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テリトリー レベル オプションの設定 (テリトリー デザイン ツール)

サマリー

テリトリー レベルの作成方法に関するオプションを設定します。

使用法

  • コンパクト性 パラメーターの値が 100 の場合は、すべてのパラメーターが満たされる円となります。

  • [コンパクト性] の値を小さくすると、変数と優先度が満たされますが、形状は妥協されます。

  • 分析範囲を自動的に埋める パラメーターでは、制限パラメーターに関係なく、フィーチャがそれらに最も近いテリトリーに割り当てられます。

  • デフォルトでは、シードには乱数ジェネレーターを使用して、シード値を指定します。

  • 乱数ジェネレーター シード パラメーターは、ACM 収集アルゴリズム 599 アルゴリズムを使用して、ランダムなテリトリーを生成します。 一貫性のあるテリトリーを生成するには、0 以上の整値数を使用します。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力テリトリー ソリューション

解析で使用するテリトリー デザイン ソリューション レイヤー。

Group Layer; Feature Dataset; String

レベル

オプションが適用されるレベル。

String

コンパクト性

(オプション)

テリトリーの形状を定義する 0 ~ 100 の数値。

Long

分析範囲を自動的に埋める

(オプション)

フィーチャが自動的に最も近いテリトリーに割り当てられるかどうかを指定します。

  • オンFeatures are automatically assigned to the nearest territory.

  • オフFeatures are not automatically assigned to the nearest territory. This is the default.

Boolean

乱数ジェネレーター シード

(オプション)

シード値に使用される整数。 デフォルトでは値を持たず、乱数ジェネレーターを使用します。

Long

空間リレーションシップ

(オプション)

隣接関係を設定するために、各フィーチャがどのように関連しているかを示す空間リレーションシップを指定します。

  • Contiguity Edges OnlyPolygon features that share a boundary or share a node with neighboring features.

String

バッファー許容値

(オプション)

隣接関係を設定するためのフィーチャ間の距離。 バッファー許容値内にあるフィーチャは隣接フィーチャと見なされます。

Linear Unit

派生した出力

ラベル 説明 データ タイプ

更新済みのテリトリー ソリューション

更新済みのテリトリー ソリューション。

Group Layer

環境

現在のワークスペース, データ ソース

ライセンス情報

  • Basic: Business Analyst が必要
  • Standard: Business Analyst が必要
  • Advanced: Business Analyst が必要