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打断折线要素

在 Standard 或 Advanced 许可等级下可用。

打断 工具 打断 会将同一图层上的重叠要素在每个交叉点分割成单独的线段,并删除重合线段。 拓扑容差可确定所选几何是否重合。 此工具位于 修改要素 窗格中。

使用此工具时,注意以下事项:

  • 分割启用 z 值的要素将添加具有内插的 z 值的折点,并保留 3D 空间中分割线段的仰俯角。

  • 来自原始要素的属性值将被复制到新的要素中。 受 属性域 限制的属性由源地理数据库定义的域分割策略确定。

要打断同一图层中的重叠折线要素,请完成以下步骤:

  1. 在 内容 窗格中,确认 图层可编辑 且可见。

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在 要素 组中,单击 修改 修改要素 。

  3. 在 修改要素 窗格中,单击 平面化 打断 。

    要查找工具,展开 划分 ,或在 搜索 文本框中键入 Planarize 。

  4. 在工具窗格中,单击 选择同一图层中的一条或多条线 活动选择 ,然后选择一个或多个线要素。

    要更改选择方法,请单击选择下拉箭头。

    要从窗格选择视图的选择中移除要素,右键单击要素,然后单击 取消选择 清除已选择 ,或单击 仅选择此项 按选择列出 保留该要素并移除选择中的所有其他要素。

  5. 确认 拓扑容差 值。

    该容差值将指定一个距离范围,当线段与折点处于此范围内时,确定它们重合。 默认情况下,系统会根据所选要素自动计算最小拓扑容差。 对于大多数使用情况,自动设置是最佳做法。 要对其进行更改,请单击该框并使用与您的数据相同的单位键入新值。

    注:

    如果线要素启用了 COGO,则系统将重新计算已分割线的 COGO 属性。 任何空 COGO 属性都会在分割线上保持为空值。 否则,系统将使用距离属性来计算分割线的比例值,并重新计算圆弧方向。

    直线

    圆弧

    • Direction 将被保留。

    • Distance 将被重新计算。

    • Direction 将被重新计算。

    • Radius 将被保留。

    • ArcLength 将被重新计算。

  6. 单击 打断 。