ArcGIS Reality Server とは
注意:
ArcGIS Reality Server は、ArcGIS Enterprise 12.0 のベータ版機能です。 ベータ版では、この機能は完全ではない可能性があるため、場合によってはパフォーマンスまたは品質に関する既知の問題があり、Esri テクニカル サポートによるサポートはありません。
この機能に関するフィードバックは、ArcGIS Enterprise 12.0 Beta Features Early Adopter Community でお送りいただけます。
ArcGIS Reality Server は、ドローン、デジタル航空写真、衛星画像の大規模なコレクションに対するリアリティー マッピング機能を強化する分散コンピューティングおよびストレージ システムを提供します。 これにより、さまざまなプラットフォームやセンサーからのオーバーラップしている画像の大規模なコレクションを管理および処理し、スケーラブルな自社管理環境で高精度の 2D および 3D プロダクトを生成できます。 クラウド コンピューティングの能力やリソースを利用すれば、この機能をさらに強化できます。 その結果、以前は数日または数週間かかっていたリアリティー マッピング タスクを数時間で完了できるようになり、大規模すぎたり広範囲に及んだりしたジョブを処理できるようになりました。
主要機能
ArcGIS Reality Server は、画像管理、調整、2D および 3D プロダクトの生成など、リアリティー マッピング ワークフローのための包括的なツールセットを提供します。 これらのツールは、ArcGIS Pro の同じテクノロジーに基づいていますが、分散処理とプロジェクトベースのワークフローを通じてエンタープライズのスケーラビリティー向けに最適化されています。
リアリティー マッピング ワークフロー管理
ArcGIS Reality Server は、次に示すように、プロジェクト アイテムと関連するミッションを含むポータル ベースの構造を使用してプロジェクトを整理します:
プロジェクトは、関連するすべてのデータと出力のコンテナーとして機能します。
ミッションは、画像コレクションをイメージ サービスとして管理し、ドローン、航空機、衛星からの画像をサポートします。
この構造により、チーム間の一貫性、トレーサビリティー、コラボレーションが保証されます。
画像調整
ArcGIS Reality Server には、正確な地理空間プロダクトに不可欠な画像調整のために次のような高度なツールが含まれています:
タイ ポイントの計算 - オーバーラップする画像間で共通するポイントを検出して照合します。
三角測量 - 正確なカメラの位置と方向を計算します。
オルソ補正 - 地形やセンサーのジオメトリーによって生じる歪みを補正します。
これらのツールでは、センサー固有のアルゴリズムを使用して、UAV から高解像度衛星に至るまで、さまざまなプラットフォームの精度を確保します。
プロダクトの生成
ArcGIS Reality Server は、ドローン、デジタル航空写真、衛星画像からのさまざまな 2D および 3D プロダクトの作成をサポートします。 生成可能なプロダクトについて以下に説明します:
DSM - 地球および地表より上のフィーチャの数値表層モデル (DSM)。 オーバーラップする画像のコレクションから生成されます。
DTM - 樹木、建物、車両などの地上のオブジェクトが除外された地球の数値地形モデル (DTM)。 DTM は、地表面とも呼ばれています。
オルソモザイク - カメラの傾き、地形、レンズの歪みによって生じる歪みが除去された合成画像。 この補正により、画像全体で縮尺が均一であることが保証されます。 また、地表にあるフィーチャの正確な位置が得られますが、建物や樹木などの地上の地物は、カメラから離れて傾いているように見え、正しい水平位置にない可能性があります。
トゥルー オルソ - 投影歪みを除去し、地上のフィーチャが傾いて他のフィーチャを覆わないオルソ補正画像。
DSM メッシュ - オーバーラップしている画像から抽出された DSM の不規則三角形網 (TIN) バージョンに調整済み画像がドレープされる 2.5D テクスチャー モデル。
点群 - オーバーラップする画像から派生した、地表と地表のフィーチャを表す 3D ポイント。
3D メッシュ - 地表と地物の外観が高密度かつ正確に再構築される 3D テクスチャー モデル。
分散処理
ArcGIS Reality Server は、複数のコンピューターと分散ストレージにわたる並列処理を利用して、多くの大規模なリアリティー マッピング タスクを処理します。 このアーキテクチャーにより、処理時間が短縮され、組織は数日ではなく数時間でプロジェクトを完了できるようになります。
コラボレーションと共有
ArcGIS Reality Server は、次のように、エンタープライズ コラボレーション向けに設計されています:
組織全体のユーザーは、データを提供し、専門知識を共有して、結果を安全に公開できます。
すべてのソース データと生成されたプロダクトは、ArcGIS Enterprise ポータルを介して保存および共有されるため、アクセスとガバナンスの制御が保証されます。
配置
ArcGIS Reality Server は、次の方法でデプロイできます:
オンプレミス (厳格なデータ ガバナンス要件を持つ組織向け)。
クラウドで、Amazon Web Services や Microsoft Azure を使っています。 デプロイメントは、ArcGIS Enterprise Cloud Builder ツールにより、サイトの作成と構成を簡略化することで合理化されます。
標準の ArcGIS Enterprise パターンを使って以下のものをインストールします:
Enterprise ポータル、ホスティング ArcGIS Server サイト、およびリレーショナル ArcGIS Data Store
追加のコンピューターの ArcGIS Server と、サイトへの Reality Server ロールの割り当て
サマリー
ArcGIS Reality Server は、次の要素を組み合わせることで、画像コレクションを忠実度の高い 2D および 3D プロダクトに迅速かつ安全に変換します:
迅速化ための分散処理
効率化のためのエンタープライズ コラボレーション
これにより、組織はリアリティー マッピング ワークフローを拡張し、意思決定、計画、デジタル ツイン イニシアティブのために高精度で実用的な地理空間インテリジェンスを提供できます。