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打断折线要素

在 Standard 或 Advanced 许可等级下可用。

打断 工具 打断 会将同一图层上的重叠要素在每个交叉点分割成单独的线段,并删除重合线段。 拓扑容差可确定所选几何是否重合。 此工具位于 修改要素 窗格中。

使用此工具时,注意以下事项:

  • 分割启用 z 值的要素将添加具有内插的 z 值的折点,并保留 3D 空间中分割线段的仰俯角。

  • 来自原始要素的属性值将被复制到新的要素中。 受 属性域 限制的属性由源地理数据库定义的域分割策略确定。

要打断同一图层中的重叠折线要素,请完成以下步骤:

  1. 内容 窗格中,确认 图层可编辑 且可见。

    确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。

  2. 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在 要素 组中,单击 修改 修改要素

  3. 修改要素 窗格中,单击 平面化 打断

    要查找工具,展开 划分 ,或在 搜索 文本框中键入 Planarize

  4. 在工具窗格中,单击 选择同一图层中的一条或多条线 活动选择 ,然后选择一个或多个线要素。

    要更改选择方法,请单击选择下拉箭头。

    要从窗格选择视图的选择中移除要素,右键单击要素,然后单击 取消选择 清除已选择 ,或单击 仅选择此项 按选择列出 保留该要素并移除选择中的所有其他要素。

  5. 确认 拓扑容差 值。

    该容差值将指定一个距离范围,当线段与折点处于此范围内时,确定它们重合。 默认情况下,系统会根据所选要素自动计算最小拓扑容差。 对于大多数使用情况,自动设置是最佳做法。 要对其进行更改,请单击该框并使用与您的数据相同的单位键入新值。

    注:

    如果线要素启用了 COGO,则系统将重新计算已分割线的 COGO 属性。 任何空 COGO 属性都会在分割线上保持为空值。 否则,系统将使用距离属性来计算分割线的比例值,并重新计算圆弧方向。

    直线

    圆弧

    • Direction 将被保留。

    • Distance 将被重新计算。

    • Direction 将被重新计算。

    • Radius 将被保留。

    • ArcLength 将被重新计算。

  6. 单击 打断