ArcGIS Reality Studio のシステム要件
ArcGIS Reality Studio のインストールまたはアップグレードを行う前に、お使いのシステムが最小システム要件を満たしていることを確認してください。 また、最高のパフォーマンスを得るための推奨リソースも確認してください。
ハードウェア要件
ArcGIS Reality Studio を実行する際の最小要件と推奨要件を以下に示します。 最小要件では、該当するアプリケーションを実行できますが、十分なパフォーマンスを発揮できない場合があります。 推奨要件では、最適なパフォーマンスが得られます。
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アイテム |
サポートおよび推奨される要件 |
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CPU |
最小: 6 コア、12 スレッド。 AVX2 命令セットをサポートするプロセッサーが必要です。 |
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推奨 - 24 ~ 32 デュアル コア。 |
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ストレージ |
最小: 1 TB の内蔵ディスク ドライブ パフォーマンス上の理由から、USB ドライブの使用は避けてください。 |
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推奨: 処理ディレクトリー用の 1 TB の内蔵 SSD ディスク |
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メモリー/RAM |
最小: 32 GB 必要な RAM は、入力データ、プロジェクト サイズ、構成によって異なります。 超大規模プロジェクトでは、より多くの RAM が必要になる可能性があります。 詳細については「 その他の注意事項 」をご参照ください。 |
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推奨: 64 GB 以上 |
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GPU |
最小: メーカーでサポートされている一体型 GPU 特定のプロダクトでは、処理のために専用の GPU が必要です。 詳細については「 その他の注意事項 」をご参照ください。 要件を満たす GPU が複数ある場合は、処理性能が最も高い GPU が使用されます。 |
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推奨: CUDA 計算機能 7.5 以上を搭載した専用 NVIDIA GPU |
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(共有ではなく) 専用のグラフィックス メモリー |
最小: ディスプレイ用の 4 GB のメモリー。 |
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推奨: 処理用の 16 GB 以上のメモリー。 |
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画面の解像度 |
最小: 1024 x 768 |
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推奨: 1080p 以上 4K などのより高い解像度では、より大きなビデオ メモリーと強力な GPU が必要になります。 |
ネットワーク接続に関する推奨事項
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アイテム |
推奨事項 |
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ワークスペース |
10 Gbps 接続と、生成された結果を含めワークスペース内のすべてのプロジェクトを保存するのに十分な容量を備えたネットワーク接続ストレージ (NAS)。 |
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処理ノード |
提供用の 1 ギガビット回線。 |
クラウド インスタンスの例
ハードウェア要件を満たすクラウド インスタンス タイプを次に示します。
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クラウド インスタンス タイプ |
推奨事項 |
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Amazon Web Services (AWS) |
推奨: g4dn.4xlarge (Large_GPU タイプの ArcGIS Image Dedicated Pro のコンピューターとして利用可能) プロジェクト用に十分な RAM が仮想デスクトップに構成されていること、EBS (Elastic Block Store) ストレージが複合的なストレージのニーズを満たしていることを確認するには、「 ハードウェア要件 」をご参照ください。 |
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Microsoft Azure |
推奨: NV12s v3 (Large_GPU タイプの ArcGIS Image Dedicated Pro のコンピューターとして利用可能) プロジェクト用に十分な RAM が仮想デスクトップに構成されていること、LRS (Locally Redundant Storage) ストレージが複合的なストレージのニーズを満たしていることを確認するには、「 ハードウェア要件 」をご参照ください。 |
ソフトウェア要件
ArcGIS Reality Studio を実行するには、以下が必要です。
最小ソフトウェア要件
ArcGIS Reality Studio をインストールする前に、次のソフトウェアを別途インストールしておく必要があります。
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ソフトウェア |
最小要件 |
|---|---|
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Microsoft .NET |
Windows x64 インストーラーを使用した、Microsoft .NET Desktop Runtime 8.0.0 または それ以降のパッチ リリース (8.0.1 など) が必要です。 Microsoft .NET Desktop Runtime は頻繁に更新されます。 入手可能になり次第、最新パッチをインストールすることをお勧めします。 ただし、.NET 9 以降のバージョンをインストールすると、このソフトウェア要件を満たしません。 |
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WebView2 Runtime |
Microsoft Edge WebView2 Runtime バージョン 132 以降が必要です。 コンピューターにインストールされていない場合は、Microsoft の Evergreen Bootstrapper または Evergreen Standalone インストーラーを使用してください。 注意:ArcGIS Reality Studio のコンピューター単位のインストール (デフォルト) では、WebView2 Runtime をコンピューター単位でインストールする必要があります。 インストールするには、WebView2 インストーラーを右クリックし、 [管理者として実行] をクリックします。 |
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DirectX* |
最小: DirectX 11、機能レベル 11.0、シェーダー モデル 5.0 |
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OpenGL* |
最小: OpenGL 4.3 (ARB_clip_control および EXT_texture_compression_s3tc エクステンションを含む) |
