Skip to main content

Создание дуг окружностей

На панели Создать объекты среди инструментов построения линейных и полигональных объектов есть методы создания дуг окружности. Они доступны на панели инструментов построения и в контекстном меню при создании объекта.

Круговые дуги проходят через конечную точку, в которой касательная линия и существующая кривая или линия идут в одном направлении. Вы можете создавать их при рисовании объекта или в виде дуги с двумя точками, который касается существующей линии или дуги.

Создание круговой дуги

Создание круговой дуги при рисовании линии или полигона создается с помощью радиуса и конечной точки. Вы можете нарисовать радиус и щелкнуть по конечной точке или использовать диалоговое окно дуги окружности, чтобы указать значения для геометрии.

  1. На панели Каталог выполните следующие действия для добавления слоя полилиний или полигонов к своей карте:

    • Разверните Базы данных , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.

    • Щелкните правой кнопкой мыши базу данных по умолчанию и создайте класс пространственных объектов типа полилиния или полигон.

    Создание класса пространственных объектов или перетаскивание его на карту добавляет слой на текущую карту и создает шаблон объекта с настройками по умолчанию.

  2. На вкладке Редактирование в группе Замыкание задайте предпочтительные настройки замыкания.

    Подсказка:

    Вы можете нажать и удерживать Пробел, чтобы временно отключить замыкание при рисовании пространственного объекта.

  3. Если вы работаете с объектами, имеющими z-значения, на вкладке Редактировать, в группе Высота, выберите, как z-значения добавляются к вашим объектам.

    Примечание:

    Шаги по добавлению z-значений при создании объектов, имеющих z-значения, см. в разделе Указание высоты для 3D-объектов.

  4. На вкладке Редактирование в группе Объекты щелкните Создать .

    Появится панель Создать объекты.

  5. На панели щелкните шаблон линейного или полигонального объекта.

    • Чтобы создать линию, щелкните Линия Линия

    • Для создания полигона щелкните Полигон .

    Внизу карты появляется панель инструментов Построение.

    Панель инструментов Построение

  6. Создайте хотя бы один прямолинейный или дуговой сегмент.

  7. На панели инструментов построения щелкните инструмент Сегмент касательной кривой .

    Начальная точка автоматически создается для вас в конечной точке активного скетча.

  8. Укажите радиус и создайте конечную точку одним из следующих способов:

    • Переместите курсор, чтобы задать радиус, и щелкните на карте, чтобы создать конечную точку.

    • Нажмите клавишу R, введите радиус, нажмите Enter и щелкните карту, чтобы создать конечную точку.

    • Щелкните правой кнопкой мыши, выберите Дуга окружности , укажите радиус и другие параметры и нажмите Enter, чтобы закрыть диалоговое окно и создать касательную дугу.

      Значения по умолчанию, появляющиеся в диалоговом окне, отражают геометрию, созданную вашими предыдущими щелчками.

      Диалоговое окно Дуга окружности

    Примечание:

    Когда включен параметр Пересчёт полевых измерений в грид , вводимые вами значения направления поворачиваются, а значения расстояния масштабируются для результирующей геометрии. При создании линий с поддержкой COGO, вводимые вами значения направления и расстояния сохраняются вместе с объектом в атрибутивных полях Direction и Distance соответственно.

    Более подробно см. в разделе Включение и выключение пересчета полевых измерений в грид.

  9. Чтобы продолжить создание остальных сегментов дуги, используйте инструменты на панели инструментов построения.

  10. На панели инструментов построения щелкните Готово или нажмите клавишу F2.

Создание двухточечной дуги

Двухточечная дуга - это линейный объект, который создается с помощью начальной точки касательной, радиуса и конечной точки. Вы можете нарисовать радиус и щелкнуть по конечной точке или использовать диалоговое окно дуги окружности, чтобы указать значения для геометрии.

Двухточечные дуги обычно используются для границ участков с поддержкой COGO, созданных из записанных полевых измерений. Используя диалоговое окно дуги окружности, вы можете выбрать касательную и указать геометрические значения, такие как радиус, центральный угол (дельта) и длина дуги.

