区画のラベリング
区画および区画に含まれている建物フットプリントにラベリングする場合、Maplex ラベル エンジンの ホールとしてラベリングされたポリゴンの重なりを回避 パラメーターを使用して、区画ラベルを建物フットプリントに重ならないように配置できます。 建物フットプリントに直線スタイルを使用してラベリングし、ラベルのサイズを縮小せず、可能な限り長くフィーチャのトレンド ラインに沿ってラベルを配置することができます。 水平方向優先 オプションを選択すると、Maplex ラベル エンジンでは、最初に建物内にラベルを水平に配置できるかどうか試してから、ラベルを傾けて配置するようになります。
以下の図では、直線 配置と 水平方向優先 オプションを指定して建物がラベリングされています。 区画は、標準 スタイルの ホールとしてラベリングされたポリゴンの重なりを回避 パラメーターを使用してラベリングされます。

Maplex ラベル エンジンが有効化されていることを確認します。
区画レイヤーをラベリングします。
「一般配置 スタイル」と「ポリゴン内で水平 位置」を選択します。
ホールとしてラベリングされたポリゴンの重なりを回避 オプションをオンにします。
最適配置 の 水平方向の配置 を使用して、「土地区画ラベルを改行」します。
建物フットプリント レイヤーをラベリングします。
「一般配置 スタイルと 直線 配置」を選択します。
「水平方向優先」オプションをオンにします。
「内部」ウェイトを 1000 に設定します。
道路と車道レイヤーのウェイトを設定します。
- 「内部」ウェイトを 1000 に設定します。