障害物フィーチャの生成 (AllSource ツール)
サマリー
ヘリコプターの着陸地域の評価に使用するために、高さフィールドを持つフィーチャを 3D 障害物フィーチャおよび障害物制限バッファーに変換します。
使用法
このツールを使用すると、一般的なフィーチャを障害物フィーチャとフィーチャ バッファーに変換できます。また、HLZ 適地の生成 ツールを使用する前に、さまざまな障害物の形式を処理できます。
高さフィールド には、数値フィールドまたはテキスト フィールドを使用できます。 テキスト フィールドは、内部で数値に変換されます。 ただし、テキスト フィールドの値に数字以外の文字が含まれている場合、ツールは失敗します。 テキスト フィールドを使用している場合は、ツールを使用する前にデータを確認してください。
出力障害物フィーチャ は、
Obstacle Approach/Departure Distanceフィールドを持つ 3D ポイント フィーチャになります。出力障害物バッファー は、
Obstacle Approach/Departure Distanceフィールドを使用して 出力障害物フィーチャ をバッファー処理することで作成されます。
パラメーター
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
|---|---|---|
|
入力フィーチャ |
障害物フィーチャの作成に使用する入力ソース フィーチャ。 |
Feature Layer |
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高さフィールド |
高さの値を含む 入力フィーチャ パラメーターのフィールド。 フィールド タイプには、数値またはテキストを使用できます。 テキスト フィールドを使用する場合、フィールド値は数値である必要があります。 |
Field |
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出力障害物フィーチャ |
出力 3D 障害物フィーチャ。 |
Feature Class |
|
出力障害物バッファー |
出力障害物バッファー フィーチャ |
Feature Class |
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クリップ フィーチャ (オプション) |
出力障害物フィーチャ をクリップするエリア。 クリップ フィーチャ 内にあるフィーチャだけが処理されます。 |
Feature Layer |
環境
このツールは、ジオプロセシング環境を一切使用しません。
ライセンス情報
- Basic: 3D Analyst および Spatial Analyst が必要
- Standard: 3D Analyst および Spatial Analyst が必要
- Advanced: 3D Analyst および Spatial Analyst が必要