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EMF にエクスポート

.emf ファイルのベクター部分はサイズを変更しても品質が低下しないため、EMF 形式のファイルは Windows ドキュメントへの埋め込みに適しています。 ただし、EMF 形式はフォントの埋め込みをサポートせず、Windows 形式しかないので、ユーザー間の交換形式としてはあまり使用されていません。

.emf ファイルをエクスポートする際は、マップ ビューまたはレイアウト ビューがアクティブであることを確認してください。 共有 タブで、アクティブ ビューに応じて マップのエクスポート または レイアウトのエクスポート をクリックし、エクスポート ウィンドウを開きます。 ファイル タイプEMF に変更します。 ファイルの名前と場所、その他のプロパティを設定し、エクスポート をクリックします。

注意:

一部のオプションは、マップまたはレイアウトにエクスポートする場合のみ使用できます。 マップをエクスポートする際は、マップ エクスポートのサイズを設定できます。 レイアウトをエクスポートする際は、グラフィックス範囲でクリップできます。

.emf ファイルにエクスポートする際は、次のプロパティを使用できます。

プロパティ

説明

選択シンボルを表示

出力ファイルで選択したフィーチャをマップまたはマップ フレームに表示します。 このオプションをオフにしても、ビュー内の選択には影響せず、出力ファイル内の選択のみに影響します。

画像として出力

ベクター コンテンツを画像としてエクスポートします。 高密度の頂点を持つベクター レイヤーを含むマップまたはレイアウトの場合、出力ファイルのサイズを大幅に縮小できます。

ベクター解像度

レイアウトのベクター データの有効 dpi。 DPI はレイアウトのエクスポート時にのみ使用できます。 マップをエクスポートする場合、dpi は自動的に計算されます。

ラスター リサンプル

ラスター リサンプリングの量。 このコントロールは、出力でのラスター コンテンツの有効解像度を決定します。 たとえば、出力画像品質のリサンプリング率を 1:2 に設定した場合、出力解像度が 300 dpi に設定されていると、ラスター コンテンツは約 150 dpi で出力されます。 多くの場合、品質に明らかな影響を及ぼすことなく、ベクター データよりも低い dpi のラスター データを含めることができます。これによって出力ファイル サイズが小さくなります。

文字マーカー シンボルをポリゴンに変換

フォント絵文字に基づくマーカー シンボルを、フォント絵文字としてエクスポートするか、ポリゴンとしてエクスポートするかを制御します。 ライセンスまたはファイル形式の制限 (AI はフォントを埋め込めません) のためにフォントを埋め込むことができない場合に、適切なフォントがインストールされていないコンピューター上で出力を表示するには、このオプションをオンにします。 これは、フォントベースのマーカー シンボルにのみ適用され、テキストには適用されません。