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トレース構成の追加 (Add Trace Configuration) (トレース ネットワーク ツール)

サマリー

トレース ネットワーク内に指定トレース構成を作成します。

指定トレース構成では、共有と再利用のために、複雑なトレースのプロパティを構成して、格納することができます。 ユーティリティー ネットワークで作成された指定トレース構成は、トレース ツールまたは [トレース] ウィンドウの [指定構成] タブを使用して ArcGIS Pro で利用できます。 エンタープライズ デプロイメントで作業する場合は、これらの構成を Web マップ経由で共有し、Web アプリおよびフィールド アプリで利用することもできます。

トレース構成を追加する方法の詳細

使用法

  • 入力トレース ネットワークのバージョンは、バージョン 2 以降である必要があります。

  • エンタープライズ ジオデータベースを操作する場合、入力トレース ネットワークは、トレース ネットワーク サービスから取得する必要があります。

  • 接続されるポータル アカウントは、指定トレース構成の作成者として設定されます。

    ライセンス:

    組織のメンバーには、エンタープライズ デプロイメントでこのツールを使用するために、ArcGIS Advanced Editing ユーザー タイプ エクステンションのライセンスが割り当てられる必要があります。

パラメーター

ラベル 説明 データ タイプ

入力トレース ネットワーク

新しい指定トレース構成が含まれるトレース ネットワーク。

Trace Network; Trace Network Layer

トレース構成名

指定トレース構成の名前。

String

トレース タイプ

構成するトレースのタイプを指定します。

  • 接続—1 つ以上の始点で始まり、接続フィーチャに沿って外側に広がる接続トレースが使用されます。

  • 上流—ネットワーク内の場所から上流のフィーチャを検索する上流トレースが使用されます。 このタイプのトレースでは、フロー方向が使用されます。

  • 下流—ネットワーク内の場所から下流のフィーチャを検索する下流トレースが使用されます。 このタイプのトレースでは、フロー方向が使用されます。

  • 最短パス—フロー方向に関係なく、ネットワーク内の 2 つの始点間の最短パスを検索する最短パス トレースが使用されます。 パスの通過にかかるコストは、shortest_path_network_attribute_name パラメーターで設定されたネットワーク属性に基づいて決定されます。

String

説明

(オプション)

指定トレース構成の説明。

String

タグ

(オプション)

指定トレース構成の識別に使用される一連のタグ。 これらのタグは検索とインデックス構築に使用できます。

String

パス方向

(オプション)

トレース パスの方向を指定します。 パスの通過にかかるコストは、最短パス ネットワーク属性名 パラメーターの値によって決定されます。 このパラメーターは、最短パス トレース タイプを実行する場合にのみ適用されます。

  • 方向なし—フロー方向に関係なく、2 つの始点間のパスが使用されます。 これがデフォルトです。

  • 上流のパス—2 つの始点間の上流のパスが使用されます。

  • 下流のパス—2 つの始点間の下流のパスが使用されます。

String

最短パス ネットワーク属性名

(オプション)

パスの計算に使用されるネットワーク属性の名前。 最短パス解析トレースを実行すると、形状の長さなど、数値のネットワーク属性を使用して、最短パスが計算されます。 パスに基づいて、コストと距離の両方が得られます。 最短パス トレースを実行する場合は、このパラメーターは必須です。

String

バリア フィーチャを含める

(オプション)

通過可能性バリア フィーチャをトレース結果に含めるかどうかを指定します。

  • オン—通過可能性バリア フィーチャをトレース結果に含めます。 これがデフォルトです。

  • オフ—通過可能性バリア フィーチャをトレース結果に含めません。

Boolean

一貫性の検証

(オプション)

通過したフィーチャのいずれかでダーティー エリアが発生した場合、エラーを返すかどうかを指定します。 これは、トレースがネットワーク内を一貫したステータスでフィーチャを通過することを保証する唯一の方法です。 ダーティー エリアを削除するには、ネットワーク トポロジーを検証します。

  • オン—通過したフィーチャのいずれかでダーティー エリアが発生した場合、トレースがエラーを返します。 これがデフォルトです。

  • オフ—通過したフィーチャのいずれかでダーティー エリアが発生したかどうかに関係なく、トレースが結果を返します。

Boolean

始点でバリアを無視する

(オプション)

始点ではトレース構成内のバリアを無視するかどうかを指定します。

  • オン—始点にあるバリアは、トレース内で無視されます。

  • オフ—始点にあるバリアは、トレース内で無視されません。 これがデフォルトです。

Boolean

不定フローを許可

(オプション)

フロー方向が不定または未定のフィーチャをトレースするかどうかを指定します。 このパラメーターは、上流トレースまたは下流トレースを実行する場合にのみ適用されます。

  • オン—フロー方向が不定または未定のフィーチャをトレースします。

  • オフ—フロー方向が不定または未定のフィーチャはトレースしません。 これがデフォルトです。

Boolean

条件バリア

(オプション)

ネットワーク属性との比較に基づいて、フィーチャに対して通過可能性バリア条件を設定します。 条件バリアは、ネットワーク属性、演算子とタイプ、および属性値を使用します。 たとえば、フィーチャが ArtificialPath の特定の値と等しい Code 属性を持っている場合に、トレースを停止します。 フィーチャがこの条件を満たしている場合、トレースが停止します。 複数の属性を使用している場合、結合方法 コンポーネントを使用して And または Or の条件を定義できます。

値テーブル列:

  • Name—Filter by network attribute name.

  • Operator—Filter by an operator.

    • Is equal to—The attribute is equal to the value.

    • Does not equal—The attribute is not equal to the value.

