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アニメーションのタイミング更新

アニメーションを作成する場合は、マップ内のキーフレーム間の距離または間隔に基づいて、キーフレーム間のタイミングおよびアニメーションの再生時間が自動的に設定されます。 個々のキーフレーム間の移動時間の長さ、またはアニメーション全体の再生時間を変更できます。

ヒント:

アニメーション全体の再生時間を変更すると、その時間に応じて各キーフレーム間の時間が自動的に更新および調整されます。

2 つのキーフレーム間のタイミングを更新

  1. アニメーション タブの 編集 グループで キーフレーム リスト を展開し、現在のキーフレームを表示します。

  2. キーフレーム リスト で、タイム表示メニューを展開し、キーフレームの長さ を選択して、キーフレーム間の時間の長さ (累積時間ではない) を表示します。

  3. キーフレーム リスト で、編集するトランジションの横にある時間を選択し、トランジションの新しい値を入力します。

  4. Enter を押します。

    再生 グループでは、アニメーションの合計時間が自動的に新しい合計時間に更新されます。

アニメーション全体のタイミングの更新

  1. アニメーション タブの 再生 グループで、期間 ボックス内をクリックします。

  2. アニメーション全体の再生時間を入力します。

  3. Enter を押します。

既存のキーフレームが、新しいアニメーション再生時間に合うように調整されます。

キーフレーム リストを使用してアニメーションを更新する方法の詳細については、アニメーションのキーフレーム リスト をご参照ください。