掩膜函数
概述
使用掩膜函数指定要从输出栅格中移除的一个或多个 NoData 值或有效的像素值范围
注释
下表提供了使用 NoData 转换 的示例。
像素值输入和输出的示例
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波段 1 |
波段 2 |
波段 3 |
NoData 转换 |
RGB |
|---|---|---|---|---|
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NoData |
1 |
1 |
全部 |
1 |
|
NoData |
NoData |
NoData |
全部 |
NoData |
|
NoData |
1 |
1 |
任何 |
NoData |
|
NoData |
NoData |
NoData |
任何 |
NoData |
参数
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参数名称 |
描述 |
|---|---|
|
栅格 |
输入栅格。 |
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NoData 转换 |
这是指 NoData 值 将如何影响输出影像。 您可以从以下两个选项中进行选择:
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NoData 值 |
可针对每个波段指定 NoData 值。 通过输入以空格分隔的列表可以指定多个值。 |
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包括的范围 |
通过指定最小值和最大值可以为每个波段指定包括的范围;任何处于该范围之外的值均以 NoData 的形式返回。 如果某个像素的值位于任一指定范围内,则会添加该像素。 因此,如果波段 1 的范围是 5–10,波段 2 的范围是 15–20,并且波段 1 的像素值为 8,则不会对此像素进行掩膜处理。 |