Изменение режима высот в сцене
В Свойствах слоя
можно изменить режим высот, чтобы настроить положение вашего слоя. В разделе Высота выберите вертикальное расположение слоя и его данных.
Выберите один из следующих режимов высот:
|
На поверхности земли |
Драпирует слой на поверхность земли. Если z-значения присутствуют, они игнорируются. |
|
Относительно земной поверхности |
Выравнивает данные относительно высоты поверхности. Если есть z-значения, они добавляются к высоте земли. Если значения высот определяются атрибутом или выражением, z-значения геометрии не используются. |
|
Относительно сцены |
Размещает данные выровненными по верху слоев зданий сцены и слоев интегрированных моделей mesh сцены для точечных слоев, в зависимости от того, что имеет большую высоту. Если данные располагается не точно над 3D-объектом или каким-либо другим объектом, они выравниваются по высоте поверхности рельефа. Если есть z-значения, они добавляются к высотам. Если значения высот определяются атрибутом или выражением, z-значения геометрии не используются. |
|
Абсолютная высота |
Располагает данные вертикально по высоте, в зависимости от z значения геометрии объекта. Если значения высот определяются атрибутом или выражением, z-значения геометрии не используются. Если геометрия не содержит z-значения, то высота по умолчанию соответствует уровню моря. |
|
Дополнительно настроить |
См. раздел Настройка высот ниже. |
Настройка высот
Нажмите Настроить дополнительно, чтобы просмотреть дополнительные параметры настройки высот данных в слое.
В разделе Режим выберите один из режимов высот сверху.
В разделе Значение выберите одну из следующих опций, чтобы определить значение по вертикали:
Геометрия — Позиционирует данные вертикально на основе z-значений.
Выражение — позиционирует данные вертикально на основе значений выражения Arcade. Щёлкните </> Создать выражение, чтобы открыть окно для создания пользовательского выражения.
Вы можете сделать следующее:
Укажите заголовок нового выражения вверху.
Создайте собственное выражение в редакторе.
Щелкните Готово, чтобы применить выражение.
Атрибуты – Позиционирует данные вертикально на основе атрибута слоя.
В разделе Отступ введите положительное или отрицательное целое значение для смещения высоты по вертикали в зависимости от выбранного Режима:
Относительно поверхности – слой выравнивается относительно поверхности и сдвинут по вертикали на введенное значение высоты.
Относительно сцены – слой выравнивается по верху слоя сцены и сдвигается по вертикали он него на основании введенного значения высоты.
**Абсолютная высота **– слой выравнивается по назначенному положению z-значения или положению уровня моря (по умолчанию) и смещается по вертикали на заданное значение высоты.
Примечание:
Отступ недоступен для режима высот На поверхности.
В разделе Единица измерения выберите единицу измерения значений высоты и отступа.
Щелкните Готово, чтобы применить высоту к данным и вернуться к панели Свойства слоя.