  1. На панели Каталог выполните одно из следующих действий для добавления линейного слоя к вашей карте:

    • Разверните Базы данных , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.

    • Щелкните правой кнопкой мыши базу данных по умолчанию и создайте класс пространственных объектов типа полилиния или полигон.

    Создание класса пространственных объектов или перетаскивание его на карту добавляет слой на текущую карту и создает шаблон объекта с настройками по умолчанию.

  2. Если вы создаете границы участков, которые требуют атрибутов и символов COGO, включите COGO для своих линейных объектов.

    Примечание:

    Классы линейных объектов с включенной функциональностью COGO отображаются символами COGO и включают выражение надписи, которое надписывает каждую линию измерением COGO, если оно существует. При создании новой геометрии с помощью инструментов построения COGO входные значения сохраняются вместе с объектом в атрибутивных полях COGO.

    Более подробно см. Включить COGO.

  3. На вкладке Редактирование в группе Замыкание задайте предпочтительные настройки замыкания.

    Подсказка:

    Вы можете нажать и удерживать Пробел, чтобы временно отключить замыкание при рисовании пространственного объекта.

  4. Если вы работаете с объектами, имеющими z-значения, на вкладке Редактировать, в группе Высота, выберите, как z-значения добавляются к вашим объектам.

    Примечание:

    Шаги по добавлению z-значений при создании объектов, имеющих z-значения, см. в разделе Указание высоты для 3D-объектов.

  5. На вкладке Редактирование в группе Объекты щелкните Создать .

    Появится панель Создать объекты.

  6. На панели выберите шаблон линейного объекта и настройте инструмент построения.

    1. Щелкните на шаблоне линейного объекта и выберите Активный шаблон .

    2. Щелкните 2-х точечная линия .

    3. Отметьте Продолжить двухточечную линию для создания соединяющихся двухточечных линейных объектов.

      Примечание:

      Когда эта настройка включена, первая вершина для второго линейного объекта и любых последующих создаваемых вами линейных объектов автоматически размещается совпадающей с конечной точкой ранее нарисованного двухточечного линейного объекта.

    Внизу карты появляется панель инструментов Построение.

    Панель инструментов Построение

  7. На панели инструментов построения щелкните инструмент Сегмент касательной кривой .

  8. Нарисуйте начальную и конечную точки.

    1. Щелкните конечную точку существующей линии или дуги, на которой вы хотите создать точку касания.

    2. Переместите курсор и щелкните приблизительную конечную точку касательной дуги.

  9. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Дуга окружности Сегмент дуги

    Предварительный просмотр дуги поворачивается к вычисленному направлению касательной, и появляется диалоговое окно.

    ![Диалоговое окно Дуга окружности](../images/CircularArcDialogBox_TangentArc-2EC9C.png)
    
    Примечание:

    Когда вы щелкаете точку касания, общую для начальных или конечных точек двух или более объектов, круговые дуги имеют приоритет над линейными объектами. Для замещения объекта по умолчанию щелкните Выбрать и выберите линейный объект или дугу перед тем, как щелкнуть новую точку касания.

    Элемент, задающий новую касательную дугу, основан на приоритете, заданном для определенных типов геометрии и направления, указанных в таблице ниже. Одинаковый приоритет применяется ко всем объектам, если ни один объект не выбран, и ко всем объектом выборки, если выбрано несколько объектов.

    Приоритет

    Тип геометрии

    Направление относительно новой касательной дуги

    1

    Дуговой сегмент

    То же

    2

    Дуговой сегмент

    Противоположное

    3

    Прямая линия

    То же

    4

    Прямая линия

    Противоположное

    Приоритет объекта для совпадающих точек касания

  10. Чтобы перевернуть ориентацию предварительного просмотра дуги и результирующего рисунка, щелкните Слева или Справа.

  11. Нажмите Enter, чтобы закрыть диалоговое окно и создать кривую.