Remplacer des points de MNT (Outils 3D Analyst)
Résumé
Remplace les points référencés par un jeu de données de MNT par des points provenant d’une classe d’entités spécifiée.
Utilisation
La source de données de MNT peut être composée de points, de multi-points ou de points intégrés.
Les points de remplacement peuvent provenir d’entités à un seul point ou multi-points.
Le remplacement des points dans un jeu de données de MNT entraînera son invalidation. Exécutez Générer un MNT après avoir ajouté des points ou des multi-points.
Paramètres
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
MNT en entrée |
Jeu de données de MNT à traiter. |
Terrain Layer |
|
Source de données de MNT en entrée |
Nom de la classe d’entités ponctuelles de MNT dont certains ou tous les points seront remplacés. |
String |
|
Points en entrée |
Entités ponctuelles ou multi-points qui remplacent les entités ponctuelles de MNT. |
Feature Layer |
|
Zone d’intérêt (Facultatif) |
Une zone d’intérêt facultative permet de définir l’étendue de la surface dans laquelle les points de MNT seraient remplacés. |
Feature Layer; Extent |
Sortie dérivée
| Etiqueter | Explication | Type de données |
|---|---|---|
|
MNT en entrée mis à jour |
MNT en entrée mis à jour. |
Terrain Layer |
Environnements
Espace de travail courant, Validation automatique
Informations de licence
- Basic: Nécessite 3D Analyst
- Standard: Nécessite 3D Analyst
- Advanced: Nécessite 3D Analyst