ArcGIS Reality Studio での地理空間プロダクトの作成
ArcGIS Reality Studio で地理空間プロダクトを作成するワークフローについて、以下に説明します。 このワークフローには、キャプチャー セッションを作成するための標定データの読み込み、方向の品質を改善するための配置の作成と処理、数値表層モデル、トゥルー オルソ、点群、メッシュ、ガウシアン スプラットなどの地理空間プロダクトを生成するための再構築の作成と処理などが含まれます。
地理空間プロダクトを作成するには、次の手順に従います。
ArcGIS Reality Studio をダウンロード、インストール、認証します。
ArcGIS Reality Studio を開始します。
画像と標定データを追加します。
ホーム タブまたは開始ウィンドウで、新しいキャプチャー セッション
をクリックします。画像 タブが選択された状態で、キャプチャー セッション ウィンドウが開きます。
必要に応じて、画像位置 の下の 参照
をクリックし、画像を含むフォルダーを参照して、OK をクリックします。注意:
画像は、キャプチャー セッションの作成後に追加できるほか、一部の標定ファイルから直接読み取れます。
標定ソース セクションで、フレームおよびカメラ テーブル (.csv) を選択します。
このワークフローでは、簡略化するために、画像パスと空間参照を含むことができるフレームおよびカメラ テーブルのオプションを使用します。 他の標定ファイル形式を選択して、キャプチャー セッションを作成することができます。
表示されたテキスト ボックスで 参照
をクリックし、フレームおよびカメラ テーブル .csvファイルの場所を参照して、OK をクリックします。注意:
.csvファイルに有効な画像パスと座標系定義が含まれている場合は、ステップ 3.b、3.f、3.g をスキップして、作成処理を容易にできます。必要に応じて、LiDAR データ タブをクリックして、点群データと軌道データの場所を構成します。
入力空間参照 セクションで、座標系の選択
をクリックします。ヒント:
ドロップダウン矢印をクリックし、プロジェクトの別のデータ ソースから座標系を設定します。
水平座標系 タブと 鉛直座標系 タブから、それぞれ水平座標系と鉛直座標系を選択します。
必要に応じて、異なるターゲット空間参照 チェックボックスをオンにして、別の空間参照を使用するプロダクトのチェックボックスをオンにします。
キャプチャー セッションの選択 セクションで、キャプチャー セッションに追加するカメラ セッションを選択します。
すべてのカメラ セッションを選択するには、すべて選択 チェックボックスをオンにします。
ヒント:
キャプチャー セッション名は自動生成されます。 テキスト ボックスを編集して、名前を変更できます。
完了 をクリックします。
キャプチャー セッションが作成され、プロジェクト ツリー ウィンドウに表示されます。
画像の方向を最適化するには、配置を作成、送信し、提供を開始します。
ホーム タブで 新しい配置
をクリックします。配置名 テキスト ボックスに、配置の名前を指定します。
ワークスペース セクションで 参照
をクリックし、ワークスペースの場所を参照して、OK をクリックします。ヒント:
デフォルト ワークスペースは、オプション ダイアログ ボックスの 一般 タブにある 処理のパス セクションで定義できます。 このワークスペースは、ジョブを作成、監視、または提供するたびに、デフォルトで選択されます。
カメラ セッション セクションで、キャプチャー セッションを選択します。
選択したキャプチャー セッション (6 つ以上の画像を含む) 内のすべてのカメラ セッションが自動的に選択されます。
作成 ドロップダウン矢印をクリックし、提供の作成、送信、および開始 をクリックします。
注意:
配置を続行するには、十分なディスク領域がある一時処理ディレクトリーを指定する必要があります。
名前を付けてプロジェクトを保存 ダイアログ ボックスが表示されます。
有効な場所を参照し、名前 テキスト ボックスに名前を指定し、保存 をクリックします。
配置が作成され、プロジェクト ツリー ウィンドウに表示されます。
ArcGIS Reality Studio ノード コマンド ターミナル ウィンドウが開き、バックグラウンド プロセスが表示されます。 処理の進行中はこのターミナルを開いたままにしておく必要があります。
ワークスペース モニター ウィンドウが開き、配置の進行状況が表示されます。
配置処理が完了するまで待ちます。 この処理には数分かかる場合があります。
配置処理が完了すると、ワークスペース モニター のジョブは完了のマークが付きます。 処理が完了したら、必要に応じてターミナルを終了します。
地理空間プロダクトを作成するには、再構築を作成および送信し、再構築への提供を開始します。
ホーム タブで 新しい再構築
をクリックします。再構築 ウィンドウが表示されます。
再構築名 テキスト ボックスに、再構築の名前を指定します。
ワークスペース セクションで 参照
をクリックし、ワークスペースの場所を参照します。セッション セクションで、配置を選択します。
配置から最適化されたすべてのカメラ セッションが自動的に選択されます。
キャプチャー シナリオ ドロップダウン リストから、再構築の入力データに最適なオプションを選択します。
注意:
空中直下 オプションには、前方オーバーラップ と 側方オーバーラップ の値が必要です。
品質 セクションで、超高、高、または 高速 を選択します。
注意:
高速 オプションは、配置キャプチャー セッションでのみ使用できます。
プロダクト セクションで、生成するプロダクトを選択するか、選択したキャプチャー シナリオに基づいてデフォルトで指定されたプロダクトで続行します。
注意:
DSM メッシュ プロダクトは、空中直下
シナリオでのみ使用できます。作成 ドロップダウン矢印をクリックし、提供の作成、送信、および開始 をクリックします。
再構築が作成され、プロジェクト ツリー ウィンドウに表示されます。
ArcGIS Reality Studio ノード コマンド ターミナル ウィンドウが開き、バックグラウンド プロセスが表示されます。 処理の進行中はこのターミナルを開いたままにしておく必要があります。
ワークスペース モニター ウィンドウが開き、処理の進行状況が表示されます。
再構築の処理が完了するまで待ちます。 この処理には数分かかる場合があります。
プロジェクト ツリー ウィンドウ
の 再構築 セクションで、可視化するプロダクトにポインターを合わせ、表示/非表示の切り替え
をクリックしてビジュアライゼーションをオンにします。注意:
点群を可視化する前に、レイヤーの作成 をクリックしてその可視化レイヤーを作成します。
注意:
点群、メッシュ、またはガウシアン スプラット プロダクトの表示中、一部がテレインによって非表示になる場合があります。 カートグラフィック オフセットを設定して、表示の高さを変更できます。 プロジェクト ツリー ウィンドウでプロダクトを右クリックし、表示の高さを設定 をクリックします。 表示されたダイアログ ボックスにオフセットを入力して、OK をクリックします。
注意:
クラウド上で処理および保存されている再構築プロダクトの可視化はサポートされていません。
生成されたプロダクトがグローブ ビューに表示されます。
再構築 タブで、結果フォルダーを開く
をクリックします。ディスク上の結果フォルダーの場所にファイル エクスプローラーが開きます。