Skip to main content

ポリゴンからのパーセルの構築

パーセルを構築すると、欠落しているパーセル フィーチャが作成されます。 パーセルはラインまたはポリゴンから構築できます。

ポリゴンからパーセルを構築すると、欠落しているパーセル ラインとパーセル ポイントが作成されます。 さらに、次のデータが更新されます。

  • レコード ポリゴンは、それに関連付けられたすべてのパーセルの累積ジオメトリーと一致するように更新されます。

  • 接続線のみが存在する場合、レコード ポリゴンは接続線の範囲と一致します。

  • レコード フィーチャクラスの パーセル数 フィールドには、各レコードに関連付けられているパーセルの数が反映されます。

  • レコード フィーチャクラスの COGO 正確度 フィールドに正確度の値が含まれている場合は、レコードに関連付けられているすべてのラインの COGO 正確度 フィールドにその値が転送されます。

ポリゴンからパーセルを構築すると、次のトポロジ エラーが修正されます。

  • ポリゴン - ライン上にある - ライン

  • ライン - 端点が他クラスのポイント上にある - ポイント

注意:

現行のパーセルのみが構築されます。 履歴パーセルは構築されません。

この構築プロセスでは、次のデフォルト値が使用されます。

  • 2,000 を超えるパーセルに関連付けられているレコードでは、レコード ポリゴンは作成も更新もされません。

  • アクティブの構築 および 表示範囲の構築 コマンドを使用して構築できるパーセルの最大数は 1,000 です。

これらの数値を変更するには、カタログ ウィンドウでパーセル ファブリックを右クリックし、プロパティ をクリックします。 一般 の下の パーセル ファブリック を展開し、構築用のパーセルの最大数レコード ポリゴン用のパーセルの最大数 に新しい値を入力します。

ポリゴンの追加

パーセル ポリゴンは、パーセル ファブリックのパーセル タイプのポリゴン フィーチャクラスに追加できます。 ポリゴンは、外部フィーチャクラスまたはシェープファイルから追加できます。 ポリゴンのパーセル レコード情報がある場合、パーセル レコードの作成 ジオプロセシング ツールを使用して、パーセル レコードを作成し、ポリゴンをパーセル レコードに関連付けます。

パーセル ライン

パーセルを構築すると、パーセル ポリゴンの欠落しているラインとポイントが作成されます。

パーセル ラインは、パーセル ポリゴンの対応するパーセル タイプのライン フィーチャクラスに作成されます。 ラインがすでに存在する場合、構築プロセスはこれらのポリゴン セグメントのラインを作成しません。

  • 構築プロセスは、ポリゴンの境界周辺に 2 ポイント ラインを作成します。 2 ポイント ラインは、ポリゴン セグメントごとに作成されます。

  • 単一ラインは、隣接するパーセル境界に作成されます。

    隣接するポリゴンが隣接するレコードからのものである場合、ラインはレコード日が最も新しいレコードに関連付けられます。 レコード日を指定しないと、ラインはデータベースに最も新しく作成された (作成日 フィールド) レコードに割り当てられます。 データベース作成日が同じ場合、ラインはいずれかのレコードにランダムに割り当てられます。

  • 同一線上にある頂点がポリゴン セグメントにある場合、同一線上のラインではなく、単一の 2 ポイント ラインが作成されます。

  • 作成されるラインの COGO 属性は設定されません。

    パーセル リボンの ツール ギャラリーにある COGO の下の COGO の更新 ツール を使用して、選択したライン フィーチャの COGO 属性を入力します。

アクティブなレコードでパーセルを構築

アクティブなレコードでのみパーセルを構築するには、パーセル レコード ワークフロー タブの 構築 グループにある アクティブの構築 をクリックします。 パーセルは、アクティブなレコードに関連付けられているポリゴンから構築されます (ポリゴンの Created By Record フィールドの Global ID がアクティブなレコードの Global ID と一致します)。 そのレコード ポリゴンは、それに関連付けられたすべてのパーセルの累積ジオメトリーと一致するように更新されます。

接続線のみが存在する場合、接続線の範囲と一致するようにレコード ポリゴンが更新されます。

アクティブなレコードに関連付けられたパーセルはすべて、パーセル ポリゴンが現在のマップ範囲の外にある場合でも構築されます。

階層パーセルの構築

階層パーセルは、複数の、オーバーラップするポリゴンから構築できます。 階層パーセルは、床面高さを表し、コンドミニアム、ユニット、フラット、アパートメント、地下室とも呼ばれます。 階層パーセルを作成する前に、パーセル タイプで階層パーセルの保存がサポートされていることを確認してください

ポリゴンをフロア レベル パーセルとして構築するには、FloorOrder フィールドに、0、1、2 などの床面高さを表す整数値を入力する必要があります。 -1、-2 などの負の値を使用して、地面より下の床面高さを表すこともできます。

階層パーセルを構築したら、パーセル ラインの FloorOrder フィールドに、階層パーセル構築に使用したポリゴンと同じ床面高さが入力されます。

階層パーセルの作成の詳細

マップ範囲のパーセルの構築

マップ範囲にパーセルを構築するには、アクティブの構築 ドロップダウン矢印をクリックしてから 表示範囲の構築 をクリックします。

大量のパーセルまたはパーセル ファブリック データセット全体を構築するには、パーセル ツール ツールボックスで パーセル ファブリックの構築 ジオプロセシング ツールを実行します。