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障害物フィーチャの生成 (AllSource ツール)

サマリー

ヘリコプターの着陸地域の評価に使用するために、高さフィールドを持つフィーチャを 3D 障害物フィーチャおよび障害物制限バッファーに変換します。

使用法

  • このツールを使用すると、一般的なフィーチャを障害物フィーチャとフィーチャ バッファーに変換できます。また、HLZ 適地の生成 ツールを使用する前に、さまざまな障害物の形式を処理できます。

  • 高さフィールド には、数値フィールドまたはテキスト フィールドを使用できます。 テキスト フィールドは、内部で数値に変換されます。 ただし、テキスト フィールドの値に数字以外の文字が含まれている場合、ツールは失敗します。 テキスト フィールドを使用している場合は、ツールを使用する前にデータを確認してください。

  • 出力障害物フィーチャ は、Obstacle Approach/Departure Distance フィールドを持つ 3D ポイント フィーチャになります。

  • 出力障害物バッファー は、Obstacle Approach/Departure Distance フィールドを使用して 出力障害物フィーチャ をバッファー処理することで作成されます。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力フィーチャ

障害物フィーチャの作成に使用する入力ソース フィーチャ。

Feature Layer

高さフィールド

高さの値を含む 入力フィーチャ パラメーターのフィールド。 フィールド タイプには、数値またはテキストを使用できます。 テキスト フィールドを使用する場合、フィールド値は数値である必要があります。

Field

出力障害物フィーチャ

出力 3D 障害物フィーチャ。

Feature Class

出力障害物バッファー

出力障害物バッファー フィーチャ

Feature Class

クリップ フィーチャ

(オプション)

出力障害物フィーチャ をクリップするエリア。 クリップ フィーチャ 内にあるフィーチャだけが処理されます。

Feature Layer

環境

このツールは、ジオプロセシング環境を一切使用しません。

ライセンス情報

  • Basic: 3D Analyst および Spatial Analyst が必要
  • Standard: 3D Analyst および Spatial Analyst が必要
  • Advanced: 3D Analyst および Spatial Analyst が必要