Создание фрейма
Бета-версия:
Фреймы находятся в бета-версии. При возникновении проблем или неполадок при использовании бета-версии какой-либо функции, поделитесь информацией в сообществе Esri.
Вы можете использовать ArcGIS StoryMaps для создания фреймов — это короткие истории для мобильных устройств, которые легко создать и которыми удобно обмениваться. Вы можете использовать фреймы для обмена картами и информацией с аудиториями в разных социальных платформах и используя другие каналы коммуникации.
Чтобы создать свой первый фрейм, выполните следующие шаги:
Выполните вход в ArcGIS StoryMaps.
Щелкните Создать и Фрейм, чтобы создать новый фрейм и запустить конструктор фреймов.
Используя Конструктор фреймов, вы собираете фреймы из подборки блоков ресурсов, таких как текст, карты, медиа, инфографика и приложения ArcGIS. Вы можете открыть палитру блоков, чтобы увидеть список доступных блоков ресурсов.
Добавьте подробную информацию на первый слайд (обложку).
Назовите фрейм. Добавьте подзаголовок (не обязательно).
Имя автора и дата публикации добавляются автоматически. Вы можете отредактировать имя автора, если необходимо.
Добавьте изображение, видео или цвет фона.
Щелкните кнопку Новый слайд ⨁, чтобы добавить слайд к фрейму.
Щелкните кнопку Добавить блок ресурсов ⨁, чтобы открыть палитру блоков и добавить текст, медиа, карты, встраиваемые элементы, приложения ArcGIS, визуализации данных или другие блоки к слайду.
Веб-карты и веб-сцены можно добавить из ArcGIS, также можно создать экспресс-карты.
Примечание:
Можно перетаскивать слайды, чтобы изменить их порядок во фрейме. ArcGIS StoryMaps автоматически сохраняет ваши действия по мере построения фрейма.
В заголовке щелкните Дизайн, чтобы открыть панель дизайна.
Опции обложки и темы на панели Дизайн позволяют изменять внешний вид фрейма. Подробнее см. раздел Установка темы.
Предварительный просмотр фрейма.
В верхней строке щелкните Предварительный просмотр, чтобы открыть режим предварительного просмотра и увидеть фрейм так, как его видит аудитория.
Используйте панель инструментов в нижнем углу экрана, чтобы посмотреть, как будет выглядеть фрейм на разных устройствах, таких как телефоны, планшеты или настольные компьютеры.
Вернитесь в конструктор, закрыв режим предварительного просмотра с помощью панели инструментов в нижнем углу экрана.
Опубликуйте фрейм.
В верхней строке нажмите Опубликовать, чтобы открыть страницу публикации.
На странице публикации выберите аудиторию.
Нажмите кнопку Опубликовать, чтобы запустить процесс публикации.
Примечание:
В процессе публикации проверяется, будут ли все карты и слои доступны для аудитории. Если будут обнаружены проблемы, вам предложат их решить перед тем, как продолжить. Дополнительные сведения см. в разделе Публикация.
Ваш фрейм опубликован и вы можете предоставить к нему доступ.