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Aplicar estilo a capas de puntos

En Estilo de capa , puede crear visualizaciones personalizadas en sus escenas aplicando estilos de representación cartográfica inteligente a sus datos. Cambie la apariencia de las capas de entidades o de escena con datos de puntos mediante estilos de puntos. Puede elegir los estilos que usan los atributos para aplicar colores continuos o individuales a los puntos, o elegir estilos que aplican un único color a todos los puntos.

Marcador 2D

Utilice el estilo Marcador 2D cuando la ubicación de las entidades tenga prioridad. Las ubicaciones de tiendas minoristas en el país o las de los parques de una ciudad son adecuadas para este estilo. Por ejemplo, si tiene ubicaciones de los hospitales en su ciudad y se aleja para obtener una vista regional, los marcadores siguen teniendo el mismo tamaño en la pantalla y el usuario puede identificar inmediatamente las ubicaciones de los hospitales de su ciudad.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.

  2. En Marcador, elija uno de una galería de formas e iconos para su marcador.

    • Elija Formas básicas o Iconos del menú desplegable. Por ejemplo, los marcadores pueden mostrar distintos puntos en una escena, como aeropuertos o gasolineras.

    • También es posible cargar un marcador personalizado desde su escritorio. Consulte Cargar un marcador personalizado.

  3. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno para ver las opciones de color de relleno:

      • Elija un color en el selector de color.

      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.

      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en o en para agregar o eliminar un color.

      • Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.

      Se muestran los colores de relleno más recientes.

      Haga clic en Sin color para elegir el modo sin ningún color de relleno. El ajuste Transparencia de relleno se deshabilita.

    2. Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.

    3. Haga clic en Color de contorno para ver las opciones de color de contorno:

      • Elija un color en el selector de color.

      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.

      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en o en para agregar o eliminar un color.

      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.

      Se muestran los colores de contorno más recientes.

      Haga clic en Sin color para elegir el modo sin ningún color de contorno. Los ajustes Transparencia del contorno y Ancho del contorno se deshabilitan.

      Nota:

      Los marcadores de Iconos no incluyen opciones de contorno.

    4. Haga clic en Transparencia del contorno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.

    5. Haga clic en Ancho del contorno para definir el ancho del contorno utilizando el control deslizante o introduciendo valores.

    6. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.

    7. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.

  4. En Tamaño, cambie el tamaño del marcador introduciendo manualmente el tamaño en píxeles.

  5. En Llamada, consulte Insertar llamadas.

  6. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.

  7. En Despejar, haga clic en el botón de alternancia para eliminar las entidades superpuestas a medida que navega por la escena.

  8. En Mejorar la perspectiva, haga clic en el botón de alternancia para activar y desactivar la escala de perspectiva para marcadores de punto de tamaño de pantalla.

    Cuando Mejorar perspectiva está activado, los objetos como iconos, etiquetas y llamadas se integran mejor en la escena 3D porque tienen un tamaño más pequeño cuanto más se alejan de la posición de la cámara.

Objeto 3D

Utilice el estilo Objeto 3D para simbolizar en su escena objetos con su tamaño real. Puede establecer un atributo para indicar el tamaño real de estos objetos. Un buen ejemplo de ello es mostrar los árboles del parque de una ciudad donde puede cambiar el tamaño de cada entidad de árbol con el atributo de altura.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.

  2. En Marcador, elija uno de una galería de objetos 3D.

    Elija entre objetos 3D agrupados por temas. Por ejemplo, con los marcadores Vegetación, puede visualizar una variedad de plantas y árboles. Si su organización configuró estilos web, puede seleccionar marcadores personalizados desde estilos creados en ArcGIS Pro.

    Nota:

    Para obtener el conjunto completo de simbología 3D en sus escenas, como la vegetación, instale la configuración de estilos web. Para obtener información adicional, consulte Requisitos del Scene Viewer.

  3. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno para ver las opciones de color de relleno:

      • Elija un color en el selector de color.

      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.

      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en o en para agregar o eliminar un color.

      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.

      Se muestran los colores de relleno más recientes.

      Haga clic en Sin color para elegir el modo sin ningún color de relleno. El ajuste Transparencia de relleno se deshabilita.

