Modifier les limites de résolution du MNT (Outils 3D Analyst)
Résumé
Modifie les niveaux de pyramide auxquels une classe d’entités est appliquée pour un jeu de données de MNT donné.
Utilisation
Les limites de résolution de pyramide ne peuvent être définies que pour des types de surfaces qui ne sont pas désignés comme masspoints.
Envisagez d’ajuster les limites de résolution d’une entité de MNT lorsque de nouvelles pyramides sont ajoutées ou que sa plage actuelle présente des performances d’affichage médiocres.
Le jeu de données de MNT ne sera pas invalidé par cette opération et n’aura pas besoin d’être reconstruit avec l’outil Générer un MNT.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
MNT en entrée |
Jeu de données de MNT à traiter. |
Terrain Layer |
|
Classe d’entités en entrée |
Classe d’entités référencée par le MNT et dont les résolutions des niveaux de pyramide sont modifiées. |
String |
|
Résolution de pyramide inférieure (Facultatif) |
Nouvelle résolution des niveaux de pyramide plus petite pour la classe d’entités choisie. |
Double |
|
Résolution de pyramide supérieure (Facultatif) |
Nouvelle résolution des niveaux de pyramide plus grande pour la classe d’entités choisie. |
Double |
|
Contribue à l’aperçu (Facultatif) |
Indique si la classe d’entités contribue à la vue d’ensemble du jeu de données de MNT.
|
Boolean |
Sortie dérivée
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
MNT en entrée mis à jour |
MNT mis à jour. |
Terrain Layer |
Environnements
Espace de travail courant, Espace de travail temporaire, Validation automatique
Informations de licence
- Basic: Nécessite 3D Analyst
- Standard: Nécessite 3D Analyst
- Advanced: Nécessite 3D Analyst