Skip to main content
Table of Contents

Импорт результатов реконструкции

Методы реконструкции Сопоставление плотности могут привести к неоптимальным результатам при их использовании на сложных малотекстурированных поверхностях с высокой отражающей способностью. Это типичный сценарий для данных, полученных в городах, где фасады зданий сделаны из стекла.

После завершения обработки реконструкции вы можете изменить файлы геометрии, используемые в качестве входных данных, и применить изменения к реконструкции. Оцениваются изменения в Reality Studio и определяются этапы обработки, которые необходимо повторить, чтобы изменения были включены в результаты реконструкции.

Улучшение результатов реконструкции с помощью геометрии

Чтобы использовать геометрию для улучшения результатов реконструкции, выполните следующие действия:

  1. На панели Дерево проекта выберите реконструкцию, к которой хотите применить изменения.

  2. На вкладке Реконструкция щелкните Редактировать геометрию . Выберите геометрию для редактирования.

    Примечание:

    Вы также могли бы создать новую геометрию на вкладке Главная.

  3. Используйте инструменты редактирования на вкладке Редактировать, чтобы изменить объекты.

    Подсказка:
    • Нажмите клавишу С для включения режима навигации.

    • Нажмите Shift, чтобы временно отключить помощь в замыкании на скетч.

  4. На панели инструментов редактирования щелкните Готово .

    Подсказка:

    Или можно нажать клавишу F2, чтобы завершить скетч.

  5. На вкладке Редактирование в группе Управление изменениями щелкните Сохранить .

    Обнаруживаются изменения во входных данных, и кнопки для применения изменений появляются в элементах, где были использованы эти геометрические параметры.

  6. На панели Дерево проекта щелкните Применить изменения в реконструкции, к которой хотите применить изменения.

  7. В появившемся предупреждающем сообщении щелкните Применить изменения.

    Реконструкция обновляется и автоматически повторно отправляется в рабочую область.

К исходному заданию реконструкции добавляются новые задачи, которые обрабатываются в соответствии с их положением в очереди рабочей области. После завершения обработки результаты обновления можно будет визуализировать в Reality Studio.

Улучшение результатов реконструкции с помощью внешнего приложения

Можно улучшить результаты реконструкции с помощью внешнего приложения. В результатах можно отметить позиции, требующие улучшения, используя геометрию контроля качества. Затем вы можете создавать пакеты редактирования на основе соответствующей геометрии контроля качества. Пакеты редактирования содержат всю информацию, необходимую для редактирования геометрии mesh во внешних приложениях. После обновления пакетов редактирования вы можете повторно ввести их в реконструкцию и применить изменения. Этот рабочий процесс можно повторять несколько раз, пока не будет достигнут желаемый результат.

Начните с создания геометрии контроля качества. Проверьте результаты mesh и определите области, требующие улучшения. В соответствующем слое геометрии контроля качества оцифруйте полигоны вокруг этих областей.

Примечание:

Каждый полигон геометрии должен охватывать всю область, требующую улучшения. Точные полигоны не требуются, и рекомендуется оцифровывать их вокруг артефактов, чтобы обеспечить достаточный контекст на этапе редактирования.

Геометрия контроля качества должна быть в системе координат входного сеанса захвата реконструкции.

Создание пакетов редактирования

Чтобы создать пакеты редактирования из реконструкции, выполните следующие действия:

  1. На панели Дерево проекта выберите реконструкцию, из которой вы хотите создать пакеты редактирования.

  2. На вкладке Реконструкция щелкните Создать пакеты редактирования .

    Появится панель Создать пакеты редактирования.

    Примечание:

    Пакеты редактирования можно создавать только для продуктов Mesh.

  3. Введите имя для этой задачи создания в текстовом окне Имя.

  4. Для задания Выходной директории нажмите кнопку Обзор , а затем найдите и выберите местоположение, в котором будут созданы пакеты редактирования.

  5. Щелкните Сохранить.

  6. Щелкните стрелку ниспадающего списка Геометрия контроля качества и выберите геометрию контроля качества, для которой хотите создать пакеты редактирования.

  7. Нажмите Создать.

    Задача создания будет создана и появится на панели Менеджер обработки.

Reality Studio создает пакеты редактирования на основе распределения геометрии контроля качества. Пакеты редактирования включают в результаты соответствующий контекст, необходимый для их редактирования. Используйте внешнее приложение по вашему выбору, например Blender или Meshmixer, для редактирования данных, содержащихся в пакетах редактирования.

Примечание:

Хотя вы можете переместить весь пакет редактирования, важно сохранить структуру файлов (включая имена файлов) внутри пакета редактирования. Пакеты редактирования также можно копировать для сохранения промежуточных версий ваших правок, чтобы при необходимости можно было отменить изменения.

Предоставление обновленных пакетов редактирования

Чтобы еще раз предоставить пакеты редактирования реконструкции, выполните следующие действия:

  1. На панели Дерево проекта выберите реконструкцию, в которую собираетесь импортировать пакеты редактирования.

  2. На вкладке Реконструкция щелкните Настройки .

    Появится панель Реконструкция.

  3. Убедитесь в том, что раскрыт раздел Дополнительно.

  4. Для опции Пакеты редактирования щелкните Обзор , а затем найдите и выберите папку, содержащую пакеты редактирования, которые хотите импортировать.

    Примечание:

    Вы можете выбрать либо папку отдельного пакета редактирования, либо папку, содержащую несколько пакетов редактирования.

  5. Нажмите OK.

  6. В сообщении с предупреждением щёлкните OK.

К исходному заданию реконструкции добавляются новые задачи, которые обрабатываются в соответствии с их положением в очереди рабочей области. После завершения обработки результаты обновления можно будет визуализировать в Reality Studio.

Примечание:

Влияние импортированных пакетов редактирования модели mesh на реконструкцию будет иметь приоритет в результатах над влиянием любого водного объекта или заданной геометрии коррекции, которые перекрываются с пакетами редактирования модели mesh. То же самое касается и геометрии водоемов или коррекции (перекрывающихся с пакетами редактирования mesh), которые вводятся на последующих этапах повторной обработки. Области, охватываемые пакетами редактирования mesh, можно итеративно обновлять с помощью рабочего процесса, описанного в этом разделе.

Back to top