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Modifier les limites de résolution du MNT (Outils 3D Analyst)

Résumé

Modifie les niveaux de pyramide auxquels une classe d’entités est appliquée pour un jeu de données de MNT donné.

Utilisation

  • Les limites de résolution de pyramide ne peuvent être définies que pour des types de surfaces qui ne sont pas désignés comme masspoints.

  • Envisagez d’ajuster les limites de résolution d’une entité de MNT lorsque de nouvelles pyramides sont ajoutées ou que sa plage actuelle présente des performances d’affichage médiocres.

  • Le jeu de données de MNT ne sera pas invalidé par cette opération et n’aura pas besoin d’être reconstruit avec l’outil Générer un MNT.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

MNT en entrée

Jeu de données de MNT à traiter.

Terrain Layer

Classe d’entités en entrée

Classe d’entités référencée par le MNT et dont les résolutions des niveaux de pyramide sont modifiées.

String

Résolution de pyramide inférieure

(Facultatif)

Nouvelle résolution des niveaux de pyramide plus petite pour la classe d’entités choisie.

Double

Résolution de pyramide supérieure

(Facultatif)

Nouvelle résolution des niveaux de pyramide plus grande pour la classe d’entités choisie.

Double

Contribue à l’aperçu

(Facultatif)

Indique si la classe d’entités contribue à la vue d’ensemble du jeu de données de MNT.

  • ActivéEnforces the feature class at the overview display of the terrain dataset. This is the default.

  • DécochéOmits the feature class from the overview display of the terrain dataset.

Boolean

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

MNT en entrée mis à jour

MNT mis à jour.

Terrain Layer

Environnements

Espace de travail courant, Espace de travail temporaire, Validation automatique

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst