捕获幻灯片
幻灯片会显示场景的不同视图。 幻灯片可以有不同的底图、图层可见性、日光设置、天气效果以及范围。 可以在共享的场景中使用它们,以互动的方式讲述场景中的信息。 也可以在重新打开场景时将它们作为起始点。
省/自治区/直辖市
幻灯片类似于书签,可存储场景的状态。 幻灯片可保存场景中的配置,例如相机视图(或场景范围)、日光设置、选定底图或图层可见性。 如果导航至场景中的不同视图或者更改图层可见性,则可以单击幻灯片以返回之前在幻灯片中保存的场景状态。
注:
幻灯片会存储您的场景状态并保存您的已配置内容。 如果您更改了图层配置,幻灯片会自动更新并保存新的图层配置。 例如,如果您创建了一张 Parks 幻灯片,其中绿色球体用于公园符号,然后将公园符号更改为橙色立方体,则下次单击该 Parks 幻灯片时,公园符号系统将更改为橙色立方体,而非您最初保存在该幻灯片中的绿色球体。 您需要更新幻灯片缩略图以捕捉新的公园符号系统。
一些未存储在幻灯片中的场景可视化示例包括图层符号系统、地面和背景颜色以及地下导航等。
捕获幻灯片
要捕获幻灯片,请执行以下操作:
验证您是否已登录门户并打开 Scene Viewer。
在设计器工具条上,单击幻灯片管理器
以打开幻灯片管理器窗格。配置场景。
单击 + 捕获幻灯片。
或者,执行以下任意操作:
要捕获幻灯片中的图例,请在场景中使用图层
显示该图例,然后单击 + 捕获幻灯片。要捕获幻灯片中的弹出窗口,请单击场景中的要素以显示弹出窗口,然后单击 + 捕获幻灯片。
有关详细信息,请参阅支持幻灯片中弹出窗口的图层。
若要捕捉幻灯片中的切片,请使用场景工具
在场景中创建切片,然后单击 + 捕获幻灯片。
在幻灯片中捕获图例或弹出窗口时,捕获项目图标
将显示在幻灯片管理器
中的幻灯片中,指示该项目将显示在该幻灯片中。带有视图缩略图的新幻灯片随即添加,并且在场景的底部生成缩略图。
单击幻灯片标题以对其进行重命名。
标题也会反映在场景底部的幻灯片缩略图中。
在设计器工具栏中,单击保存
以将幻灯片保存在场景中。
修改幻灯片
例如,通过设置新的图层配置、添加或移除内容、更改范围或者更改图层可见性来更新幻灯片。
在幻灯片管理器
中,执行以下任意操作:
上下拖动幻灯片以对其进行重新排序。
单击幻灯片名称以重命名幻灯片。
单击添加描述
以向幻灯片添加描述。当查看者单击演示
并切换至演示文稿模式时,可以使用演示文稿样式选项设置标题和描述在场景中的显示方式。单击选项
。在演示文稿样式下,选择以下选项之一:
说明

在上方显示幻灯片标题和描述,并略微淡化文本周围的场景。
封面

在中心显示幻灯片标题和描述,并略微淡化文本周围的场景。
无说明

场景中不显示任何幻灯片标题或描述。
单击选项
可访问以下附加选项:
|
选项 |
描述 |
|---|---|
|
演示文稿样式 |
|
|
上移 |
将幻灯片向上移动一个等级并更改场景底部幻灯片缩略图中的顺序。 |
|
下移 |
将幻灯片向下移动一个等级并更改场景底部幻灯片缩略图中的顺序。 |
|
在演示文稿中显示 |
可以在场景的幻灯片缩略图中隐藏幻灯片,但仍然将其保留在幻灯片管理器 |
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重新捕获幻灯片 |
重置幻灯片以反映您在场景中所做的更改,例如添加新内容、更改图层可见性或者调整范围。
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复制幻灯片 |
复制幻灯片。 |
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移除图例 |
移除幻灯片中的图例或弹出窗口。 随即移除捕获项目图标 |
|
移除幻灯片 |
移除幻灯片。 |
提示:
要共享打开到特定幻灯片的场景 URL,请将 #<slide-number> 参数添加到 URL。
支持弹出窗口的图层
以下图层支持捕获幻灯片中的弹出窗口:
要素图层
3D 对象场景图层
建筑场景图层
点场景图层
OGC 网络要素服务 (WFS)
CSV 图层
GeoJSON 图层