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Ajouter des points au MNT (Outils 3D Analyst)

Résumé

Ajoute des points à une entité ponctuelle référencée par un jeu de données de MNT.

Utilisation

  • Cet outil rend un jeu de données de MNT non valide. Exécutez Générer un MNT après avoir ajouté des points ou des multi-points.

  • Si le MNT est utilisé dans une base de données SDE, il doit être inscrit comme versionné.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

MNT en entrée

Jeu de données de MNT à traiter.

Terrain Layer

Source de données de MNT en entrée

Classe d’entités qui contribue au jeu de données de MNT dans lequel les points ou les multi-points seront ajoutés.

String

Points en entrée

Classe d’entités de points ou de multi-points à ajouter en tant que source de données supplémentaire pour le jeu de données de MNT.

Feature Layer

Zone d'intérêt

(Facultatif)

Spécifiez une classe d’entités surfaciques ou des valeurs d’étendue pour définir la surface sur laquelle les entités ponctuelles seront ajoutées. Ce paramètre est vide par défaut, ce qui entraîne le chargement de tous les points de la classe d’entités en entrée vers l’entité de MNT.

Extent; Feature Layer

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

MNT en entrée mis à jour

MNT mis à jour.

Terrain Layer

Environnements

Espace de travail courant, Espace de travail temporaire, Etendue, Validation automatique

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst