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テリトリー レベルの追加 (テリトリー デザイン ツール)

サマリー

レベルを表す、空の新規フィーチャクラスを作成します。

使用法

  • 既存のテリトリー ソリューションを指定します。

  • ベース レベルの上に新しいレベルが作成されます。 ベース フィーチャは新しいレベルに集約されます。

  • The %Number% 変数は、整数が配置される場所 (テリトリー名の後または前) を決定します。たとえば、テリトリー %Number% の場合、テリトリー 1、テリトリー 2 などが出力され、%Number% テリトリーの場合、1 テリトリー、2 テリトリーなどが出力されます。

  • ポリゴン フィーチャによるベース レベルのデフォルトの基本フィーチャクラスは、ベース境界 です。

  • ポイント フィーチャによるベース レベルのデフォルトの基本フィーチャクラスは、ベースの中心 です。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力テリトリー ソリューション

入力テリトリー ソリューション。

Group Layer; Feature Dataset; String

レベル名

新しいテリトリー レベルの名前。

String

デフォルト テリトリー名

(オプション)

作成される新しいテリトリーの接頭辞として使用される名前。

String

基本フィーチャクラス

(オプション)

レベル属性の格納に使用されるクラス レベルを指定します。

  • Territory BoundariesPolygon features that represent the territory boundaries.

  • Territory CentersPoint features that represent the territory centers.

  • Base BoundariesPolygon features that represent the base-level feature boundaries.

  • Base CentersPoint features that represent the base-level feature centers.

String

派生した出力

ラベル 説明 データ タイプ

更新済みのテリトリー ソリューション

更新済みのテリトリー ソリューション。

Group Layer

環境

現在のワークスペース

ライセンス情報

  • Basic: Business Analyst が必要
  • Standard: Business Analyst が必要
  • Advanced: Business Analyst が必要