设置面图层样式
在图层样式
中,您可以对图层应用智能制图样式,来在场景中创建自定义可视化。 对于面要素图层,您可以选择使用属性应用连续颜色或单个颜色的样式,或者选择将单个颜色应用于所有面的样式。
2D 面
当您想要将单个颜色应用到场景中的面时,请使用 2D 面样式。 例如,您可以使用唯一的填充和轮廓颜色标记城市中的工程区域,从而使工程在场景中突出显示。
执行设置图层样式工作流中的步骤。
对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
单击图案。
选择要应用到面的模式或选择无图案的实心框。
单击填充颜色
以查看填充颜色选项:在颜色选取器中选择一种颜色。
通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击
或
添加或移除颜色。单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
显示最新的填充颜色。
单击无颜色
以选择无填充颜色。 填充透明度设置被禁用。单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
单击轮廓颜色以查看轮廓颜色选项:
在颜色选取器中选择一种颜色。
通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击
或
添加或移除颜色。单击完成可返回到之前的窗格。
显示最新的轮廓颜色。
单击无颜色
以选择无轮廓颜色。 轮廓透明度和轮廓宽度设置被禁用。单击轮廓透明度,从而使用滑块或输入值来设置透明度。
单击轮廓宽度以使用滑块或输入值来设置轮廓宽度。
单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
有关标注,请参阅应用标注。
3D 拉伸
当您想要以单个颜色符号化以真实世界尺寸进行拉伸的面时,可使用 3D 拉伸样式。 您可以从按高度属性拉伸的一组建筑物覆盖区构建城市,也可以手动为所有建筑物输入恒定高度。
执行设置图层样式工作流中的步骤。
对于颜色,单击颜色选取器:
执行以下任一操作:
单击填充颜色
以查看填充颜色选项:在颜色选取器中选择一种颜色。
通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击
或
添加或移除颜色。单击完成可返回到之前的窗格。
显示最新的填充颜色。
单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
对于高度,设置面拉伸高度。 单击下拉菜单,然后执行以下任意步骤:
在固定大小下,单击 <固定大小> 输入统一大小。 在缩放时,请单击适应视图按钮
以在当前视图下将拉伸高度调整为适当的尺寸。在表达式下,创建表达式以设置面高度:
单击 </> 创建表达式打开一个窗口以创建 Arcade 表达式。
在顶部提供新表达式的标题。
在编辑器中创建自定义表达式。
在创建表达式后,可以单击编辑
编辑表达式。选择测量单位。
在属性下,单击列表中的属性以设置面高度。 选择测量单位。
注:
在样式库的选择要可视化的主要属性下选择表达式或属性后,大小设置为选定表达式或属性的值。 高度下拉菜单不可用。 但是,您仍可以修改单位。
要启用高度下拉菜单,请返回到样式库,然后在选择要可视化的主要属性下选择 <无>。
有关标注,请参阅应用标注。
有关边,请参阅可视化边。
水体
当您想要符号化水体面要素时(例如湖泊、海洋、河流或池塘),可以使用水域样式。 例如,您可以使用逼真的波浪动画和颜色来显示海洋。
执行设置图层样式工作流中的步骤。
对于类型,请从以下可视化中进行选择,以向水体要素添加细节层次:
海洋
湖泊和河流
池塘
对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
单击填充颜色
以查看填充颜色选项:在颜色选取器中选择一种颜色。
通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击
或
添加或移除颜色。单击完成可返回到之前的窗格。
显示最新的填充颜色。
单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
对于颜色,单击颜色选取器:
颜色显示可供您选择的常规颜色。
自定义颜色允许您创建自定义颜色。 您可以复制 Hex、RGB 和 HSV 值。 可在已保存下应用已保存的颜色,您可以添加或移除其中的颜色。
透明度允许您使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
对于波浪,可以更改波浪的大小,方法是将滑块从减小移动到增大。
对于方向,请选择波浪的方向(相对于罗盘方向)。
该值是波浪方向相对于罗盘方向顺时针偏移的度数。 您可以通过输入一个值或使用箭头来更改值。 无波浪方向时请将字段留空。
