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Commandes de direction, de distance et d’altitude

Les commandes de direction, de distance et d’altitude indiquent les valeurs de coordonnées x, y et z du segment d’entité que vous êtes en train de construire. Ces commandes disponibles séparément fonctionnent avec l’outil de construction actif.

Commande

Description

Direction Direction

Contraint le segment actuel en fonction de la valeur de direction définie. Le pas dans la direction z peut être indiqué dans le cas où l’entité est compatible avec les valeurs z. Pour terminer le segment, définissez une distance.

Remarque :

Cet outil est compatible avec les fonctions de mesure et de type COGO.

Distance Distance

Contraint le segment actuel à la distance définie. Pour terminer le segment, définissez une direction.

Direction/Distance Direction-Distance

Crée un sommet suivant les direction et distance horizontales définies, mesurées par rapport au sommet précédent. Le pas dans la direction z peut être indiqué dans le cas où l’entité est compatible avec les valeurs z.

Remarque :

Cet outil est compatible avec les fonctions de mesure et de type COGO.

Deflection (Déflexion) Deflection (Déflexion)

Contraint le segment actuel à l’angle défini, mesuré par rapport au segment précédent. Pour terminer le segment, définissez une distance.

Segment Deflection (Déflexion du segment) Segment Deflection (Déflexion du segment)

Contraint le segment actuel à un angle défini, mesuré par rapport à un segment d’entité existant défini par un clic droit de la souris.

Absolute X,Y,Z (X, Y, Z absolu) Move To (Déplacer vers)

Crée un sommet ou une entité ponctuelle à l’emplacement correspondant aux coordonnées x et y définies. Une valeur z peut être indiquée dans le cas où l’entité est compatible avec les valeurs z.

Delta X,Y,Z Move (Déplacer)

Crée un sommet à l’emplacement correspondant aux coordonnées x et y définies, mesuré par rapport au dernier sommet. Une valeur z peut être indiquée dans le cas où l’entité est compatible avec les valeurs z.

Constant (Constante) .

Définit une valeur z constante lors de la construction d’entités compatibles avec les valeurs z. Dans une scène 3D, cliquez sur la vue active pour que cette valeur soit renseignée automatiquement.

Surface Surface

Définit une valeur z à partir d’une surface d’altitude sur laquelle vous avez cliqué sur la carte. Cette option est disponible uniquement avec les cartes contenant une ou plusieurs surfaces d’altitude.