Ajouter des points au MNT (Outils 3D Analyst)
Résumé
Ajoute des points à une entité ponctuelle référencée par un jeu de données de MNT.
Utilisation
Cet outil rend un jeu de données de MNT non valide. Exécutez Générer un MNT après avoir ajouté des points ou des multi-points.
Si le MNT est utilisé dans une base de données SDE, il doit être inscrit comme versionné.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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MNT en entrée |
Jeu de données de MNT à traiter. |
Terrain Layer |
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Source de données de MNT en entrée |
Classe d’entités qui contribue au jeu de données de MNT dans lequel les points ou les multi-points seront ajoutés. |
String |
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Points en entrée |
Classe d’entités de points ou de multi-points à ajouter en tant que source de données supplémentaire pour le jeu de données de MNT. |
Feature Layer |
|
Zone d'intérêt (Facultatif) |
Spécifiez une classe d’entités surfaciques ou des valeurs d’étendue pour définir la surface sur laquelle les entités ponctuelles seront ajoutées. Ce paramètre est vide par défaut, ce qui entraîne le chargement de tous les points de la classe d’entités en entrée vers l’entité de MNT. |
Extent; Feature Layer |
Sortie dérivée
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
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MNT en entrée mis à jour |
MNT mis à jour. |
Terrain Layer |
Environnements
Espace de travail courant, Espace de travail temporaire, Etendue, Validation automatique
Informations de licence
- Basic: Nécessite 3D Analyst
- Standard: Nécessite 3D Analyst
- Advanced: Nécessite 3D Analyst