Skip to main content

Изменение режима высот в сцене

В Свойствах слоя можно изменить режим высот, чтобы настроить положение вашего слоя. В разделе Высота выберите вертикальное расположение слоя и его данных.

Выберите один из следующих режимов высот:

На поверхности земли

Драпирует слой на поверхность земли. Если z-значения присутствуют, они игнорируются.

Относительно земной поверхности

Выравнивает данные относительно высоты поверхности. Если есть z-значения, они добавляются к высоте земли. Если значения высот определяются атрибутом или выражением, z-значения геометрии не используются.

Относительно сцены

Размещает данные выровненными по верху слоев зданий сцены и слоев интегрированных моделей mesh сцены для точечных слоев, в зависимости от того, что имеет большую высоту. Если данные располагается не точно над 3D-объектом или каким-либо другим объектом, они выравниваются по высоте поверхности рельефа. Если есть z-значения, они добавляются к высотам. Если значения высот определяются атрибутом или выражением, z-значения геометрии не используются.

Абсолютная высота

Располагает данные вертикально по высоте, в зависимости от z значения геометрии объекта. Если значения высот определяются атрибутом или выражением, z-значения геометрии не используются. Если геометрия не содержит z-значения, то высота по умолчанию соответствует уровню моря.

Дополнительно настроить

См. раздел Настройка высот ниже.

Настройка высот

Нажмите Настроить дополнительно, чтобы просмотреть дополнительные параметры настройки высот данных в слое.

  1. В разделе Режим выберите один из режимов высот сверху.

  2. В разделе Значение выберите одну из следующих опций, чтобы определить значение по вертикали:

    • Геометрия — Позиционирует данные вертикально на основе z-значений.

    • Выражение — позиционирует данные вертикально на основе значений выражения Arcade. Щёлкните </> Создать выражение, чтобы открыть окно для создания пользовательского выражения.

      Вы можете сделать следующее:

      • Укажите заголовок нового выражения вверху.

      • Создайте собственное выражение в редакторе.

      • Щелкните Готово, чтобы применить выражение.

    • Атрибуты – Позиционирует данные вертикально на основе атрибута слоя.

  3. В разделе Отступ введите положительное или отрицательное целое значение для смещения высоты по вертикали в зависимости от выбранного Режима:

    • Относительно поверхности – слой выравнивается относительно поверхности и сдвинут по вертикали на введенное значение высоты.

    • Относительно сцены – слой выравнивается по верху слоя сцены и сдвигается по вертикали он него на основании введенного значения высоты.

    • **Абсолютная высота **– слой выравнивается по назначенному положению z-значения или положению уровня моря (по умолчанию) и смещается по вертикали на заданное значение высоты.

    Примечание:

    Отступ недоступен для режима высот На поверхности.

  4. В разделе Единица измерения выберите единицу измерения значений высоты и отступа.

  5. Щелкните Готово, чтобы применить высоту к данным и вернуться к панели Свойства слоя.