Skip to main content

アニメーションのエクスポート

作成したアニメーションは、ドラフト、プリセット、またはカスタム設定を使用して、ビデオまたはフレームのフォルダーにエクスポートできます。 ドラフト オプションでは、最終バージョン作成前のプレビューや共有に向けて、アニメーションを AVI ムービーにエクスポートできます。 プリセット オプションでは、エクスポートをリクエスト頻度の高い形式 (YouTube、X、Instagram、HD720、HD1080、GIF など) に設定できます。 いつでも、形式、解像度、1 秒あたりのフレーム数、およびビデオ エクスポートの品質を手動で設定できます。また、必要に応じて、その設定をカスタム プリセットとしてプロジェクトに保存することもできます。

アニメーションのエクスポート方法

アニメーションをエクスポートするには、次の手順に従います。

  1. アニメーション タブの エクスポート グループで、ムービーのエクスポート をクリックします。

    ムービーのエクスポート ウィンドウが表示されます。

  2. サムネイルをクリックして、ムービー エクスポートのプリセット グループからプリセット オプションを選択します。

  3. メディア プロダクトの場所とファイル名を設定します。

  4. 必要に応じて、ファイル エクスポート設定 を展開し、出力形式を確認します。

  5. 必要に応じて、ムービー エクスポートの高度な設定 を展開し、出力の解像度と品質を確認します。

    プロジェクトの 表示オプション (アンチエイリアス品質やレンダリング品質など) によって、マップ フィーチャの描画品質とエクスポート品質が制御されます。

  6. ムービーのエクスポート ウィンドウの下部にある エクスポート をクリックします。

    停止 をクリックして処理をキャンセルできます。 既存のフレームは削除されません。

  7. 出力場所に移動し、新しいメディアを表示します。

ムービー エクスポートのプリセット オプション

ムービーのエクスポート ウィンドウの ムービー エクスポートのプリセット グループには、利用可能なプリセットを表すサムネイルが用意されています。 これらのプリセットは、優れた構成の出力を作成するための一般的なビデオ エクスポート構成を表します。 ドラフト プリセットでは、各フレームが完全にレンダリングされるまで待たない低解像度のムービーがエクスポートされます。 これはアニメーションのタイミングとカメラの動きをプレビューするためのものであり、内容を確認したり、他の人と共有してコメントを付けてもらったりできます。

このグループで使用できる他のプリセットは、YouTube、X、Instagram、HD720、HD1080、GIF 用に構成されています。 これらのビデオ ホスト サイトはさまざまな構成を受け入れることができますが、プリセットを使用すると、ビデオが推奨設定に適合していることが保証されます。 ドラフトではないすべてのムービー エクスポートでは、次に進む前にビデオ内の各フレームが完全に描画されるまで待機するため、合計エクスポート時間が長くなりますが、すべてのコンテンツが表示されます。

カスタム エクスポート設定 (出力の形式、解像度、品質など) を定義することもできます。 カスタム設定をプリセットとして保存する場合は、プリセットの保存 ボタンをクリックすると、ムービー エクスポートのプリセット グループに新しいアイテムが表示されます。 カスタム プリセットの名前の変更または削除を行うには、そのサムネイルを右クリックし、それぞれ 名前の変更 または 削除 を選択します。

ファイル エクスポート設定

ファイル エクスポート設定 グループでは、アニメーションのメディア エクスポート形式を指定できます。 サポートされている形式は次のとおりです。

  • AVI ムービー (.avi)

  • MPEG4 ムービー (.mp4)

  • GIF ムービー (.gif)

  • JPEG 連続イメージ (.jpg)

  • TIFF 連続イメージ (.tif)

  • PNG 連続イメージ (.png)

  • BMP 連続イメージ (.bmp)

ビデオ形式は、コンテンツをすばやく共有するために便利です。また、フレームごとのイメージ形式は、他のビデオ編集パッケージでのポスト プロダクション作業に便利です。

注意:

ArcGIS Pro からエクスポートしたムービーを Windows Media Player または別の一般的なビデオ プレーヤーで再生できない場合は、必要なコーデック ファイルが欠落していることが考えられます。 コーデックは、ビデオ ファイルのサイズを小さく保つために使用される圧縮形式です。 コーデックがインストールされている場合は、Windows Media Player で、以下のサポート対象のムービー形式を再生できます。

ムービー タイプ コーデック
AVI ムービー (.avi) モーション JPEG
MPEG4 ムービー (.mp4) H264

ムービー エクスポートの高度な設定

ムービー エクスポートの高度な設定 グループでは、アニメーションの解像度と品質を設定できます。 エクスポートの解像度は、各出力フレームでキャプチャーされるピクセル数を示します。多くの場合、再生ビューアー (Web ページ、電話、テレビのモニター) によってこれらの値が決まります。 品質 の下にあるスライダー バーは、適用される画像圧縮のレベルを調整し、これによってファイル サイズが小さくなったり大きくなったりします。 スライダーを大きなファイルの方に移動すると、ピクセレーションの可能性が低くなりますが、終了までの時間が長くなることがあります。

ヒント:

アニメーションをエクスポートする最大解像度は、ハードウェアと出力形式によって変わります。 一般的に、ビデオは 1920 x 1440 以下の解像度 (および 16:9、4:3、5:4 の標準縦横比) で確実にエクスポートできます。

MPEG4 ビデオには、場合によって追加の制限があります。 解像度が必要だが MPEG4 としてエクスポートできない場合は、代わりに AVI など別のフォーマットを試してみてください。

一度に複数のムービーのエクスポート

エクスポートを処理しながら作業を続行することができるため、1 つのセッションでプロジェクトから複数のムービーをエクスポート (バッチ エクスポート) すると便利です。 マップのコピーを作成して、編集を続けたり、メディアのエクスポートを監視またはキャンセルしたりすることができます。 さまざまな出力形式に一度にエクスポートすることもできます。

エクスポートの所要時間

さまざまな事柄が、ムービーのエクスポートが終了するまでの時間に影響を及ぼします。たとえば、次のような事柄です。

  • コンピューターの機能 (プロセッサーやグラフィックス カードなど) が、アニメーション化可能な量やアニメーションのエクスポート速度に直接影響を及ぼします。

  • プロジェクトの複雑さ。 キーフレームで多数のエレメント (ラベルやレイヤーの透過表示など) が保存されていると、エクスポート プロセスの速度が落ちます。

  • アニメーションの長さ。 アニメーションが長くなるほど、エクスポートに時間がかかります。

  • 解像度のサイズは、各フレームの生成にかかる時間に影響を及ぼします。