Générer des parcelles à partir de polygones
La création de parcelles génère des entités de parcelle manquantes. Les parcelles peuvent être créées à partir de lignes ou de polygones.
Lorsque des parcelles sont créées depuis les polygones, les ligne de parcelle et les points de parcelle manquants sont créés. Par ailleurs, les données suivantes sont mises à jour :
Les polygones d’enregistrement sont mis à jour pour correspondre à la géométrie cumulative de toutes les parcelles qui y sont associées.
Si seules des lignes de connexion sont présentes, les polygones d’enregistrement correspondent à l’étendue de ces lignes.
Le champ Parcel Count (Nombre de parcelles) de la classe d’entités Records (Enregistrements) est mis à jour pour refléter le nombre de parcelles associées à chaque enregistrement.
Si le champ COGO Accuracy (Précision COGO) dans la classe d’entités Enregistrements possède une valeur d’exactitude, elle est transférée au champ COGO Accuracy (Précision COGO) de toutes les lignes associées à l’enregistrement.
La création de parcelles à partir de polygones corrige les erreurs de topologie suivantes :
Polygone : Must Be Covered By Its Lines (Doit être recouvert par ses propres lignes)
Lignes - Endpoint Must Be Covered By (Les extrémités doivent être recouvertes par) - Points
Remarque :
Seules les parcelles actuelles sont créées. Les parcelles historiques ne sont pas créées.
La procédure de création utilise les valeurs par défaut suivantes :
Les polygones d’enregistrement ne sont pas créés ni mis à jour pour les enregistrements associés à plus de 2 000 parcelles.
Le nombre maximal de parcelles pouvant être créées à l’aide des commandes Build Active (Créer dans l’enregistrement actif)
et Build Extent (Créer dans l’étendue)
est égal à 1 000.
Pour modifier ce nombre, cliquez avec le bouton droit sur l’atelier parcellaire dans la fenêtre Catalog (Catalogue) et cliquez sur Properties (Propriétés). Développez Parcel Fabric (Atelier parcellaire) sous General (Général) et indiquez de nouvelles valeurs dans Maximum Number Of Parcels For Build (Nombre maximal de parcelles à créer) et Maximum Number Of Parcels For Record Polygon (Nombre maximal de parcelles pour le polygone d’enregistrement).
Ajouter des polygones
Les polygones de type de parcelle peuvent être ajoutés à une classe d’entités surfaciques de type de parcelle dans l’atelier parcellaire. Les polygones peuvent être ajoutés depuis les classes d’entités ou les formes de fichiers externes. Si vous disposez d’informations d’enregistrement de parcelle pour vos polygones, utilisez l’outil de géotraitement Créer des enregistrements de parcelle pour créer et associer vos polygones à des enregistrements de parcelle.
Lignes de parcelle
La création de parcelles génère des lignes et des points manquants pour les polygones de parcelles.
Les lignes de type de parcelle sont créées dans la classe d’entités linéaires de type de parcelle correspondante du polygone de parcelle. Si des lignes existent déjà, le processus de création ne crée pas de lignes pour ces segments de polygone.
Le processus de création génère des lignes 2 points autour de la limite d’un polygone. Une ligne 2 points est créée pour chaque segment de polygone.
Une seule ligne est créée pour les limites de parcelle adjacentes.
Si les polygones adjacents sont issus d’enregistrements adjacents, la ligne est associée à l’enregistrement présentant la date d’enregistrement la plus récente. Si la date d’enregistrement n’est pas spécifiée, la ligne est attribuée à l’enregistrement ayant été créé le plus récemment dans la base de données (champ Created Date [Date de création]). Si les dates de création de la base de données sont les mêmes, la ligne est affectée à l’un des enregistrements de manière aléatoire.
Si un segment de polygone présente des sommets colinéaires, une seule ligne à 2 points est créée à la place de lignes colinéaires.
Les attributs COGO ne sont pas renseignés pour les lignes créées.
Utilisez l’outil Mettre à jour COGO
sous COGO dans la galerie Tools (Outils) sur le ruban Parcels (Parcelles) afin de renseigner les attributs COGO pour les entités linéaires sélectionnées.
Créer des parcelles dans l’enregistrement actif
Pour créer les parcelles dans l’enregistrement actif uniquement, cliquez sur Build Active (Créer dans l’enregistrement actif)
dans le groupe Construct (Créer) de l’onglet Parcel Record Workflows (Workflows d’enregistrement des parcelles). Les parcelles seront créées à partir des polygones associés à l’enregistrement actif (l’ID global du champ Created By Record du polygone correspond à l’ID global de l’enregistrement actif). Le polygone de l’enregistrement est mis à jour pour correspondre à la géométrie cumulative de toutes les parcelles qui lui sont associées.
Si seules des lignes de connexion sont présentes, le polygone d’enregistrement est mis à jour de manière à correspondre à l’étendue de ces lignes.
Toutes les parcelles associées à l’enregistrement actif seront créées, même si les polygones de parcelles se situent en dehors de l’étendue de la carte actuelle.
Créer des parcelles de strate
Les parcelles de strate peuvent être générées depuis plusieurs polygones superposés. Les parcelles de strate représentent les niveaux d’étage et sont connues sous d’autres dénominations, comme immeubles en copropriété, parties, appartements et sous-sols. Avant de créer des parcelles de strate, assurez-vous que le type de parcelle prend en charge le stockage des parcelles de strate.
Pour qu’un polygone soit créé en tant que parcelle de niveau d’étage, une valeur entière correspondant au niveau de l’étage (0, 1, 2, par exemple) doit être indiquée dans le champ FloorOrder. Les valeurs négatives peuvent être utilisées pour représenter les niveaux d’étage en sous-sol (-1, -2, par exemple).
Une fois la parcelle de strate générée, le champ FloorOrder des lignes de parcelle indique le même étage que le polygone utilisé pour générer la parcelle.
En savoir plus sur la création de parcelles de strate
Créer des parcelles dans l’étendue de la carte
Pour créer des parcelles dans l’étendue de la carte, cliquez sur la flèche de liste déroulante Build Active (Créer dans l’enregistrement actif), puis cliquez sur Build Extent (Créer dans l’étendue)
.
Pour créer un grand nombre de parcelles ou l’ensemble du jeu de données de l’atelier parcellaire, exécutez l’outil de géotraitement Créer un atelier parcellaire de la boîte d’outils des outils de parcelle.