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シミュレーション レイヤーの再構成

シミュレーションを実行した後で、洪水シミュレーション レイヤーのプロパティを更新できます。

対象エリアの再定義

シミュレーション レイヤーを作成した後で、対象えりエリアの形状を変更したり、対象エリアを移動させたりすることができます。 このためには、シミュレーション タブの アクティブ グループにある 領域の変更 をクリックするか、コンテンツ ウィンドウで 対象地域 を右クリックし、変更 をクリックします。 これにより、既存の対象地域を移動、回転、スケール処理する対話形式の一連のハンドルと、既存の対象エリアを新しく定義した対象地域に置換したり、最大解像度を変更したりするツールを含むシミュレーション ツールバーが表示されます。

注意:
  • シミュレーション レイヤーのセルの最大サイズは 3.5 メートルです。 このため、エリアの範囲の長さは、最大処理解像度の 3.5 倍を超えることはできません。 たとえば、最大処理解像度が 4,096 のシミュレーション レイヤーでは、最大物理サイズは 4,096 x 3.5 m (14.3 km) になります。 この長さを超えるエリアを作成しようとすると、警告が表示され、そのエリアが最大値に合わせてクリップされます。

  • シミュレーション レイヤーのセルの最小サイズは 10 センチメートルです。

  • 最大解像度を十分に小さくすると、対象地域のディメンションが縮小される場合があります。

  • シーンの座標系が変更されると、対象地域が一致するように再投影されるため、ディメンションが変更される場合があります。

対象地域を再定義したら、シミュレーション ツールバーにある エリア内にシミュレーションを作成 をクリックして、これらの変更内容を保存します。

シミュレーション パラメーターの更新

シミュレーション レイヤーのパラメーターを更新するには、コンテンツ ウィンドウで該当するレイヤーを右クリックし、構成 をクリックします。 また、シミュレーション タブの 構成 グループでランチャー ボタン をクリックすることもできます。 シミュレーションの構成 ウィンドウが開き、現在のパラメーターが読み込まれます。 パラメーターの更新が終了したら、適用 をクリックして、これらの変更内容を保存します。

赤色の感嘆符 再生 ボタン の横に表示され、キャッシュ シミュレーションに最近の変更内容が含まれていないことを示します。 このアイコンの組み合わせが表示されても、キャッシュ シミュレーションを再生できます。 シミュレーション タブの 構築 グループにある 実行 ボタン をクリックして、シミュレーションを再実行し、変更内容を取得します。