Generiert ein neues Szenen-Layer-Paket mit ordnungsgemäß definierten Detaillierungsebenen.
Nur die genaueste Detaillierungsebene wird beibehalten, alle anderen Detaillierungsebenen werden verworfen. Die genaueste Detaillierungsebene wird in Kacheln neu organisiert, die neue grobe Detaillierungsebenen generieren.
Verwendung
Verwenden Sie dieses Werkzeug für Szenen-Layer vom Typ "Integriertes Mesh", die mit Software von Drittanbietern generiert wurden und unzureichend definierte Detaillierungsebenen aufweisen. Dies umfasst Szenen-Layer-Pakete mit einer einzigen Detaillierungsebene, die von anderen Anwendungen generiert wurden.
Verwenden Sie dieses Werkzeug mit der Ausgabe des Werkzeugs Szenen-Layer-Inhalt mit integrierten Meshes erstellen, wenn die ursprünglichen OpenSceneGraph-Binärdaten (OSGB) fehlende oder unzureichend definierte Detaillierungsebenen aufweisen.
"Integriertes Mesh" ist der einzige unterstützte Szenen-Layer-Typ.
Der Eingabe-Szenen-Layer vom Typ "Integriertes Mesh".
File; Scene Layer
Ausgabe-Dataset
Das Ausgabe-Szenen-Layer-Paket.
File
Texturoptimierung
(Optional)
Gibt die Texturen an, die gemäß der Zielplattform, auf der das Szenen-Layer-Paket verwendet wird, optimiert werden.
Achtung:
Die Verarbeitung von Optimierungen mit KTX2 kann viel Zeit beanspruchen. Die schnellsten Ergebnisse werden mit den Optionen Desktop oder Keine erzielt.
Alle—Alle Texturformate werden zur Verwendung auf Desktop-, Web- und mobilen Plattformen optimiert, einschließlich JPEG, DXT und KTX2.
Desktop—Von Windows, Linux und Mac unterstützte Texturen wie JPEG und DXT werden zur Verwendung in ArcGIS Pro-Clients unter Windows und ArcGIS Maps SDKs-Desktop-Clients unter Windows, Linux und Mac optimiert. Dies ist die Standardeinstellung.
Mobil—Von Android und iOS unterstützte Texturen wie JPEG und KTX2 werden zur Verwendung in mobilen ArcGIS Maps SDKs-Anwendungen optimiert.
Keine—JPEG-Texturen werden zur Verwendung auf Desktop- und Web-Plattformen optimiert.
Der Eingabe-Szenen-Layer vom Typ "Integriertes Mesh".
File; Scene Layer
out_dataset
Das Ausgabe-Szenen-Layer-Paket.
File
texture_optimization
(Optional)
Gibt die Texturen an, die gemäß der Zielplattform, auf der das Szenen-Layer-Paket verwendet wird, optimiert werden.
Achtung:
Die Verarbeitung von Optimierungen mit KTX2 kann viel Zeit beanspruchen. Die schnellsten Ergebnisse werden mit den Optionen Desktop oder None erzielt.
All—Alle Texturformate werden zur Verwendung auf Desktop-, Web- und mobilen Plattformen optimiert, einschließlich JPEG, DXT und KTX2.
Desktop—Von Windows, Linux und Mac unterstützte Texturen wie JPEG und DXT werden zur Verwendung in ArcGIS Pro-Clients unter Windows und ArcGIS Maps SDKs-Desktop-Clients unter Windows, Linux und Mac optimiert. Dies ist die Standardeinstellung.
Mobile—Von Android und iOS unterstützte Texturen wie JPEG und KTX2 werden zur Verwendung in mobilen ArcGIS Maps SDKs-Anwendungen optimiert.
None—JPEG-Texturen werden zur Verwendung auf Desktop- und Web-Plattformen optimiert.
String
Codebeispiel
GenerateLevelOfDetail: Beispiel (Python-Fenster)
Das folgende Skript veranschaulicht, wie die Funktion GenerateLevelOfDetail im Python-Fenster verwendet wird.