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00437: レイヤーが関連するデータ ソースにアクセスできません

マップやシーンにレイヤーを完全に描画するために必要な 1 つ以上のデータ ソースにアクセスできません。 これには以下のようなものがあります:

特にリレーションシップ クラスが削除されている場合、データ ソースが壊れていると、描画パフォーマンスが低下する可能性があります。

解決策

次のいずれかを実行します。

  • 関連するデータ ソースと接続されていることを確認してください。 不要であれば、リレートを解除するか、フィーチャ レベル マスキングを無効にします。

  • マップまたはシーンからレイヤーを削除します。