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Fonctionnement des masques de contours d’entités et des intersections des couches de masques

Le masquage est un processus consistant à créer des polygones de forme et de taille spécifiées autour des entités symbolisées et du texte. Les polygones de masquage permettent ensuite de supprimer des portions d’entités sous-jacentes afin d’améliorer la clarté de la carte. Un cas d’utilisation courant de cette technique consiste à masquer les entités autour d’une annotation pour s’assurer que le texte reste parfaitement lisible. Les outils Créer des masques à partir de contours d’entités et Créer des masques à partir de couches en intersection proposant un choix de types de masques.

Types de masques

La forme exacte des polygones masqués est dictée par le paramètre Mask Kind (Type de masque) (paramètre method dans Python).

Valeur du paramètre Type de masque
Exemple
Box (Zone) : polygone représentant l’étendue de l’entité symbolisée. Texte bleu entouré d’un masque rectangulaire gris
Convex hull (Enveloppe convexe) : enveloppe convexe de la géométrie symbolisée de l’entité. Il s’agit de l’option par défaut. Texte bleu avec un masque polygonal gris qui entoure grossièrement la forme complète du texte
Exact simplified (Exact simplifié) : polygone généralisé représentant la forme exacte de l’entité symbolisée. Les polygones créés à l’aide de cette méthode comportent un nombre de sommets nettement inférieur par rapport aux polygones créés avec la méthode Exact. Texte bleu avec masques gris détourant chaque lettre avec soin
Exact : polygone représentant la forme exacte de l’entité symbolisée. Texte bleu avec masques gris détourant chaque lettre avec soin