单击将方向更改为下一个 45° 间隔按钮
或按 Enter 键或空格键以将方向更改为下一个 45° 间隔。
有关标注,请参阅应用标注。
注:
要显示地形和 3D 对象的水反射,请在设置
中选择质量选项。
2D 计数和数量
您可以选择** 2D 计数和数量**样式,基于数值属性值对面应用色带。 例如,您可以基于人口普查数据(例如,人口或家庭收入中位数)使用连续颜色来显示分区区域。
执行设置图层样式工作流中的步骤。
2D 计数和数量窗格随即出现,其中已映射属性框显示所选表达式或属性。
移动顶部和底部滑块控点以基于指定属性调整着色。
有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项。
对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
单击图案。
选择要应用到面的模式或选择无图案的实心框。
单击填充颜色
以查看填充颜色选项:在类别下,选择要从中选择的色带类型。
单击翻转色带
以翻转颜色。单击完成可返回到之前的窗格。
单击轮廓颜色以查看轮廓颜色选项:
在颜色选取器中选择一种颜色。
通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击
或
添加或移除颜色。单击完成可返回到之前的窗格。
显示最新的轮廓颜色。
单击无颜色
以选择无轮廓颜色。 轮廓透明度和轮廓宽度设置被禁用。单击轮廓透明度,从而使用滑块或输入值来设置透明度。
单击轮廓宽度以使用滑块或输入值来设置轮廓宽度。
单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
有关标注,请参阅应用标注。
3D 计数和数量
当您想要基于数值属性为面设置连续颜色,并使用其他属性或固定值进行拉伸,可使用 3D 计数和数量样式。 例如,您可以基于高度属性或固定值拉伸建筑物覆盖区面,同时按总能耗为建筑物应用色带。
执行设置图层样式工作流中的步骤。
3D 计数和数量窗格随即出现,其中已映射属性框显示所选表达式或属性。
移动顶部和底部滑块控点以基于指定属性调整着色。
有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项。
对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
单击填充颜色
以查看填充颜色选项:在类别下,选择要从中选择的色带类型。
单击翻转色带
以翻转颜色。单击完成可返回到之前的窗格。
单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
对于高度,设置面拉伸高度。 单击下拉菜单,然后执行以下任意步骤:
在固定大小下,单击 <固定大小> 输入统一大小。 在缩放时,请单击适应视图按钮
以在当前视图下将拉伸高度调整为适当的尺寸。 选择测量单位。在表达式下,创建表达式以设置面高度:
单击 </> 创建表达式打开一个窗口以创建 Arcade 表达式。
在顶部提供新表达式的标题。
在编辑器中创建自定义表达式。
在创建表达式后,可以单击编辑
编辑表达式。选择测量单位。
在属性下,单击列表中的属性以设置面高度。 选择测量单位。
有关标注,请参阅应用标注。
有关边,请参阅可视化边。
2D 类型
基于文本或数值属性使用 2D 类型样式为面应用单个颜色。 例如,您可以基于分区类型(例如,商业区、住宅区或工业区)按颜色显示城市中的分区区域。
执行设置图层样式工作流中的步骤。
2D 类型窗格随即出现,其中已映射属性框显示所选表达式或属性。
修改属性值列表。
其中列出了最常见的属性值。 其余属性值将自动分组至其他部分。 默认情况下,属性值将按要素数量降序排列,要素数量在各个属性旁边列出。 要素总数显示在列表顶部。
单击属性值以进行修改。
执行以下任一操作:
更改符号系统。
拖动属性值以更改列表和图例中的顺序。
通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名。
单击列表顶部的全选以修改所有值。
要返回修改单个值,请单击一个值或单击列表顶部的选择一个。
修改其他部分中的属性值。
执行以下任一操作:
更改符号系统。
将单个属性值拖入和拖出主列表
单击全选以拖动所有值。
单击显示
或隐藏
按钮以显示或隐藏其他部分中的要素。 默认情况下,这些属性要素已隐藏。 隐藏的要素在被拖到主列表时,将在场景和图例中变为可见。
提示:
理想情况下,图层显示的值将少于 10 个;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。
对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
单击图案。
