グレースケール関数
概要
マルチバンド画像をシングルバンド グレースケール画像に変換します。 次の例に示すように、指定したウェイトを各入力バンドに適用して、出力画像に正規化を適用します。
ウェイトの指定:
\(Output_temp \space = \space Band1 * Weight1+Band2 * Weight2+Band3 * Weight3+...\)
正規化の適用:
\(Output \space = \space Output_temp/(Sum \space of \space all \space Weights)\)
一部のバンドはアプリケーションに応じて可変の重要度を持つため、ウェイトがよく適用されます。 たとえば、青色のバンドには他のバンドよりも多くのノイズが含まれていることがよくあります。
備考
このプロセスに対する入力には、任意の数のバンド、ビット深度、ピクセル タイプを使用できます。 出力は、入力と同じビット深度とピクセル タイプを持つ 1 つのバンドです。
この関数は、モザイク データセットで使用できます。
パラメーター
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パラメーター |
説明 |
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ラスター |
入力ラスター。 |
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変換パラメーター |
入力ラスターを構成する各バンドのウェイト。 |