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Remplacer des points de MNT (Outils 3D Analyst)

Résumé

Remplace les points référencés par un jeu de données de MNT par des points provenant d’une classe d’entités spécifiée.

Utilisation

  • La source de données de MNT peut être composée de points, de multi-points ou de points intégrés.

  • Les points de remplacement peuvent provenir d’entités à un seul point ou multi-points.

  • Le remplacement des points dans un jeu de données de MNT entraînera son invalidation. Exécutez Générer un MNT après avoir ajouté des points ou des multi-points.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

MNT en entrée

Jeu de données de MNT à traiter.

Terrain Layer

Source de données de MNT en entrée

Nom de la classe d’entités ponctuelles de MNT dont certains ou tous les points seront remplacés.

String

Points en entrée

Entités ponctuelles ou multi-points qui remplacent les entités ponctuelles de MNT.

Feature Layer

Zone d’intérêt

(Facultatif)

Une zone d’intérêt facultative permet de définir l’étendue de la surface dans laquelle les points de MNT seraient remplacés.

Feature Layer; Extent

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

MNT en entrée mis à jour

MNT en entrée mis à jour.

Terrain Layer

Environnements

Espace de travail courant, Validation automatique

Informations de licence

  • Basic: Nécessite 3D Analyst
  • Standard: Nécessite 3D Analyst
  • Advanced: Nécessite 3D Analyst