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Agregar clase de entidad al terreno (Herramientas de 3D Analyst)

Resumen

Agrega una o más clases de entidades a un dataset de terreno.

Uso

  • Las entidades de entrada deben residir en el mismo dataset de entidades que el dataset de terreno.

  • El dataset de terreno ya debe tener uno o más niveles de pirámide definidos.

  • Dependiendo del tipo de superficie asociada a las entidades agregadas a un terreno, puede ser necesario reconstruir el dataset de terreno usando Construir terreno. El cuadro de diálogo Propiedades del dataset de terreno en ArcCatalog y el cuadro de diálogo Propiedades de la capa de terreno en ArcMap proporcionan una indicación sobre si es necesario reconstruir el dataset.

  • Considera activar la opción de vista general para tipos de entidades de línea de corte y superficie de polígonos solo si las entidades contienen geometría simplificada y son visualmente relevantes para la escala de visualización prevista. Por ejemplo, las líneas de corte pueden no ser lo suficientemente visibles como para importar en una visualización general, mientras que un polígono de recorte sería útil. Si la entidad límite está detallada, considere generalizarlo y use la representación más gruesa para la vista general. La versión detallada debería usarse a escalas de visualización más adecuadas para su resolución de detalle.

  • Para datsets de terreno almacenados en una geodatabase corporativa:

    • El terreno objetivo no se puede registrar como versionado.

    • La clase de entidad de entrada no puede estar registrada como versionada.

Parámetros

Etiqueta Explicación Tipo de datos

Terreno de entrada

El terreno al que se agregan las clases de entidad. El dataset de terreno ya debe tener uno o más niveles de pirámide creados.

Terrain Layer

Clase de entidad de entrada

Identifica las entidades que se agregan al terreno. Cada entidad debe encontrarse en el mismo dataset de entidades que el terreno y tener su función definida mediante las siguientes propiedades:

Columnas de la tabla de valores:

  • Input FeaturesName of the feature class being added to the terrain.

  • Height FieldField containing the feature's height information.

  • TypeThe way the input future contributes to the terrain surface.

    • Mass PointsPoints that are used for triangulation.

    • Hard LineLinear features that represent sharp discontinuities in elevation.

    • Soft LineLinear features that represent a gradual discontinuity in elevation.

    • Hard ClipPolygon feature that defines the interpolation zone with sharp discontinuities at the edges.

    • Soft ClipPolygon feature that defines the interpolation zone with gradual discontinuities at the edges.

    • Hard ErasePolygon feature that defines the area to be treated as having no data. The hard designation indicates the boundary of the polygon represents a sharp discontinuity.

    • Soft ErasePolygon feature that defines the area to be treated as having no data. The soft designation indicates the boundary of the polygon represents a gradual discontinuity.

    • Hard ReplacePolygon feature that defines a constant z-value for all mass points within the boundary. The hard designation indicates the boundary of the polygon represents a sharp discontinuity.

    • Soft ReplacePolygon feature that defines a constant z-value for all mass points within the boundary. The soft designation indicates the boundary of the polygon represents a gradual discontinuity.

    • Hard Value FillPolygon feature that defines a constant z-value within its boundary. The hard designation indicates the boundary of the polygon represents a sharp discontinuity.

    • Soft Value FillPolygon feature that defines a constant z-value within its boundary. The soft designation indicates the boundary of the polygon represents a gradual discontinuity.

  • GroupDefines the group of each contributing feature.

  • Min ResolutionThe lowest resolution that the surface feature will be enforced.

  • Max ResolutionThe highest resolution that the surface feature will be enforced.

  • OverviewIndicates whether the feature is enforced at the coarsest representation of the terrain dataset.

  • EmbedChecking this option indicates the source features will be copied to a hidden feature class that will be referenced by and only available to the terrain.

  • Embed NameName of the embedded feature class.

  • Embed FieldsSpecifies Blob field attributes to be retained in the embedded feature class.

  • AnchorSpecifies whether the point feature class will be anchored through all terrain pyramid levels.

Value Table

Salida derivada

Etiqueta Explicación Tipo de datos

Terreno de entrada actualizado

El terreno actualizado.

Terrain Layer

Entornos

Espacio de trabajo actual, Auto ejecución

Información de licenciamiento

  • Basic: Requiere 3D Analyst
  • Standard: Requiere 3D Analyst
  • Avanzado: Requiere 3D Analyst