    2. Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.

    3. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.

    4. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.

  4. En Tamaño, establezca el tamaño de los objetos 3D: Haga clic en el menú desplegable y siga cualquiera de estos pasos:

    1. En Tamaño fijo, haga clic en <Tamaño fijo> para introducir un tamaño uniforme. A medida que se acerca y se aleja, haga clic en el botón Ajustar a vista para ajustar los objetos 3D al tamaño adecuado en la vista actual.

    2. En Expresión, cree una expresión para establecer el tamaño de los objetos 3D:

      • Haga clic en Crear expresión para abrir una ventana que le permita crear una expresión de Arcade.

      • Proporcione un título para la nueva expresión en la parte superior.

      • Cree una expresión personalizada en el editor.

      • Una vez creada la expresión, haga clic en Editar para editarla.

      • Elija la unidad de medición.

    3. En Atributos, haga clic en un atributo de la lista para establecer el tamaño de los objetos 3D. Elija la unidad de medición.

    Nota:

    Cuando se selecciona una expresión o un atributo en Elegir el principal atributo a visualizar en la galería de estilos, el tamaño se establece en los valores de la expresión o el atributo elegidos. El menú desplegable Tamaño no está disponible. Aun así, puede modificar la unidad.

    Para habilitar el menú desplegable Tamaño, vuelva a la galería de estilos y seleccione en Elija el principal atributo a visualizar.

  5. Si lo desea, puede hacer clic en el menú desplegable Rotación para rotar los objetos 3D en función de un atributo.

    Puede rotar los objetos 3D mediante el método Geográfico (en el sentido de las agujas del reloj desde 12) o el método Aritmético (en el sentido contrario a las agujas del reloj desde 3). Si no desea rotar los objetos, elija en el menú desplegable.

  6. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.

Recuentos y cantidades 2D

Utilice el estilo Recuentos y cantidades 2D si tiene datos como, por ejemplo, datos demográficos, y desea visualizarlos con marcadores 2D. Por ejemplo, puede visualizar los niveles medios de ingresos en comunidades con una secuencia de colores y objetos, por ejemplo, desde un color claro y tamaño pequeño hasta un color oscuro y tamaño grande. Existe una selección de rampas de color y colores sólidos entre los que puede elegir para adaptar mejor su escena.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.

    Aparece el panel Recuentos y cantidades 2D con el cuadro Atributo asignado que muestra el atributo o expresión elegido.

  2. Mueva los manipuladores superior e inferior del control deslizante para ajustar el color y el tamaño en función de la expresión o del atributo seleccionado.

    Consulte Consideraciones del control deslizante Recuentos y Cantidades para obtener más información.

  3. En Marcador, elija uno de una galería de formas 2D e iconos.

    También es posible cargar un marcador personalizado desde su escritorio. Consulte Cargar un marcador personalizado.

  4. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno para ver las opciones de color de relleno:

      • En Categoría, seleccione los tipos de rampas de color entre las que desea elegir.

      • Haga clic en Girar los colores de la rampa para invertir los colores.

      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.

    2. Haga clic en Color de contorno para ver las opciones de color de contorno:

      • Elija un color en el selector de color.

      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.

      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en o en para agregar o eliminar un color.

      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.

      Se muestran los colores de contorno más recientes.

      Haga clic en Sin color para elegir el modo sin ningún color de contorno. Los ajustes Transparencia del contorno y Ancho del contorno se deshabilitan.

      Nota:

      Los marcadores de Iconos no incluyen opciones de contorno.

    3. Haga clic en Transparencia del contorno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.

    4. Haga clic en Ancho del contorno para definir el ancho del contorno utilizando el control deslizante o introduciendo valores.

    5. Haga clic en Color sólido para cambiar la rampa a un color sólido y visualizar las opciones de relleno.

      En Color de relleno, realice alguna de las siguientes acciones:

      • Elija un color en el selector de color.

      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.

      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en o en para agregar o eliminar un color.

      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.

      • Haga clic en uno de los colores de relleno recientes.

      • Haga clic en Sin color para elegir el modo sin ningún color de relleno. El ajuste Transparencia de relleno se deshabilita.

      • Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.

    6. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.

    7. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.

  5. En Tamaño (Mín. - Máx.), elija cómo desea cambiar el tamaño de sus marcadores.

    Scene Viewer proporciona automáticamente un rango predeterminado de tamaños de píxel. Los campos de Tamaño (Mín. - Máx.) muestran el tamaño mínimo y máximo del rango de marcadores expresado en píxeles.

  6. En Llamada, consulte Insertar llamadas.

  7. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.

  8. En Mejorar la perspectiva, haga clic en el botón de alternancia para activar y desactivar la escala de perspectiva para marcadores de punto de tamaño de pantalla.

    Cuando Mejorar perspectiva está activado, los objetos como iconos, etiquetas y llamadas se integran mejor en la escena 3D porque tienen un tamaño más pequeño cuanto más se alejan de la posición de la cámara.

Recuentos y cantidades 3D

Utilice el estilo Recuentos y cantidades 3D para simbolizar sus datos de puntos con dimensiones reales. Por ejemplo, si tiene datos de activos de ciudades como, por ejemplo, bocas de riego, puede presentarlos como cilindros altos según la capacidad de agua. En consecuencia, los hidrantes que tengan una capacidad mayor tendrán un color más oscuro y un tamaño más grande que aquellos que tengan una capacidad menor.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.

    Aparece el panel Recuentos y cantidades 3D con el cuadro Atributo asignado que muestra el atributo o expresión elegido.

  2. Mueva los manipuladores superior e inferior del control deslizante para ajustar el color y el tamaño en función de la expresión o del atributo seleccionado.

    Consulte Consideraciones del control deslizante Recuentos y Cantidades para obtener más información.

  3. En Marcador, elija un modelo 3D con geometría simple como, por ejemplo, conos o cilindros.

  4. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno para ver las opciones de color de relleno:

      • En Categoría, seleccione los tipos de rampas de color entre las que desea elegir.

      • Haga clic en Girar los colores de la rampa para invertir los colores.

      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.

    2. Haga clic en Color sólido para cambiar la rampa a un color sólido y visualizar las opciones de relleno.

      En Color de relleno, realice alguna de las siguientes acciones:

      • Elija un color en el selector de color.

      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.

      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en o en para agregar o eliminar un color.

      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.

      • Haga clic en uno de los colores de relleno recientes.

      • Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.

    3. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.

    4. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.

  5. En Tamaño (Mín. - Máx.), elija cómo desea cambiar el tamaño de sus objetos 3D.

    A medida que se acerca y se aleja, haga clic en el botón Ajustar a vista para ajustar los objetos 3D al tamaño adecuado en la vista actual. Los campos de Tamaño (Mín. - Máx.) determinan los tamaños reales mínimo y máximo de sus objetos.

    • Por ejemplo, si tiene una capa de puntos con recuentos de tráfico en las intersecciones mostrados como cilindros altos, puede que necesite cambiar el tamaño de los cilindros a medida que se acerca y se aleja. Para ello, primero haga clic en el botón Ajustar a vista para escalar los cilindros a la vista actual. A continuación, ajuste los cilindros cambiando los valores de Tamaño (Mín. - Máx.).
    Nota:

    La opción de establecer el Tamaño mediante una expresión o un atributo no está disponible para las capas de puntos.

  6. En Rotación, puede rotar los objetos según un atributo.

    Puede rotar los objetos 3D mediante el método Geográfico (en el sentido de las agujas del reloj desde 12) o el método Aritmético (en el sentido contrario a las agujas del reloj desde 3). Si no desea rotar los objetos, elija en el menú desplegable.

  7. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.

Tipos 2D

Utilice el estilo Tipos 2D si tiene datos de puntos con atributos de texto o numéricos. Puede mostrar valores de atributo con distintos marcadores, colores y tamaños. Por ejemplo, puede utilizar el estilo Tipos 2D para visualizar los puntos de interés de una ciudad con una simbología única.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.

    Aparece el panel Tipos 2D con el cuadro Atributo asignado que muestra el atributo o expresión elegido.

