特定のフィーチャにスナップ
[フィーチャにスナップ] は、ドロップダウン メニューから選択したスナップ エージェントを使用してポインターをスナップします。 この機能は、フィーチャ ジオメトリを作成する編集ツールで利用できます。 この機能を使用すると、最も使用されているスナップ エージェントにすぐにアクセスできるようになり、「 スナップ 」がオンの場合にアクティブに動作しているすべてのスナップ エージェントがオーバーライドされます。
フィーチャ ジオメトリをアクティブに描画中にフィーチャをスナップするには、次の手順を実行します。
フィーチャ作図ツールがアクティブな場合は、スナップ先のフィーチャ ジオメトリを右クリックします。
編集ショートカット メニューが表示されます。
[フィーチャにスナップ] をクリックしてドロップダウン メニューを表示し、スナップ エージェントをクリックします。

ポインターが「 スナップ許容値 」の範囲内にあるジオメトリ エレメントのうち、選択したスナップ エージェントに一致する最も近いエレメントにスナップします。