編集用の選択オプションの設定
アプリケーションの選択オプションでは、対話的に「 編集用にフィーチャを選択 」する選択ツールのデフォルト設定や他の基本設定をカスタマイズできます。 これらのオプションを構成するには、リボンの [編集] タブの [選択] グループで [オプション] ダイアログ ボックス ランチャー
をクリックします。
このトピックは、フィーチャ データの編集時に最もよく使用される「 選択オプションを設定 」するためのクイック リファレンスです。
ヒント:
[フィーチャの修正] ウィンドウと [属性] ウィンドウでは、編集ツールに付属している選択ツールを常に使用します。 これらの選択ツールには、アクティブなツールと連動する特殊な機能が実装されています。
選択チップの表示
一致しているフィーチャや重なり合っているフィーチャを選択すると、ポインターの近くに [選択チップ] アイコン
が表示され、編集するフィーチャを選択できるリストが示されます。 このオプションはデフォルトで有効になっています。
リボンの [編集] タブをクリックし、 [選択] グループの [オプション] ダイアログ ボックス ランチャー
をクリックします。[オプション] ダイアログ ボックスが表示されます。
[選択] サイド タブをクリックします。
[選択チップの表示] チェックボックスをオンにします。
[OK] をクリックします。
設定内容が保存され、ダイアログ ボックスが閉じます。
交差するフィーチャまたは含まれるフィーチャの選択
選択設定モード オプションでは、選択した図形と交差するすべてのフィーチャを選択するか、選択した図形に完全に含まれている 2D フィーチャのみを選択するように選択ツールを設定できます。
リボンの [編集] タブをクリックし、 [選択] グループの [オプション] ダイアログ ボックス ランチャー
をクリックします。[オプション] ダイアログ ボックスが表示されます。
[選択] サイド タブをクリックして、 [選択条件モード] セクションまで下にスクロールします。
次のいずれかの設定を選択します。
[一部でも範囲内]
- 選択した図形に部分的または完全に含まれているフィーチャを選択します。 これがデフォルトです。[完全に範囲内 (2D のみ)]
- 選択した図形に完全に含まれている 2D フィーチャのみを選択します。
[OK] をクリックします。
設定内容が保存され、ダイアログ ボックスが閉じます。