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Agregar formatos 3D a multiparche (Herramientas de administración de datos)

Resumen

Convierte un multiparche en una capa de entidades de objetos 3D vinculando la clase de entidad con uno o más formatos de modelo 3D.

Ilustración

Ilustración de la herramienta Agregar formatos 3D a multiparch

Uso

  • Esta herramienta convierte una clase de entidad multiparche en una capa de entidades de objetos 3D creando tablas adicionales asociadas al multiparche.

  • Es posible asociar uno o varios formatos de modelo 3D al multiparche para habilitar la iluminación, la reflectancia, la rugosidad, las texturas, los materiales y otros efectos de visualización admitidos por esos formatos.

  • La capa de entidades de objetos 3D se puede utilizar sin un modelo 3D asociado. Esto proporcionará la optimización de textura de la capa de entidades de objetos 3D para la clase de entidad multiparche. En un multiparche, la textura se almacena para cada entidad de forma independiente y la memoria utilizada para la representación en pantalla de la entidad requerirá cargar la geometría y las texturas en una transmisión. La capa de entidades de objetos 3D almacena texturas compartidas una sola vez y puede cargar las texturas por separado de la geometría, lo que permite almacenar y procesar los mismos datos de forma más eficiente.

    Más información sobre cómo trabajar con capas de entidades de objetos 3D

Parámetros

Etiqueta Explicación Tipo de datos

Entidades de entrada

La entidad multiparche de la geodatabase de entrada que se convertirá en una capa de entidades de objetos 3D.

Table View

Utilizar materiales multiparche

(Opcional)
Nota:

Este parámetro ya no es compatible. Se eliminó la opción de controlar si se utilizaron materiales multiparche para mejorar la usabilidad de esta herramienta. Los materiales siempre se utilizarán cuando estén disponibles a través de la capa de entidades de objetos 3D y se eliminarán automáticamente cuando las capacidades de la capa de entidades de objetos 3D se eliminen del multiparche. Hay parámetros adicionales disponibles mediante la API dedicada para multiparches.

Boolean

Formatos 3D a agregar

(Opcional)

Especifica los formatos 3D que se asociarán a las entidades multiparche. Cada entidad de entrada se duplicará para cada formato seleccionado. Las opciones disponibles dependen de los códecs instalados en el equipo.

  • Collada de Khronos Group (.dae)Se agregará el formato COLLADA.

  • Autodesk Drawing (.dwg)Se agregará el formato DWG de Autodesk.

  • Autodesk Filmbox (.fbx)Se agregará el formato Autodesk FilmBox.

  • Khronos Group glTF binario (.glb)Se agregará el formato binario de transmisión de la biblioteca de gráficos.

  • Khronos Group glTF json (.gltf)Se agregará el formato de transmisión de la biblioteca de gráficos JSON.

  • Consorcio Geoespacial abierto CityGML (.gml)Se agregará el formato CityGML del Open Geospatial Consortium.

  • Industry Foundation Classes (.ifc)Se agregará el formato Industry Foundation Classes.

  • Wavefront (.obj)Se agregará el formato Wavefront.

  • Universal Scene Description (.usdc)Se agregará el formato Universal Scene Description.

  • Versión comprimida de Universal Scene Description (.usdz)Se agregará la versión comprimida del formato Universal Scene Description.

String

Salida derivada

Etiqueta Explicación Tipo de datos

Entidades de entrada actualizadas

Las entidades de entrada actualizadas.

Feature Layer

Entornos

Espacio de trabajo actual

Información de licenciamiento

  • Basic: No
  • Standard: Sí
  • Avanzado: Sí