Примечания к выпуску ArcGIS Reality Studio 2024.3
Каждый выпуск ArcGIS Reality Studio включает исправления ошибок, о которых сообщили в службу технической поддержки Esri. Об исправленных ошибках сообщается в Перечне устраненных ошибок.
Перечень устраненных ошибок для ArcGIS Reality Studio 2024.3.2
Исправлена ошибка, из-за которой приложение завершало работу с ошибкой при загрузке проекта с открытым инструментом Измерение изображения.
Исправлена ошибка, приводившая к неправильному предупреждению об отсутствии пространственной привязки при импорте геометрических объектов, которые имели активную блокировку в стороннем программном обеспечении.
Улучшенный расчет контуров для создания более точных и согласованных результатов, особенно при малых высотах полета. Исправлены некоторые ложные видимые повороты на земле.
Перечень устраненных ошибок для ArcGIS Reality Studio 2024.3.2
Значительно сокращено использование пространства на диске за счет перехода с формата .las на .laz для результатов облака точек.
Более быстрое добавление изображений из хранилища BLOB-объектов; как минимум в 4 раза быстрее.
Функциональность инструмента Получить высоты с использованием в качестве источника данные World Elevation Terrain стала намного быстрее.
Улучшено управление памятью для крупных проектов выравнивания.
Улучшен процесс измерения ручной связующей точки за счет того, что инструмент измерения изображения всегда фокусируется на текущем наиболее вероятном местоположении точки на изображении.
При работе с изображениями в облаке процесс выравнивания может зависнуть на неопределенный срок, если потеряно соединение с облачным хранилищем. Теперь это предотвращается путем прерывания после серии повторных попыток.
Улучшены смешанные состояния визуализации в дереве визуализации. Значки серых глаз всегда видны в тех случаях, когда некоторые элементы группы видны, а другие нет.
Исправлена ошибка, из-за которой приложение завершало работу с ошибкой при открытии вкладки Камеры инструмента контроля качества.
Исправлена ошибка, из-за которой не создавался отчет о выравнивании, если использовалась только часть сеансов камеры.
Исправлена ошибка, которая изменяла водный объект с грубого на точный, когда изменения применялись из дерева проекта, а не через доступ к панели.
Улучшен механизм паузы для динамического орто. Пользователям больше не нужно ждать несколько секунд, прежде чем нажать кнопку паузы.
Исправлено указанное время обработки в диспетчере процессов, что гарантирует, что отдельные шаги точно суммируются с общим временем обработки выравнивания.
Включен повтор для неудачных попыток создания динамического орто.
Исправлена проблема с графическим интерфейсом при работе с определенными комбинациями английской и арабской локалей.
Более быстрая автоматическая генерация связующих точек при работе с локальными файлами изображений .tif, .jpg и .png.
Исправлена ошибка, которая могла привести к потере данных на этапе обработки реконструкции.
Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось обрабатывать выравнивания для наборов данных с перекрытием изображений более 90%.
Улучшена проверка геометрии, предотвращающая использование геометрий без полигонов в качестве входных данных для выравнивания и реконструкции.
Исправлена ошибка, которая могла привести к сбою задачи реконструкции, если директория временной обработки содержал пробельные символы.
Исправлена проблема, которая в редких случаях могла приводить к ошибке утверждения во время генерации Истинного орто.
Новый механизм отображения по умолчанию
Начиная с этого выпуска, при установке Reality Studio по умолчанию будет использоваться механизм отображения DirectX 12. Это повышает производительность и стабильность обработки данных. При обновлении с предыдущей версии будет сохранен ранее выбранный механизм отображения. Выполните следующие шаги, чтобы изменить механизм отображения вручную:
Выберите Проект на панели инструментов.
В меню выберите Опции.
Откроется окно с опциями.
В разделе Отображение в группе Механизм отображения выберите DirectX 12.
Нажмите OK.
Изменения сохранены, и теперь Reality Studio будет использовать выбранный механизм отображения.
Улучшения для ArcGIS Reality Studio 2024.3.0
Добавлена поддержка изображений в формате tif, сохраненных с использованием расширения файла TIFF
Переработана проверка статуса изображения, что привело к более быстрому импорту изображений
Уменьшено дублирование файлов при экспорте результатов реконструкции, что также повысило производительность
Теперь Reality Studio может определить, была ли отредактирована геометрия, и применить изменения ко всему проекту
Завершенные задачи сортируются, начиная с самой последней выполненной задачи
Панель глобуса остается закрытой при использовании Reality Studio в режиме участия/мониторинга. Это позволяет лучше использовать аппаратные ресурсы и повышает общую эффективность обработки.
Теперь перемещаться по целевой странице можно только с помощью сочетаний клавиш
Для параметров камеры увеличено количество десятичных разрядов
Буфер применяется при выборе изображений для выравнивания с использованием геометрии интересующей области. Это гарантирует, что будут использованы все необходимые изображения для реконструкции сцены
При импорте файла геометрии с тем же именем, что и у существующей геометрии, теперь добавляется суффикс, и Reality Studio будет рассматривать их как отдельные элементы
Углы поворота камер теперь отображаются в градусах, а не в радианах
Механизм проекции был обновлен, чтобы добавить поддержку пространственной привязки Чешской Республики
Отчет выравнивания был дополнен дополнительными показателями. Теперь вы можете найти координаты предполагаемых наземных опорных точек, а также ошибки перепроецирования, сообщаемые по их отдельным компонентам.
Улучшена производительность при выполнении уточнений по выравниванию.
Теперь выравнивания повторно используют найденные соответствия изображений, что повышает производительность повторного запуска выравниваний после редактирования их настроек.
Проверка топологии выполняется для геометрий, добавленных или созданных в Reality Studio.
Добавлена возможность скрыть слой world terrain elevation, чтобы показать скрытые под ним объекты.
Перечень устраненных ошибок для ArcGIS Reality Studio 2024.3.0
Reality Studio запоминает выбранные форматы моделей mesh после перезагрузки проекта
Слои прогресса, ориентированные на карту, которые были созданы из других проектов, теперь корректно удаляются.
Дерево проекта теперь остается видимым при остановке мониторинга рабочей области
Reality Studio теперь будет отображать сообщение об ошибке, если не удастся удалить данные из-за доступа к этим данным другого приложения
Выравнивания теперь будут корректно определять и предупреждать пользователя, если входные данные были изменены
Отмена в конце последовательности выравнивания больше не приведет к повреждению проекта
Reality Studio теперь снова будет отображать предупреждение, когда пользователь попытается импортировать опорные точки из файла .prj, который не содержит таких точек
Исправлена ошибка, из-за которой столбцы добавлялись в таблицы в инструменте обеспечения качества и инспекторе сеансов камеры
Исправлена ошибка, приводившая к сбою при добавлении изображений и многократном перезапуске приложения
Исправлена ошибка, приводившая к сбою при щелчке кнопки Уточнить после уточнения выравнивания
Исправлена ошибка, приводившая к сбою при щелчке кнопки приближения к слою для облаков точек
Что нового
Основные и второстепенные версии также включают новую функциональность, которая описана в разделе Что нового в ArcGIS Reality Studio.
Авторские права третьих лиц ArcGIS
Авторские права третьих лиц для ArcGIS можно найти на правовом веб-сайте Esri.