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Configuration système requise pou ArcGIS AllSource 1.6

Avant de procéder à l’installation ou à la mise à niveau d’ArcGIS AllSource sur une machine physique ou virtuelle, vérifiez que le système possède la configuration minimale requise pour son exécution. Découvrez également les ressources recommandées pour optimiser les performances.

ArcGIS AllSource intègre des modifications d’ArcGIS Pro et ArcGIS Pro Intelligence. Pour découvrir son impact sur le partage et la collaboration, reportez-vous aux rubriques suivantes :

Analyser votre ordinateur pour déterminer s’il est compatible

En plus d’évaluer la compatibilité de votre ordinateur avec la configuration requise ci-dessous, vous pouvez télécharger une application qui va analyser votre ordinateur et générer un rapport de compatibilité : vérifier la capacité de votre ordinateur à exécuter ArcGIS AllSource.

Systèmes d’exploitation pris en charge

Le logiciel est pris en charge sur les systèmes d’exploitation Microsoft Windows indiqués ci-dessous, tant que le système d’exploitation est également pris en charge par son fournisseur dans le cadre d’une utilisation générale ou publique.

Système d’exploitation Dernière mise à jour ou dernier Service Pack testés
Windows 11 Famille, Professionnel et Entreprise (64 bits) Mise à jour d’avril 2026
Windows Server 2025 Standard et Datacenter (64 bits) Mise à jour d’avril 2026
Windows Server 2022 Standard et Datacenter (64 bits) Mise à jour d’avril 2026
Windows Server 2019 Standard et Datacenter (64 bits) Mise à jour d’avril 2026
Remarque :
  • Les mises à jour ou Service Packs antérieurs ou futurs de ces systèmes d’exploitation sont pris en charge, sauf indication contraire. La version et les mises à jour du système d’exploitation doivent également être prises en charge par le fournisseur du système d’exploitation.

  • L’option Desktop Experience (Expérience de bureau) est nécessaire sur toutes les versions de Windows Server.

  • Le Microsoft Media Feature Pack pour Windows 10 N ou 11 N est requis pour l’utilisation des présentations.

Configuration matérielle requise

Les configurations système requises minimale, recommandée et optimale pour exécuter ArcGIS AllSource sont décrites ci-après. La configuration minimale prendra en charge l’application, mais peut offrir des performances médiocres. La configuration recommandée offre de bonnes performances dans la plupart des situations. Les meilleures performances s’obtiennent avec la configuration optimale.

Élément

Pris en charge et recommandé

CPU

Minimum : 2 cœurs, multithreading simultané

Le multithreading simultané, ou hyperthreading, des processeurs comporte généralement deux threads par cœur. Un processeur double cœur multithread possède quatre threads disponibles pour le traitement, tandis qu’un processeur à six cœurs multithread en possède douze.

Le mode Full Motion Video présente des spécifications de processeur minimum et recommandées supérieures. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Introduction à Full Motion Video.

Recommandée : 4 cœurs

Optimale : 10 cœurs

Plateforme

x64

Stockage

Minimum : 32 Go d’espace libre

Recommandé : 32 Go ou plus d’espace libre sur un disque SSD

Mémoire/Mémoire RAM

Minimum : 8 Go

Recommandée : 32 Go

Optimale : 64 Go ou plus

GPU

Minimum : un processeur pris en charge (voir ci-dessus)

L’utilisation d’une configuration sans processeur graphique entraîne l’émulation d’un processeur graphique générant des performances médiocres pour certains processus de visualisation, notamment les vues 3D.

Recommandé : un processeur graphique discret (non intégré) pris en charge par le fabricant

Il permettra de meilleures performances dans les processus impliquant la visualisation. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section ci-dessous intitulée Calcul à usage général sur un GPU.

Mémoire graphique dédiée (non partagée)

Recommandée : 4 Go ou plus

Si vous utilisez un ordinateur portable équipé d’un processeur graphique intégré, envisagez d’augmenter la quantité de mémoire vive (RAM) du système pour compenser l’utilisation de mémoire partagée.

