ライン キャップの計算 (カートグラフィ ツール)
サマリー
入力レイヤーのライン シンボルで、ストローク シンボル レイヤーのキャップの種類を変更します。
図

使用法
入力フィーチャ パラメーターの値をシンボル表示するストローク シンボル レイヤーでは、式を適用せずに、キャップの種類 プロパティを属性フィールドに接続する必要があります。 このフィールドの値は、このツールによって更新されます。
比較的に幅広で、複数のストローク シンボル レイヤーを用いて描画することによって「道路 2 条線」効果を表すライン シンボルは多くの場合、フィーチャ間の鋭角にシンボル ギャップが出現するのを防ぐ目的から、終端部で連結し、ライン キャップの終端部が角丸になります。 ただし、角丸の端点キャップは、(ダングル ライン フィーチャがエンドポイント部分で別のフィーチャに連結されない) 袋小路のカートグラフィックス表現としては一般に望ましくありません。このような状況では、ライン キャップ スタイルがバット スタイルまたは矩形スタイルにオーバーライドされることがよくあります。 このツールはダングルを検出し、ストローク シンボル レイヤーのキャップの種類を無効にします。
ライン フィーチャの 1 つの端点キャップのみを変更することはできません。 ライン フィーチャに終端がある場合、このツールは、ラインが他のラインと接続されている方法に関係なく、両方の端点キャップを変更します。 確実に正しい端点キャップが更新されるようにするには、すべての真の交点でライン フィーチャを分割します。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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入力フィーチャ |
ライン シンボルを格納する入力フィーチャ レイヤー。 ストローク シンボル レイヤーでは、式を適用せずに、キャップの種類 プロパティを 1 つの属性フィールドに接続する必要があります。 このフィールドの値は、このツールによって更新されます。 |
Layer |
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キャップの種類 (オプション) |
ストローク シンボル レイヤーの終端部の描画方法を指定します。 ストロークのデフォルトのキャップの種類は角丸です。この場合、シンボルは、ストローク幅に等しい半径の半円で終了し、ラインの終端部で中央揃えにされます。
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String |
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ダングル オプション (オプション) |
隣接したライン フィーチャ同士 (それぞれが端点を共有しながら、別々のシンボルで描画されている場合) に対するライン キャップの計算方法を指定します。
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String |
派生した出力
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
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更新された入力フィーチャ |
更新された入力ライン フィーチャ レイヤー。 |
Layer |
環境
このツールは、ジオプロセシング環境を一切使用しません。
ライセンス情報
- Basic: いいえ
- Standard: はい
- Advanced: はい