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Funciones de accesibilidad

ArcGIS StoryMaps cuenta con numerosas funciones que permiten a los autores crear contenidos accesibles para un público amplio.

Muchas funciones no requieren la intervención del autor, como la navegación por teclado y el contraste de color del texto aceptable en los temas estándar. Sin embargo, los autores pueden realizar cambios en el contenido creado con ArcGIS StoryMaps que lo hagan más o menos accesible. Por ejemplo, los autores deben proporcionar texto alternativo para los medios y seleccionar colores que garanticen un contraste suficiente al diseñar un tema o cambiar el color del texto. En última instancia, es responsabilidad del autor incorporar la accesibilidad en el diseño y la configuración de los productos finales.

Funciones integradas

Aunque es responsabilidad del autor integrar las prácticas de accesibilidad en su diseño, a continuación se enumeran algunas funciones de accesibilidad integradas que los lectores pueden esperar encontrar en el contenido de ArcGIS StoryMaps.

Navegación con el teclado

Las teclas estándar que se utilizan para navegar son Tab, Mayús+Tab, Intro, Escape y las teclas de flecha. En ArcGIS StoryMaps se utilizan de la siguiente manera:

  • Tab mueve el foco hacia adelante entre elementos interactivos, como vínculos y botones

  • Mayús+Tab mueve el foco en la dirección opuesta

  • Intro activa o selecciona el elemento actual

  • Las teclas de flecha pueden desplazar la pantalla, navegar al siguiente elemento o diapositiva, o moverse de otro modo entre elementos

En el contenido de ArcGIS StoryMaps, la primera parada de tabulación es un botón Ir al contenido que permite a los lectores saltarse los elementos interactivos del encabezado para interactuar inmediatamente con el área de contenido principal de la página.

Consulte también Lectores de pantalla para ver opciones adicionales de navegación con el teclado.

Estado de enfoque

Al navegar por el contenido de ArcGIS StoryMaps con el teclado, el estado del foco del teclado indica el área actualmente activa en la página. Normalmente, el foco se muestra como un borde que resalta el área. Esto permite al lector ver con qué área puede interactuar utilizando el teclado.

Lectores de pantalla

El contenido de ArcGIS StoryMaps está diseñado para ser compatible con lectores de pantalla. Por ejemplo, el texto visible y el texto alternativo se leen en voz alta, y los botones se nombran e identifican. La información leída por los lectores de pantalla puede variar en función del sistema operativo, el navegador, el software de lectura de pantalla y la configuración individual. ArcGIS StoryMaps se ha probado con VoiceOver en Safari (macOS) y NVDA en Firefox (Windows). Los dispositivos móviles también son compatibles con lectores de pantalla, incluido VoiceOver en dispositivos iOS.

Los puntos de referencia de navegación se pueden utilizar para saltar entre secciones de una página. Por ejemplo, la barra de navegación de una historia se designa como punto de referencia.

Contraste de color en los temas estándar

Es importante utilizar un tema que haya sido diseñado teniendo en cuenta los requisitos de contraste de color. Todos los temas proporcionados con ArcGIS StoryMaps cumplen los requisitos de contraste de las WCAG AA.

Funciones de creación

ArcGIS StoryMaps proporciona herramientas para que los autores creen contenido accesible; sin embargo, las decisiones que tome un autor determinarán el grado de accesibilidad de las historias para el público. Los autores deben asegurarse de que el contenido sea perceptible y comprensible según las directrices WCAG.

Algunas decisiones de accesibilidad que toman los autores forman parte del tema, mientras que otras se toman al crear contenido, como una historia o un informe.

Diseño del tema

Las siguientes secciones describen las capacidades de diseño accesible.

Elección de fuentes

Los autores que opten por utilizar temas personalizados pueden elegir fuentes dentro del builder de temas y de la biblioteca de Google Fonts. Las opciones de fuente pueden afectar a la accesibilidad de una historia. Algunas fuentes de Google —en particular las fuentes de pantalla— tienen adornos en los caracteres o un espaciado muy estrecho entre ellos que dificultan su lectura. La lista inicial de fuentes sugeridas en el builder de temas ha sido seleccionada para incluir fuentes generalmente accesibles. El tamaño de la fuente del texto de los párrafos se puede ajustar dentro del builder.

Para obtener más información, consulte Formato, estilo y vínculos.

Elecciones de color

Siempre que personalice un color en uno de los generadores de ArcGIS StoryMaps, verá un verificador de contraste que indica si el color seleccionado tiene suficiente contraste con respecto al fondo para cumplir las directrices de accesibilidad.

Siga las recomendaciones del verificador de contraste al elegir colores para lo siguiente:

  • Elementos del tema, como fuentes, áreas de fondo y elementos de acento (consulte Crear un tema)

  • Opciones de formato de texto dentro de una historia, informe, marco o colección

  • Elementos de gráficos e infografías

Diseño de contenido

Si opta por utilizar la navegación de la historia en el panel de diseño de la historia, se crearán vínculos de navegación que permiten a los lectores saltar a encabezados específicos dentro de una historia.

Estructura semántica

Al crear una historia, puede incluir encabezados para dividir la narración en secciones. Puede utilizar hasta tres niveles de encabezados. Se recomienda utilizar los encabezados en el orden esperado; por ejemplo, no utilice un encabezado de nivel 2 antes de haber utilizado uno de nivel 1.

Texto alternativo

El texto alternativo es información descriptiva sobre los medios visuales que anuncian los lectores de pantalla. Agregue texto alternativo a todas las imágenes y contenidos multimedia que no sean decorativos.

El asistente de ArcGIS StoryMaps puede ayudarle a ahorrar tiempo generando texto alternativo para las imágenes. Consulte Asistente de ArcGIS StoryMaps.

Para obtener más información, consulte Usar texto alternativo para narración equitativa en el blog de ArcGIS.

Contenido multimedia accesibles

Evite compartir información clave en contenido multimedia en el que un lector de pantalla no pueda leer el texto, como en imágenes con palabras, vídeos con diagramas elaborados o una captura de pantalla de un gráfico o una infografía compleja.

La creación de gráficos e infografías en ArcGIS StoryMaps mejora la accesibilidad de este tipo de contenido en comparación con el uso de capturas de pantalla o imágenes exportadas de productos generados en otros lugares. La información de texto en el contenido multimedia se puede agregar al texto alternativo o a una transcripción para que esté disponible para los lectores de pantalla.

Transcripciones y subtítulos

Al cargar archivos de audio o vídeo, puede agregar una transcripción y subtítulos para mejorar la accesibilidad. Consulte Agregar contenido multimedia.

Al integrar vídeo o audio de servicios web de terceros, agregue transcripciones y subtítulos utilizando las herramientas de la plataforma nativa.