  2. Modifique la lista Valores de atributos.

    Se enumeran los valores de atributo más comunes. El resto de valores de atributo se agrupan automáticamente en la sección Otro. De forma predeterminada, los valores de atributo se muestran en orden descendente por el número de entidades, que se muestra junto a ellos. El número total de entidades se muestra en la parte superior de la lista.

    1. Haga clic en un valor de atributo para modificarlo.

      Realice alguna de las siguientes acciones:

      • Cambie la simbología.

      • Arrastre el valor de atributo para cambiar el orden en la lista y en la leyenda.

      • Cambie el nombre de un valor de atributo seleccionándolo y haciendo clic en su nombre

    2. Haga clic en Seleccionar todo en la parte superior de la lista para modificar todos los valores.

      Para volver para modificar un valor individual, haga clic en él o haga clic en Seleccionar uno en la parte superior de la lista.

    3. Modifique los valores de atributo en la sección Otro.

      Realice alguna de las siguientes acciones:

      • Cambie la simbología.

      • Arrastre valores de atributo individuales dentro y fuera de la lista principal

      • Haga clic en Seleccionar todo para arrastrar todos los valores.

      • Haga clic en los botones de mostrar u ocultar para mostrar u ocultar entidades que están en la sección Otro. De forma predeterminada, estas entidades de atributo están ocultas. Las entidades ocultas y arrastradas a la lista principal se vuelven visibles en la escena y en la leyenda.

    Sugerencia:

    Idealmente, la capa debería mostrar menos de 10 valores. Si hubiese más de 10, resultaría difícil distinguirlos.

  3. En Marcador, elija uno de una galería de marcadores.

    • Elija Formas básicas o Iconos del menú desplegable. Por ejemplo, los marcadores de Icono se pueden utilizar para mostrar distintos puntos en una escena, como aeropuertos o gasolineras.

    • También es posible cargar un marcador personalizado desde su escritorio. Consulte Cargar un marcador personalizado.

  4. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno para ver las opciones de color de relleno:

      • Elija un color en el selector de color.

      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.

      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en o en para agregar o eliminar un color.

      Se muestran los colores de relleno más recientes.

      Haga clic en Sin color para elegir el modo sin ningún color de relleno. El ajuste Transparencia de relleno se deshabilita.

    2. Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.

    3. Haga clic en Color de contorno para ver las opciones de color de contorno:

      • Elija un color en el selector de color.

      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.

      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en o en para agregar o eliminar un color.

      Se muestran los colores de contorno más recientes.

      Haga clic en Sin color para elegir el modo sin ningún color de relleno. Los ajustes Transparencia del contorno y Ancho del contorno se deshabilitan.

      Nota:

      Los marcadores de Iconos no incluyen opciones de contorno.

    4. Haga clic en Transparencia del contorno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.

    5. Haga clic en Ancho del contorno para definir el ancho del contorno utilizando el control deslizante o introduciendo valores.

    6. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.

    7. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.

  5. En Tamaño, cambie el tamaño del marcador introduciendo manualmente el tamaño en píxeles.

  6. En Llamada, consulte Insertar llamadas.

  7. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.

  8. En Despejar, haga clic en el botón de alternancia para eliminar las entidades superpuestas a medida que navega por la escena.

  9. En Mejorar la perspectiva, haga clic en el botón de alternancia para activar y desactivar la escala de perspectiva para marcadores de punto de tamaño de pantalla.

    Cuando Mejorar perspectiva está activado, los objetos como iconos, etiquetas y llamadas se integran mejor en la escena 3D porque tienen un tamaño más pequeño cuanto más se alejan de la posición de la cámara.

Tipos 3D

Utilice Tipos 3D si tiene datos de puntos con atributos de texto o numéricos. Puede mostrar la simbología individual con distintos objetos 3D, colores y tamaños. Por ejemplo, puede utilizar el estilo Tipos 3D para visualizar de forma única objetos 3D para distintos tipos de mobiliario urbano.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.

    Aparece el panel Tipos 3D con el cuadro Atributo asignado que muestra el atributo o expresión elegido.