    • Is greater than—The attribute is greater than the value.

    • Is greater than or equal to—The attribute is greater than or equal to the value.

    • Is less than—The attribute is less than the value.

    • Is less than or equal to—The attribute is less than or equal to the value.

  • Type—Filter by a specific type.

    • Specific value—Filter by a specific value.

    • Network attribute—Filter by a network attribute.

  • Value—Filter by a specific value.

  • Combine Using—Combine multiple condition barriers.

    • And—Combine the condition barriers.

    • Or—Use if either condition barrier is met.

Value Table

関数バリア

(オプション)

関数に基づいて、フィーチャに対する通過可能性バリアを設定します。 関数バリアを使用すると、たとえば、始点からトレースが移動できる距離を制限したり、トレースを停止するための最大値を設定したりできます。 たとえば、通過した各ラインの長さが、それまでに移動した合計距離に追加されます。 移動した全長が指定された値に達した場合、トレースが停止します。

値テーブル列:

  • Function—Filter by a function.

    • Min—The minimum of the input values.

    • Max—The maximum of the input values.

    • Average—The average of the input values.

    • Count—The number of features.

    • Add—The sum of the values.

    • Subtract—The difference between the values.

  • Attribute—Filter by a network attribute.

  • Operator—Filter by an operator.

    • Is equal to—The attribute is equal to the value.

    • Does not equal—The attribute is not equal to the value.

    • Is greater than—The attribute is greater than the value.

    • Is greater than or equal to—The attribute is greater than or equal to the value.

    • Is less than—The attribute is less than the value.

    • Is less than or equal to—The attribute is less than or equal to the value.

  • Value—Filter by a specific value.

  • Use Local Values—Boolean value to use local variables instead of a global variable.

Value Table

通過可能性の適用

(オプション)

通過可能性をジャンクションに適用するか、エッジに適用するか、その両方に適用するかを指定します。 たとえば、レクリエーション コースのネットワークにおいて、surfacetype 属性に砂利の値が含まれ、通過可能性範囲がジャンクションのみに設定されている場合にトレースを停止するように条件バリアを定義すると、surfacetype フィールドがこの値であるエッジ フィーチャが検出された場合でも、この surfacetype 属性はエッジにしか適用されないため、トレースは停止しません。 つまり、このパラメーターは、トレースで、ジャンクションを無視するか、エッジを無視するか、またはトレース内のジャンクションとエッジを両方含めるかを示します。

  • ジャンクションとエッジの両方—通過可能性は、ジャンクションとエッジの両方に適用されます。 これがデフォルトです。

  • ジャンクションのみ—通過可能性は、ジャンクションのみに適用されます。

  • エッジのみ—通過可能性は、エッジのみに適用されます。

String

関数

(オプション)

トレース結果に適用される計算関数。

値テーブル列:

  • Function—Filter by a function.

    • Min—The minimum of the input values.

    • Max—The maximum of the input values.

    • Average—The average of the input values.

    • Count—The number of features.

    • Add—The sum of the values.

    • Subtract—The difference between the values.

  • Attribute—Filter by a network attribute

  • Filter Name—Filter by attribute name.

  • Filter Operator—Filter by an operator.

    • Is equal to—The attribute is equal to the value.

    • Does not equal—The attribute is not equal to the value.

    • Is greater than—The attribute is greater than the value.

    • Is greater than or equal to—The attribute is greater than or equal to the value.

    • Is less than—The attribute is less than the value.

    • Is less than or equal to—The attribute is less than or equal to the value.

  • Filter Type—Filter by attribute type.

    • Specific value—Filter by a specific value.

    • Network attribute—Filter by a network attribute.

  • Filter Value—Filter by a specific value.

  • Function Name—The name for the alias to describe the function result.

Value Table

出力条件

(オプション)

ネットワーク属性に基づいて返されるフィーチャのタイプ。 たとえば、Tap フィーチャ以外をすべて除外するよう構成されたトレースでは、Tap 属性が割り当てられていないトレース済みフィーチャは、結果に含まれません。 Tap 属性が割り当てられているトレース済みフィーチャは、結果選択セットに返されます。 複数の属性を使用すると、結合方法 オプションを使用して、And または Or の条件を定義できます。

値テーブル列:

  • Name—Filter by network attribute name.

  • Operator—Filter by an operator.

    • Is equal to—The attribute is equal to the value.

    • Does not equal—The attribute is not equal to the value.

    • Is greater than—The attribute is greater than the value.

    • Is greater than or equal to—The attribute is greater than or equal to the value.

    • Is less than—The attribute is less than the value.

    • Is less than or equal to—The attribute is less than or equal to the value.

  • Type—Filter by a specific type.

    • Specific value—Filter by a specific value.

    • Network attribute—Filter by a network attribute.

  • Value—Filter by a specific value.

  • Combine Using—Combine multiple conditions.

    • And—Combine the conditions.

    • Or—Use if either condition is met.

Value Table

結果タイプ

(オプション)

トレースから返される結果のタイプを指定します。

  • 選択—トレース結果は、該当するネットワーク フィーチャの選択セットとして返されます。 これがデフォルトです。

  • 集約されたジオメトリー—トレース結果は、ジオメトリー タイプによって集約され、アクティブなマップのレイヤー内に表示されるフィーチャクラスに格納されます。

String

派生した出力

ラベル 説明 データ タイプ

更新されたトレース ネットワーク

更新されるトレース ネットワーク。

Trace Network

環境

このツールは、ジオプロセシング環境を一切使用しません。

ライセンス情報

  • Basic: いいえ
  • Standard: はい
  • Advanced: はい