Types de données pris en charge par un jeu de données LAS
Les principales sources de données pour les jeux de données LAS sont les données lidar stockées dans des fichiers au format LAS (*.las, *.zlas et *.laz) et les contraintes de surface stockées dans des classes d’entités. Les fichiers zLAS et LAZ sont des versions compressées des fichiers LAS.
Données lidar et de nuage de points
Les caractéristiques générales des nuages de points sont notamment les suivantes :
Nuages de points lidar (light detection and ranging, détection et télémétrie par ondes lumineuses) stockés au format de fichier
.lasNon spécifique à la surface
Échantillonnés sur l’espacement nominal des points requis, qui varie de 1 à 15 pieds (environ 0,3 à 5 mètres) en fonction de l’application
Chaque point contient des attributs qui sont stockés avec les données x,y,z
Grandes quantités de données ponctuelles
Données de nuages de points photogrammétriques stockées dans des fichiers
.las
Formats de données lidar compressés
Deux formats de données lidar compressés sont pris en charge dans ArcGIS Pro : les fichiers *.zlas et *.laz. Ils constituent tous les deux une version compressée sans perte d’un fichier LAS. Les formats de données lidar compressés sont des versions optimisées des fichiers LAS, ce qui est utile pour leur archivage, leur partage et leur utilisation directe dans ArcGIS Pro. Les fichiers de formats lidar compressés sont beaucoup plus petits et beaucoup plus faciles à partager sur les réseaux que les LAS classiques.
Les caractéristiques générales du format ZLAS sont les suivantes :
Vous pouvez ajouter
*.zlasfichiers à un jeu de données LAS en utilisant la boîte de dialogue Propriétés du jeu de données LAS ou en utilisant l’outil de géotraitement Create LAS Dataset (Créer un jeu de données LAS).Vous pouvez voir des fichiers
*.zlasindividuels dans la fenêtre Catalog (Catalogue) et les faire glisser et les déposer sur une carte ou dans une scène dans ArcGIS Pro.Un index spatial et des statistiques sont générés pour les fichiers
*.zlaslors de leur création. Ils sont intégrés dans les fichiers*.zlaset améliorent les performances et l’utilisabilité globales. Les jeux de données LAS référençant*.zlasfichiers utilisent automatiquement les statistiques disponibles pour ces fichiers.Une pyramide peut être créée pour un jeu de données LAS référençant des fichiers
*.zlas.Vous pouvez exécuter des outils de géotraitement pour créer des produits dérivés à partir d’un jeu de données LAS référençant des fichiers
*.zlasou sur des fichiers*.zlasindividuels.Vous pouvez mettre à jour les codes de classe et les indicateurs de classe à partir d’un jeu de données LAS référençant des fichiers
*.zlasou dans des fichiers*.zlasindividuels.
Les caractéristiques générales du format LAZ sont les suivantes :
Vous pouvez ajouter
*.lazfichiers à un jeu de données LAS en utilisant la boîte de dialogue des propriétés de jeu de données LAS ou en utilisant la boîte de dialogue Propriétés de jeu de données LAS et l’outil de géotraitement Create LAS Dataset (Créer un jeu de données LAS).Vous ne pouvez pas voir de fichiers
*.lazindividuels dans la fenêtre Catalog (Catalogue) ni faire glisser et déposer de tels fichiers sur une carte ou dans une scène dans ArcGIS Pro. Vous devez ajouter les fichiers individuels à un jeu de données LAS pour pouvoir les utiliser dans ArcGIS Pro.Vous pouvez calculer des statistiques pour un jeu de données LAS référençant des fichiers
referenced *.lazafin de comprendre quels sont les codes de classe et les autres attributs disponibles dans les fichiers*.laz.Un index spatial est créé pour les fichiers
*.lazlors du calcul des statistiques.Une pyramide peut être créée pour un jeu de données LAS référençant des fichiers
*.laz.Vous pouvez exécuter des outils de géotraitement pour créer des produits dérivés à partir d’un jeu de données LAS référençant un fichier
*.laz.Vous ne pouvez pas mettre à jour les codes de classe et les indicateurs de classe d’un jeu de données LAS référençant des fichiers
*.laz.
Contraintes de surface
Les contraintes de surface sont des entités surfaciques stockées dans les classes d’entités de géodatabase, qui sont généralement dérivées d’une technique de télédétection, telles que la photogrammétrie.
Parmi les caractéristiques des lignes de fracture dérivées de la photogrammétrie figurent les suivantes :
Fractures spécifiques à la surface en pente le long d’entités linéaires
Topographies naturelles (par exemple, crêtes et vallées)
Entités de MNT résultant de terrassements (par exemple, par bulldozer)
Rivages de lac ou de rivière, criques
Bord de trottoir
Délimitation de zones vides (généralement assombries par la végétation)
Attribution minimale
Quantités généralement modérées
Parmi les caractéristiques des points GPS figurent les suivantes :
Espacés de manière irrégulière
Peuvent représenter ou non des sommets et dépressions spécifiques à la surface
Utilisés pour le contrôle, l’assurance qualité et le référencement d’autres données
Points de contrôle de la limite de propriété
Attribution éventuellement pertinente par point
Quantités généralement faibles
Le tableau suivant décrit les types de contraintes de surface qui peuvent être utilisés.
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Type de contrainte de surface |
Classe d’entités |
Source de valeur z dans la classe d’entités |
Exemple de données |
|---|---|---|---|
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Points (emplacements x,y,z) |
Classe d’entités points |
Les options disponibles sont les suivantes :
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Classe d’entités surfaciques |
ou
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Délimitation de rivages |
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Lignes de fracture (rigides ou malléables) |
Classe d’entités lignes |
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Classe d’entités surfaciques |
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Rivage de lac |
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Découpage des polygones (rigides ou malléables) |
Classe d’entités surfaciques |
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Limite de zone d’étude |
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Effacement des polygones (rigides ou malléables) |
Classe d’entités surfaciques |
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Remplacement des polygones (rigides ou malléables) |
Classe d’entités surfaciques |
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Water bodies (Plans d’eau) |