  2. Modifique la lista Valores de atributos.

    Se enumeran los valores de atributo más comunes. El resto de valores de atributo se agrupan automáticamente en la sección Otro. De forma predeterminada, los valores de atributo se muestran en orden descendente por el número de entidades, que se muestra junto a ellos. El número total de entidades se muestra en la parte superior de la lista.

    1. Haga clic en un valor de atributo para modificarlo.

      Realice alguna de las siguientes acciones:

      • Cambie la simbología.

      • Arrastre el valor de atributo para cambiar el orden en la lista y en la leyenda.

      • Cambie el nombre de un valor de atributo seleccionándolo y haciendo clic en su nombre

    2. Haga clic en Seleccionar todo en la parte superior de la lista para modificar todos los valores.

      Para volver para modificar un valor individual, haga clic en él o haga clic en Seleccionar uno en la parte superior de la lista.

    3. Modifique los valores de atributo en la sección Otro.

      Realice alguna de las siguientes acciones:

      • Cambie la simbología.

      • Arrastre valores de atributo individuales dentro y fuera de la lista principal

      • Haga clic en Seleccionar todo para arrastrar todos los valores.

      • Haga clic en los botones de mostrar u ocultar para mostrar u ocultar entidades que están en la sección Otro. De forma predeterminada, estas entidades de atributo están ocultas. Las entidades ocultas y arrastradas a la lista principal se vuelven visibles en la escena y en la leyenda.

    Sugerencia:

    Idealmente, la capa debería mostrar menos de 10 valores. Si hubiese más de 10, resultaría difícil distinguirlos.

  3. En Marcador, elija uno de una galería de objetos 3D.

    Elija entre objetos 3D agrupados por temas. Por ejemplo, con los marcadores Vegetación, puede visualizar una variedad de plantas y árboles. Si su organización configuró estilos web, puede seleccionar marcadores personalizados desde estilos creados en ArcGIS Pro.

    Nota:

    Para obtener el conjunto completo de simbología 3D en sus escenas, como la vegetación, instale el programa de instalación de estilos web. Para obtener información adicional, consulte Requisitos del Scene Viewer.

  4. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno para ver las opciones de color de relleno:

      • Elija un color en el selector de color.

      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.

      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en o en para agregar o eliminar un color.

      Se muestran los colores de relleno más recientes.

      Haga clic en Sin color para elegir el modo sin ningún color de relleno. El ajuste Transparencia de relleno se deshabilita.

    2. Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.

    3. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.

    4. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.

  5. En la opción Tamaño de la tabla, establezca el tamaño de los objetos 3D.

    • A medida que se acerca y se aleja, puede hacer clic en el botón Ajustar a vista para ajustar los objetos 3D al tamaño adecuado en la vista actual.

    • Cuando se selecciona una expresión o un atributo en la opción Tamaño, en Todos los marcadores, ya no es posible ajustar individualmente el tamaño de los objetos 3D en la tabla. Cambie la opción Tamaño a para establecer los tamaños individualmente.

  6. Para la opción Tamaño en Todos los marcadores, use una expresión o atributo para dimensionar los objetos 3D.

    Haga clic en el menú desplegable y siga cualquiera de estos pasos:

    1. En Ningún atributo, haga clic en para introducir un tamaño uniforme en la tabla.

    2. En Expresión, cree una expresión para establecer los tamaños:

      • Haga clic en Crear expresión para abrir una ventana que le permita crear una expresión de Arcade.

      • Proporcione un título para la nueva expresión en la parte superior.

      • Cree una expresión personalizada en el editor.

      • Una vez creada la expresión, haga clic en Editar para editarla.

      • Elija la unidad de medición.

    3. En Atributos, haga clic en un atributo de la lista para establecer los tamaños. Elija la unidad de medición.

  7. Para la opción Rotación en Todos los marcadores, establezca la rotación de los objetos por atributo.

    • Haga clic en el menú desplegable Rotación y elija un atributo sobre el que basar la rotación.

    • Puede rotar los objetos 3D mediante el método Geográfico (en el sentido de las agujas del reloj desde 12) o el método Aritmético (en el sentido contrario a las agujas del reloj desde 3). Si no desea rotar los objetos, elija en el menú desplegable.

  8. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.