Редактирование незавершенных вершин
Редактирование вершин
— это режим редактирования, который позволяет вам редактировать незавершенные вершины и сегменты во время рисования объекта. Рабочий процесс сравним с редактированием вершин. Эта настройка доступна на панели инструментов Построение, когда активен инструмент построения линейного или полигонального объекта.
При использовании редактирования вершин учитывайте следующее:
Если редактирование вершин отключено, при рисовании объекта положение его вершин и сегментов нельзя изменить после их создания.
Чтобы нарисовать замкнутый линейный объект с последней вершиной в том же месте, что и первая вершина, отключите редактирование вершин.
Чтобы включить редактирование вершин по умолчанию, включите эту настройку в опциях проекта.
Чтобы редактировать незавершенные вершины и сегменты во время рисования объекта, выполните следующие действия:
Создайте как минимум два незавершенных сегмента с помощью инструмента построения линейного или полигонального объекта.
На панели инструментов построения сегментов щелкните Редактирование вершин
и убедитесь, что оно включено.
Чтобы изменить вершину, наведите на нее курсор, чтобы он принял вид указателя вершины. Перетащите вершину с помощью указателя, либо щелкните на ней правой кнопкой мыши и щелкните одну из следующих команд:
M-значение
Редактирование M-значений вершин для объектов polylineZM.
Добавить вершину

Добавляет вершину с теми же значениями x, y, z и m, что и у выбранной вершины.
Удалить вершину

Удалить вершину, на которой щелкнули правой кнопки мыши.
Переместить

Перемещает вершину на указанное расстояние по x, y, z.
Переместить в

Перемещает вершину на указанное по x, y, z местоположение.
Обратить направление

Меняет направление скетча. Первая вершина в скетче становится последней.
Сократить до

Удаляет все вершины скетча, с начальной до выделенной правой кнопкой.
Сократить после

Удаляет все вершины скетча, с выделенной правой кнопкой до начальной.
Чтобы изменить сегмент, наведите на него курсор, чтобы он принял вид указателя сегмента. Перетащите сегмент с помощью указателя, либо щелкните на нем правой кнопкой мыши и щелкните одну из следующих команд:
Добавить вершину

Добавить вершину в местоположение, указанное щелчком правой кнопки мыши.
Изменить сегмент
Преобразует сегмент в линию, дугу или кривую Безье.
Обратить направление

Меняет направление скетча. Первая вершина в скетче становится последней.
Примечание:
Эта команда доступна только для скетчей линейных объектов.
Изменить длину

Меняет общую длину линии скетча до заданной.
Положительное значение позволяет сохранить местоположение первой вершины.
Отрицательный значение позволяет сохранить местоположение последней вершины.
Примечание:
Эта команда доступна только для скетчей линейных объектов.
Чтобы завершить объект щелкните Готово
или нажмите клавишу F2.