Skip to main content

Примечания к выпуску ArcGIS Reality Studio 2024.3

Каждый выпуск ArcGIS Reality Studio включает исправления ошибок, о которых сообщили в службу технической поддержки Esri. Об исправленных ошибках сообщается в Перечне устраненных ошибок.

Перечень устраненных ошибок для ArcGIS Reality Studio 2024.3.2

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приложение завершало работу с ошибкой при загрузке проекта с открытым инструментом Измерение изображения.

  • Исправлена ошибка, приводившая к неправильному предупреждению об отсутствии пространственной привязки при импорте геометрических объектов, которые имели активную блокировку в стороннем программном обеспечении.

  • Улучшенный расчет контуров для создания более точных и согласованных результатов, особенно при малых высотах полета. Исправлены некоторые ложные видимые повороты на земле.

Перечень устраненных ошибок для ArcGIS Reality Studio 2024.3.2

  • Значительно сокращено использование пространства на диске за счет перехода с формата .las на .laz для результатов облака точек.

  • Более быстрое добавление изображений из хранилища BLOB-объектов; как минимум в 4 раза быстрее.

  • Функциональность инструмента Получить высоты с использованием в качестве источника данные World Elevation Terrain стала намного быстрее.

  • Улучшено управление памятью для крупных проектов выравнивания.

  • Улучшен процесс измерения ручной связующей точки за счет того, что инструмент измерения изображения всегда фокусируется на текущем наиболее вероятном местоположении точки на изображении.

  • При работе с изображениями в облаке процесс выравнивания может зависнуть на неопределенный срок, если потеряно соединение с облачным хранилищем. Теперь это предотвращается путем прерывания после серии повторных попыток.

  • Улучшены смешанные состояния визуализации в дереве визуализации. Значки серых глаз всегда видны в тех случаях, когда некоторые элементы группы видны, а другие нет.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой приложение завершало работу с ошибкой при открытии вкладки Камеры инструмента контроля качества.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не создавался отчет о выравнивании, если использовалась только часть сеансов камеры.

  • Исправлена ошибка, которая изменяла водный объект с грубого на точный, когда изменения применялись из дерева проекта, а не через доступ к панели.

  • Улучшен механизм паузы для динамического орто. Пользователям больше не нужно ждать несколько секунд, прежде чем нажать кнопку паузы.

  • Исправлено указанное время обработки в диспетчере процессов, что гарантирует, что отдельные шаги точно суммируются с общим временем обработки выравнивания.

  • Включен повтор для неудачных попыток создания динамического орто.

  • Исправлена ​​проблема с графическим интерфейсом при работе с определенными комбинациями английской и арабской локалей.

  • Более быстрая автоматическая генерация связующих точек при работе с локальными файлами изображений .tif, .jpg и .png.

  • Исправлена ​​ошибка, которая могла привести к потере данных на этапе обработки реконструкции.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не удавалось обрабатывать выравнивания для наборов данных с перекрытием изображений более 90%.

  • Улучшена проверка геометрии, предотвращающая использование геометрий без полигонов в качестве входных данных для выравнивания и реконструкции.

  • Исправлена ​​ошибка, которая могла привести к сбою задачи реконструкции, если директория временной обработки содержал пробельные символы.

  • Исправлена ​​проблема, которая в редких случаях могла приводить к ошибке утверждения во время генерации Истинного орто.

Новый механизм отображения по умолчанию

Начиная с этого выпуска, при установке Reality Studio по умолчанию будет использоваться механизм отображения DirectX 12. Это повышает производительность и стабильность обработки данных. При обновлении с предыдущей версии будет сохранен ранее выбранный механизм отображения. Выполните следующие шаги, чтобы изменить механизм отображения вручную:

  1. Выберите Проект на панели инструментов.

  2. В меню выберите Опции.

    Откроется окно с опциями.

  3. В разделе Отображение в группе Механизм отображения выберите DirectX 12.

  4. Нажмите OK.

Изменения сохранены, и теперь Reality Studio будет использовать выбранный механизм отображения.

Улучшения для ArcGIS Reality Studio 2024.3.0

  • Добавлена поддержка изображений в формате tif, сохраненных с использованием расширения файла TIFF

  • Переработана проверка статуса изображения, что привело к более быстрому импорту изображений

  • Уменьшено дублирование файлов при экспорте результатов реконструкции, что также повысило производительность

  • Теперь Reality Studio может определить, была ли отредактирована геометрия, и применить изменения ко всему проекту

  • Завершенные задачи сортируются, начиная с самой последней выполненной задачи

  • Панель глобуса остается закрытой при использовании Reality Studio в режиме участия/мониторинга. Это позволяет лучше использовать аппаратные ресурсы и повышает общую эффективность обработки.

  • Теперь перемещаться по целевой странице можно только с помощью сочетаний клавиш

  • Для параметров камеры увеличено количество десятичных разрядов

  • Буфер применяется при выборе изображений для выравнивания с использованием геометрии интересующей области. Это гарантирует, что будут использованы все необходимые изображения для реконструкции сцены

  • При импорте файла геометрии с тем же именем, что и у существующей геометрии, теперь добавляется суффикс, и Reality Studio будет рассматривать их как отдельные элементы

  • Углы поворота камер теперь отображаются в градусах, а не в радианах

  • Механизм проекции был обновлен, чтобы добавить поддержку пространственной привязки Чешской Республики

  • Отчет выравнивания был дополнен дополнительными показателями. Теперь вы можете найти координаты предполагаемых наземных опорных точек, а также ошибки перепроецирования, сообщаемые по их отдельным компонентам.

  • Улучшена производительность при выполнении уточнений по выравниванию.

  • Теперь выравнивания повторно используют найденные соответствия изображений, что повышает производительность повторного запуска выравниваний после редактирования их настроек.

  • Проверка топологии выполняется для геометрий, добавленных или созданных в Reality Studio.

  • Добавлена ​​возможность скрыть слой world terrain elevation, чтобы показать скрытые под ним объекты.

Перечень устраненных ошибок для ArcGIS Reality Studio 2024.3.0

  • Reality Studio запоминает выбранные форматы моделей mesh после перезагрузки проекта

  • Слои прогресса, ориентированные на карту, которые были созданы из других проектов, теперь корректно удаляются.

  • Дерево проекта теперь остается видимым при остановке мониторинга рабочей области

  • Reality Studio теперь будет отображать сообщение об ошибке, если не удастся удалить данные из-за доступа к этим данным другого приложения

  • Выравнивания теперь будут корректно определять и предупреждать пользователя, если входные данные были изменены

  • Отмена в конце последовательности выравнивания больше не приведет к повреждению проекта

  • Reality Studio теперь снова будет отображать предупреждение, когда пользователь попытается импортировать опорные точки из файла .prj, который не содержит таких точек

  • Исправлена ошибка, из-за которой столбцы добавлялись в таблицы в инструменте обеспечения качества и инспекторе сеансов камеры

  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при добавлении изображений и многократном перезапуске приложения

  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при щелчке кнопки Уточнить после уточнения выравнивания

  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при щелчке кнопки приближения к слою для облаков точек

Что нового

Основные и второстепенные версии также включают новую функциональность, которая описана в разделе Что нового в ArcGIS Reality Studio.

Авторские права третьих лиц ArcGIS

Авторские права третьих лиц для ArcGIS можно найти на правовом веб-сайте Esri.

Back to top