Cache de visualisation

Le cache de visualisation temporaire peut utiliser jusqu’à 32 Go d’espace, si cette quantité d’espace est disponible, à l’emplacement sélectionné par l’utilisateur. Par défaut, le cache de visualisation est consigné dans le sous-dossier \Local du profil d’utilisateur et ne se déplace pas avec le profil d’utilisateur si les profils itinérants sont activés par votre administrateur système.

DirectX*

Minimale : DirectX 11, niveau de fonctionnalité 11.0, Shader Model 5.0

Recommandée : fonctionnalité DirectX 12 de niveau 12.0, Shader Model 6.0

OpenGL*

Minimale : OpenGL 4.3 avec les extensions ARB_clip_control et EXT_texture_compression_s3tc

Recommandée : OpenGL 4.5 avec les extensions ARB_shader_draw_parameters, EXT_swap_control, EXT_texture_compression_s3tc et EXT_texture_filter_anisotropic extensions

Vulkan*

Minimale‏ : version 1.3 avec extensions VK_EXT_depth_clip_enable, VK_KHR_surface, VK_KHR_swapchain et VK_KHR_win32_surface et fonctionnalités depthBiasClamp, depthClamp, dynamicRendering, fillModeNonSolid, geometryShader, multiViewport, samplerAnisotropy, shaderClipDistance, synchronization2, tessellationShader et timelineSemaphore.

Recommandée : configuration ci-avant, plus prise en charge des extensions VK_EXT_swapchain_colorspace et VK_EXT_transform_feedback.

Résolution de l’écran

Minimum : 1024 x 768

Recommandé : 1080p ou plus

Les résolutions plus élevées, telles que la résolution 4K, requièrent davantage de mémoire vidéo et un processeur graphique plus puissant.

* Au moins l’une des API prises en charge est requise. Si les conditions de DirectX12 ne sont pas remplies, Vulkan, DirectX11 ou OpenGL est automatiquement utilisé. Si nécessaire, vous pouvez aussi passer manuellement à un autre moteur de rendu, si vous suspectez, par exemple, un problème avec votre pilote DirectX. Si aucun processeur graphique pris en charge n’est présent, ArcGIS AllSource utilise l’émulation logicielle, ce qui entraîne des inconvénients considérables en termes de performances.

Remarque :

Calcul à usage général sur un GPU

La prise en charge du calcul à usage général sur un GPU (GPGPU) à l’aide de CUDA n’est pas nécessaire pour exécuter le logiciel, mais elle est requise pour l’exécution de la plupart des fonctions de Deep Learning. GPGPU peut également accélérer certains outils Spatial Analyst.

Élément

Pris en charge et recommandé

Type de GPU

Processeur graphique NVIDIA avec fonctionnalité de calcul CUDA 5.0 au minimum, version 7.5 ou ultérieure recommandée. Reportez-vous à la liste des cartes compatibles CUDA pour déterminer la fonctionnalité de calcul d’un GPU, ou consultez la section relative au calcul CUDA du vérificateur de la configuration système requise.

Pilote GPU

Pilote GPU NVIDIA : la version 527.41 ou ultérieure est requise.

Mémoire graphique dédiée

Minimum : 6 Go

Recommandé : 16 Go ou plus

La mémoire requise dépend de l’architecture du modèle et de la taille de lot utilisées.

Remarque :
  • Un pilote GPU obsolète provoque l’échec des outils de Deep Learning avec des erreurs d’exécution indiquant que CUDA n’est pas installé ou qu’une chaîne d’outils non prise en charge est présente. Vérifiez que les pilotes GPU fournis directement par NVIDIA sont à jour.

  • Si vous disposez de deux processeurs graphiques, vous pouvez en dédier un aux tâches de visualisation et l’autre aux tâches GPGPU/CUDA.

Configuration logicielle requise

Les logiciels suivants doivent être installés avant ArcGIS AllSource :

Logiciel

Configuration minimale requise

Microsoft .NET Desktop Runtime

Microsoft .NET Desktop Runtime 10.0.0 ou une version de correctif ultérieure (10.0.1, etc.), avec un programme d’installation Windows x64, est requis. Microsoft .NET Desktop Runtime est mis à jour fréquemment. Il est recommandé d’installer les derniers correctifs à mesure de leur disponibilité. Toutefois, l’installation de .NET 11 ou d’une version ultérieure ne répond pas à cette configuration logicielle requise.