选择要应用到面的模式或选择无图案的实心框。
单击填充颜色
以查看填充颜色选项:在颜色选取器中选择一种颜色。
通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击
或
添加或移除颜色。单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
显示最新的填充颜色。
单击无颜色
以选择无填充颜色。 填充透明度设置被禁用。单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
单击轮廓颜色以查看轮廓颜色选项:
在颜色选取器中选择一种颜色。
通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击
或
添加或移除颜色。
显示最新的轮廓颜色。
单击无颜色
以选择无填充颜色。 轮廓透明度和轮廓宽度设置被禁用。单击轮廓透明度,从而使用滑块或输入值来设置透明度。
单击轮廓宽度以使用滑块或输入值来设置轮廓宽度。
单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
要将色带应用至所有属性值,单击属性值列表顶部的全选。
单色选取器变为色带。
单击填充颜色
以查看填充颜色选项:在类别下,选择要从中选择的色带类型。
单击翻转色带
以翻转颜色。单击完成可返回到之前的窗格。
单击单色将色带更改为单色并显示填充选项。
有关标注,请参阅应用标注。
3D 类型
当您想要基于文本或数值属性为面应用单个颜色,并使用其他属性或固定值进行拉伸,可使用 3D 类型样式。 例如,您可以基于高度属性或固定值拉伸建筑物覆盖区面,同时按使用类型(例如,商业区、住宅区或工业区)为建筑物应用单个颜色。
执行设置图层样式工作流中的步骤。
3D 类型窗格随即出现,其中已映射属性框显示所选表达式或属性。
修改属性值列表。
其中列出了最常见的属性值。 其余属性值将自动分组至其他部分。 默认情况下,属性值将按要素数量降序排列,要素数量在各个属性旁边列出。 要素总数显示在列表顶部。
单击属性值以进行修改。
执行以下任一操作:
更改符号系统。
拖动属性值以更改列表和图例中的顺序。
通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名。
单击列表顶部的全选以修改所有值。
要返回修改单个值,请单击一个值或单击列表顶部的选择一个。
修改其他部分中的属性值。
执行以下任一操作:
更改符号系统。
将单个属性值拖入和拖出主列表
单击全选以拖动所有值。
单击显示
或隐藏
按钮以显示或隐藏其他部分中的要素。 默认情况下,这些属性要素已隐藏。 隐藏的要素在被拖到主列表时,将在场景和图例中变为可见。
提示:
理想情况下,图层显示的值将少于 10 个;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。
对于颜色,单击颜色选取器。
执行以下任一操作:
单击填充颜色
以查看填充颜色选项:在颜色选取器中选择一种颜色。
通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
在已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击
或
添加或移除颜色。单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
显示最新的填充颜色。
单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置透明度。
单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
要将色带应用至所有属性值,单击属性值列表顶部的全选。
单色选取器变为色带。
单击填充颜色
以查看填充颜色选项:在类别下,选择要从中选择的色带类型。
单击翻转色带
以翻转颜色。单击完成可返回到之前的窗格。
单击单色将色带更改为单色并显示填充选项。
对于表中的高度选项,设置面拉伸高度:
设置面的高度和单位。 在缩放时,请单击适应视图按钮
以在当前视图下将拉伸高度调整为适当的尺寸。当在所有面下的高度选项中选择表达式或属性时,在表中单独调整高度尺寸选项不可用。 要单独设置高度,将高度选项更改为 <无>。
在所有面下,对于高度选项,设置面拉伸高度。 单击下拉菜单,然后执行以下任意步骤:
在无属性下,单击 <无> 输入统一大小。
在表达式下,创建表达式以设置面高度:
单击 </> 创建表达式打开一个窗口以创建 Arcade 表达式。
在顶部提供新表达式的标题。
在编辑器中创建自定义表达式。
在创建表达式后,可以单击编辑
编辑表达式。选择测量单位。
在属性下,单击列表中的属性以设置面高度。 选择测量单位。
有关标注,请参阅应用标注。
有关边,请参阅可视化边。