* DirectX の要件が満たされていない場合は、OpenGL が自動的に使用されます。 DirectX ドライバーで問題の発生が疑われる場合などは、手動で OpenGL に変更することもできます。
注意:
最新のドライバーを使用してください。
特定のツールと機能に関するドキュメントに特に明記されていない限り、Microsoft OneDrive や Google Drive などのクラウド ストレージ サービスはサポートされません。
その他のソフトウェア要件
特定の ArcGIS Reality Studio ワークフローをサポートするため、以下のソフトウェアが個別にインストールされている必要があります。
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ソフトウェア |
最小要件 |
|---|---|
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ArcGIS Coordinate Systems Data |
一部の地理座標系変換 (たとえば NTv2、GEOCON、NADCON5 など) と、 ジオイド 、準ジオイド、あるいはその他の変換グリッドに基づく鉛直座標変換 (たとえば EGM や VERTCON) では、ArcGIS Reality Studio でインストールされないファイルが必要です。 プロセスが失敗する可能性があります。 |
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ディープ ラーニング ライブラリー |
ガウシアン スプラットを生成するには、サポートされているディープ ラーニング ライブラリーがインストールされている必要があります。 注意:ディープ ラーニングは、ArcGIS Reality Studio では実行されません。 ガウシアン スプラットを生成するための ArcGIS Reality Studio の準備の詳細 |
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ArcGIS Raster Data |
お使いの環境で ArcGIS Reality Studio をオフラインで実行する必要がある場合、追加のラスター データをコンピューターにインストールすることで、主要な処理手順をすべて実行できます。 |
サポートされているオペレーティング システム
このソフトウェアは、下記の Microsoft Windows オペレーティング システムでサポートされています。ただし、オペレーティング システムの提供元がそのオペレーティング システムを一般利用の目的にサポートしている場合に限ります。
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オペレーティング システム |
最新の更新内容またはテスト済みサービス パック |
|---|---|
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Windows 11 Home、Pro、Enterprise (64 ビット) |
2025 年 9 月更新 |
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Windows Server 2025 Standard、Datacenter (64 ビット) |
2025 年 9 月更新 |
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Windows Server 2022 Standard、Datacenter (64 ビット) |
2025 年 9 月更新 |
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Windows Server 2019 Standard、Datacenter (64 ビット) |
2025 年 9 月更新 |
注意:
特に指定がない限り、これらのオペレーティング システムのバージョンに関して過去と今後のアップデートまたはサービス パックはサポートされています。 また、オペレーティング システムのバージョンとアップデートはオペレーティング システムのプロバイダーでもサポートされている必要があります。
Windows Server のすべてのバージョンで、デスクトップ エクスペリエンス オプションが必要です。
システムに関するその他の注意事項
システム要件は、データセットのサイズ、プロセス設定、およびワークスペース構成によって異なります。 処理を正常に行うには、ワークスペースに提供するワークステーションの最低 1 台がこのセクションで概説されているシステム要件を満たし、ワークスペースの 要件のマッチング 機能がオンになっている必要があります。
メモリー要件
次の表に、画像数に基づくプロジェクトのメモリー要件を示します。
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プロジェクト規模 |
必要な RAM |
|---|---|
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最大 4,000 枚の画像 |
32 GB |
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最大 10,000 枚の画像 |
64 GB |
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最大 30,000 枚の画像 |
128 GB |
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最大 65,000 枚の画像 |
256 GB |
再構築
以下のセクションでは、再構築の要件について説明します。
タイル サイズ
再構築を作成する際に、ラスターおよび点群プロダクトのタイル スキーマを定義できます。 後処理なしでプロジェクト要件を満たす、出力ラスターのピクセル サイズ、タイル サイズ、タイルの原点を指定します。
手動でサイズを設定すると、パフォーマンスとメモリー使用量に影響が出る可能性があります。 使用可能な RAM と再構築シナリオに基づいて最大タイル サイズを決定するには、次の推奨事項を使用します。
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RAM |
直下シナリオ |
斜めシナリオ |
ドローン シナリオ |
|---|---|---|---|
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64 GB |
最大 2,000 x ラスターのピクセル サイズ |
最大 4,000 x ラスターのピクセル サイズ |
最大 2,000 x ラスターのピクセル サイズ |
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128 GB 以上 |
最大 5,000 x ラスターのピクセル サイズ |
最大 4,000 x ラスターのピクセル サイズ |
最大 2,000 x ラスターのピクセル サイズ |
注意:
タイルのサイズは、ラスターのピクセル サイズの倍数でなければなりません。
ガウシアン スプラットの要件
出力プロダクトとしてガウシアン スプラットを選択する場合、次の要件を満たす処理コンピューターが必要です。
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アイテム |
サポートおよび推奨される要件 |
|---|---|
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GPU |
最小: CUDA 計算機能 7.5 以上を搭載した NVIDIA GPU |
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GPU VRAM |
最小: 8GB |
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推奨: 16GB 以上 |
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その他のソフトウェア要件 |
ライセンス
ArcGIS Reality Studio で使用できるライセンス タイプは、 単独使用ライセンス のみです。