WebView2 Runtime

Microsoft Edge WebView2 Runtime version 132 ou ultérieure est requis. S’il n’est pas déjà installé sur la machine, utilisez le programme d’installation Evergreen Bootstrapper ou Evergreen Standalone de Microsoft.

Remarque :

Une installation par machine (valeur par défaut) d’ArcGIS AllSource requiert une installation par machine de WebView2 Runtime. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit sur le programme d’installation WebView2 et cliquez sur Run as administrator (Exécuter en tant qu’administrateur).

ArcGIS Enterprise, configuration requise

Si vous vous connectez à ArcGIS Enterprise, la version minimale prise en charge est ArcGIS Enterprise 11.1.

Pour en savoir plus sur la configuration requise pour ArcGIS Enterprise.

Licences

Les deux types de licences suivants sont disponibles pour ArcGIS AllSource. Selon le type utilisé, il vous faudra peut-être installer des logiciels supplémentaires ou accéder à ArcGIS Enterprise.

  • Licence d’utilisateur nommé : ArcGIS AllSource est concédé sous licence via un compte d’organisation sur ArcGIS Enterprise.

    Si la licence est concédée via ArcGIS Enterprise 11.3 ou une version antérieure, utilisez la dernière version d’ArcGIS License Manager quelle que soit la version d’ArcGIS Enterprise utilisée. Pour ArcGIS Enterprise 11.4 et les versions ultérieures, les membres affectent les licences nécessaires sans configuration supplémentaire.

  • Licence fixe : aucun logiciel supplémentaire n’est requis pour l’attribution de licences.

Python

Pour plus d’informations sur l’environnement Python d’ArcGIS Pro 3.7, reportez-vous à la rubrique Environnement Python d’ArcGIS Pro

Configuration système requise du SDK

Si vous souhaitez créer des compléments à l’aide d’ArcGIS Pro SDK, la configuration minimale requise est décrite dans le référentiel du SDK GitHub.

Virtualisation

ArcGIS AllSource peut fonctionner dans de nombreux environnements de bureau virtuels Cloud et sur site et nécessite une accélération du GPU. Dans un environnement optimisé par GPU correctement configuré, ArcGIS AllSource se comporte de manière très similaire à une station de travail locale, pour une navigation, une visualisation et une analyse des cartes fluides. La prise en charge des processeurs graphiques est également nécessaire pour utiliser des cartes, des scènes ou des jeux de données volumineux.

La virtualisation permet d’accéder à ArcGIS AllSource depuis une infrastructure partagée ou des systèmes distants, mais les performances dépendent du mode de configuration et du dimensionnement de l’environnement pour votre charge de travail.

Remarque :

La section Virtualisation de l’aide contient des informations supplémentaires relatives à la configuration des environnements de virtualisation pour ArcGIS AllSource.

Des conseils de configuration supplémentaires sont disponibles dans la section Virtualisation de la documentation d’aide d’ArcGIS Pro.

VDI (Virtual Desktop Infrastructure) sur site

Plateforme/Produit

Environnement pris en charge/Option de processeur graphique

Remarques sur les performances

VMware vSphere + processeur graphique virtuel NVIDIA

vSphere/ESXi 8.x avec processeur graphique NVIDIA pris en charge

Bon équilibre entre performances et évolutivité pour les bureaux SIG partagés

Applications virtuelles et bureaux Citrix

Bureaux virtuels optimisés par GPU

Convient à une distribution de bureau complet d’ArcGIS AllSource.

La publication d’ArcGIS AllSource en tant qu’application n’est pas prise en charge.

Microsoft Hyper-V Server

GPU pass-through ou partitionnement

Offre d’excellentes performances si un processeur graphique dédié est affecté.

Directives supplémentaires sur l’infrastructure de bureau virtuel :

  • L’accélération du GPU améliore considérablement la navigation sur carte, le rendu et les performances 3D.

  • Évitez les environnements qui ne prennent pas en charge les processeurs graphiques.

  • Les technologies de virtualisation ou de superposition d’applications peuvent fonctionner, mais les performances et la fiabilité risquent d’être limitées.

