COGO ラインにスプリット
[COGO ラインにスプリット] ツール
では、各頂点でフィーチャを分割することで、2 ポイント COGO ラインと円弧が作成されます。 選択したフィーチャをスプリットするか、保持して指定の COGO 対応レイヤーに分割ラインを作成できます。 このツールは、[フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。
COGO ラインにスプリットするには、次の手順を実行します:
リボンの [編集] タブをクリックします。 [補正] グループで、[地表面/平面] をクリックして、「地表面/平面」の設定を確認します。
リボンの [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[修正]
をクリックします。[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
[COGO ラインにスプリット] ツール
をクリックします。ツールを検索するには、[COGO] を展開するか、[検索] テキスト ボックスに「
COGO」と入力します。ツールが開き、[選択] ツール
が自動的に実行されます。COGO 2 ポイント ラインと円弧にスプリットするライン フィーチャを選択します。
選択したフィーチャが、選択ビューに表示されます。
選択を絞り込むには、選択ビューでフィーチャを右クリックして、[選択解除]
または [このフィーチャのみを選択]
をクリックします。ヒント:
ライン フィーチャが存在しない場合は、フィーチャ テンプレートを使用して作成できます。 [完了]
をクリックするか、F2 を押すと、ツールはそれを現在の選択として使用します。フィーチャを選択中の場合、選択ツールに [選択の変更] が表示されます。
[テンプレートの使用] チェックボックスをオンまたはオフにします。
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オン |
選択したフィーチャを保持し、指定したレイヤーに COGO ライン フィーチャを作成します。 レイヤーのドロップダウン矢印をクリックし、COGO 対応のデータソースがあるレイヤーを選択します。 |
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オフ |
選択したフィーチャを修正します。 |
- [既存の COGO 属性を持つラインをスプリット] チェックボックスをオンまたはオフにします。
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オン |
ラインを分割し、既存の COGO 属性を無効にします。 |
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オフ |
COGO 属性を含むラインを分割せず、既存の値を保持します。 |
- [スプリット] をクリックします。