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创建多点要素

点工具 用于创建多点要素。 多点类要素能够存储一系列具有共同属性的点要素集合,适用于表征激光雷达点或其它相同值的点组。 与单点相比,多点要素有助于节省存储空间并提升读写效率。 如果数据源为多点要素,点要素将自动添加至多点要素,直到完成要素。 在编辑模式启用时,此工具可在 Mapview 工具栏中找到。

在新图层中创建多点要素

使用此工具时,注意以下事项:

  • 将根据您的当前高程设置为包含 z 值的点要素分配 z 值。

  • 要恢复编辑多点要素,需在 MapView 工具栏中单击延续要素工具 ,然后选择要素。

要新建一个内存多点要素类并添加点,请按照以下步骤操作:

  1. 在地图选项卡上的要素组中,单击编辑 。

  2. 在编辑选项卡的新建要素组中,单击**新建多点图层 ** 。

    系统将在地图中添加一个名为 Multipoint 的新图层。

    注:

    新要素图层最初在内存工作空间中创建。 可快速捕获要素和属性,但须在工程关闭前保存至本地工作空间。 要保存内存工作空间中的内容,右键单击内容中的新要素图层并选择保存。 要素将保存至工程默认地理数据库。 或者,如图层未保存,将在工程关闭前提示您保存。 如工程关闭时未保存内存工作空间,信息将丢失。

  3. 单击地图,使用点工具 创建点。

    每一次点击地图都将在首个要素中增加一个点。

    或者,右键单击并单击绝对 X,Y,Z ,然后键入坐标位置。

  4. 在地图上双击添加最后一个点,或者单击完成 ,或者按 F2 键以上一个点完成。

  5. 在 MapView 工具栏中,单击保存所有编辑内容。

    (可选)在功能区的管理编辑内容组中,单击保存所有编辑内容 。

  6. 在编辑选项卡的关闭组中,单击关闭编辑模式 。

    (可选)继续编辑,直至您准备好关闭编辑模式。

    (可选)继续编辑,直至您准备好关闭编辑模式。

    编辑模式随即启用,并且编辑选项卡将显示在功能区上。

在现有图层中创建多点要素

使用此工具时,注意以下事项:

  • 将根据您的当前高程设置为包含 z 值的点要素分配 z 值。

  • 要恢复编辑多点要素,需在 MapView 工具栏中单击延续要素工具 ,然后选择要素。

要创建多点要素,请完成以下步骤:

  1. 添加数据并配置编辑设置。

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 在地图选项卡上的要素组中,单击编辑 。

  3. 在内容窗格上,选择要编辑的多点图层。

  4. 单击地图,使用点工具 创建点。

    每一次点击地图都将在首个要素中增加一个点。

    或者,右键单击并选择绝对 X,Y,Z ,然后键入坐标位置。

  5. 在地图上双击添加最后一个点,或者单击完成 ,或者按 F2 键以上一个点完成。

  6. 按照上述步骤,可继续创建下一个多点要素。

  7. 在 MapView 工具栏中,单击保存所有编辑内容。

    (可选)在功能区的管理编辑内容组中,单击保存所有编辑内容 。

  8. 在编辑选项卡的关闭组中,单击关闭编辑模式 。

    (可选)继续编辑,直至您准备好关闭编辑模式。

    (可选)继续编辑,直至您准备好关闭编辑模式。

    编辑模式随即启用,并且编辑选项卡将显示在功能区上。