  • Ajuster le dimensionnement du système à la charge de travail : les processus 3D et d’analyse lourds nécessitent plus de ressources.

Infrastructure Cloud

Les plateformes Cloud permettent à ArcGIS AllSource de fonctionner sur des machines virtuelles optimisées par GPU ou des bureaux gérés. Choisir le type d’instance approprié garantit une navigation fluide et des performances d’analyse correctes.

La plupart des plateformes Cloud optimisées par GPU prennent en charge le dimensionnement évolutif des instances pour vous permettre de partir d’une configuration plus petite et d’augmenter les ressources (unité centrale, mémoire ou processeur graphique) à mesure que les charges de travail augmentent.

La mise à l’échelle influence principalement la fluidité du rendu des grands jeux de données, la vitesse de chargement des scènes et la réactivité des processus d’analyse.

Plateforme/Produit Cloud

Type d’instance/Option de processeur graphique

Remarques sur les performances

AWS EC2

Famille d’instances G4dn

Bureaux à GPU évolutif adaptés à la cartographie quotidienne et aux processus SIG modérés.

AWS EC2

Famille d’instances G5

Bureaux à GPU évolutif plus performants pour une visualisation et une analyse avancées.

AWS EC2

Familles d’instances G6/G6f

Options de GPU évolutives de nouvelle génération conçues pour des scènes 3D complexes et des jeux de données volumineux.

Espaces de travail AWS

Bureaux à GPU géré

Bureaux gérés pouvant être dimensionnés pour différentes charges de travail SIG.

Moteur de calcul Google Cloud Platform

Instances de machine virtuelle optimisées par GPU (NVIDIA T4, L4)

Bureaux à GPU évolutif adaptés à la visualisation et l’analyse dans ArcGIS AllSource. La taille des instances peut être augmentée pour des processus GID plus exigeants.

Machines virtuelles Microsoft Azure

NVads_A10 v5-series

Bureaux optimisés par GPU évolutifs prenant en charge les processus SIG 2D et 3D.

Machines virtuelles Microsoft Azure

NCasT4_v3 series

Machines évolutives optimisées par GPU, adaptées aux charges de calcul et de visualisation.

PC cloud Microsoft Azure (Windows 365)

Postes de travail cloud gérés avec options optimisées par GPU

Bureaux Cloud pouvant être configurés pour répondre aux exigences des charges de travail SIG.

Directives supplémentaires sur le Cloud :

  • La plupart des environnements de GPU Cloud autorisent la mise à l’échelle à mesure que les charges de travail augmentent.

  • Exemple AWS EC2 : commencez avec une instance G4dn plus petite et passez à G5 pour des tâches plus exigentes.

  • Exemple VM Azure : commencez par des tailles NVads_A10 plus petites et mettez-les à l’échelle selon les besoins.

  • Les jeux de données plus volumineux et les scènes 3D bénéficient d’une capacité GPU supérieure.

  • Augmenter la taille de l’instance améliore généralement la réactivité.

  • Les environnements optimisés par GPU prennent en charge des processus de visualisation et d’analyse plus fluides.

Virtualisation et diffusion en continu des applications dans le Cloud

Certaines plateformes permettent de distribuer ArcGIS AllSource via des sessions diffusées en continu ou des bureaux virtuels au lieu d’une installation traditionnelle sur poste de travail. La diffusion en continu des applications est possible, mais une présentation de bureau complet offre la meilleure expérience ArcGIS AllSource.

Les environnements de bureau complets offrent un meilleur accès au processeur graphique, une meilleure disponibilité des ressources système et une meilleure stabilité des sessions, ce qui permet une navigation plus fluide et des performances plus prévisibles.

Plateforme/Produit

Modèle de déploiement

Remarques sur les performances

Microsoft Azure Virtual Desktop (AVD)

Bureaux virtuels complets optimisés par GPU

Approche recommandée pour distribuer ArcGIS AllSource sur le Cloud.

Amazon AppStream 2.0

Diffusion en continu des applications ou bureaux

Fonctionne pour de nombreux processus, mais la distribution de bureaux complets offre généralement une meilleure réactivité.