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Calculer les statistiques (Outils de gestion des données)

Résumé

Calcule les statistiques d’un jeu de données raster ou d’un jeu de données mosaïque.

Des statistiques relatives aux jeux de données raster et aux mosaïques sont nécessaires à certaines tâches, notamment pour appliquer un étirement de contraste ou classifier les données.

Utilisation

  • Un pas d’échantillonnage contrôle la partie du raster qui est utilisée dans le calcul des statistiques. La valeur en entrée indique le pas d’échantillonnage horizontal ou vertical : la valeur 1 utilise chaque pixel et la valeur 2 utilise un pixel sur deux. Le pas d’échantillonnage peut uniquement s’étendre de la valeur 1 au nombre de colonnes/lignes du raster.

  • Les pas d’échantillonnage sont assez différents pour les jeux de données raster stockés dans une géodatabase fichier ou une géodatabase d’entreprise. Tout d’abord, si les pas d’échantillonnage x et y sont différents, c’est le pas le plus petit qui est utilisé. Ensuite, le pas d’échantillonnage est lié au niveau de pyramide le mieux adapté au pas choisi. Si la valeur du pas d’échantillonnage n’est pas égale au nombre de pixels dans une pyramide (par exemple, si le pas d’échantillonnage est 5 et que le niveau de pyramide le plus proche est 4 x 4 pixels, ce qui correspond au niveau 2), le logiciel arrondira à la baisse au niveau de pyramide suivant (dans ce cas, 2) et utilisera cette valeur comme pas d’échantillonnage.

  • Un pas d’échantillonnage n’est pas utilisé pour tous les formats de raster. Les formats de raster qui calculent les statistiques et utilisent le pas d’échantillonnage sont les suivants : TIFF, IMG, NITF, DTED, RAW, ADRG, CIB, CADRG, DIGEST, SIG, LAN, CIT, COT, ERMapper, ENVI DAT, BIL, BIP, BSQ et géodatabase.

  • Lorsque vous utilisez cet outil pour calculer des statistiques sur un jeu de données mosaïque, ces dernières sont calculées pour l’image mosaïquée de niveau supérieur, et non pour chaque raster de la mosaïque.

  • Il est recommandé de spécifier un pas d’échantillonnage pour un jeu de données mosaïque, ces jeux de données ayant tendance à être très volumineux.

  • L’option Ignore Values (Ignorer les valeurs) vous permet d’exclure une valeur spécifique du calcul des statistiques. Vous pouvez décider d’ignorer une valeur si elle est de type NoData ou si elle risque de fausser votre calcul.

  • Le calcul des statistiques dans les formats Grille Esri et RADARSAT2 utilise toujours un pas d’échantillonnage de 1.

  • Lorsque vous utilisez cet outil pour calculer des statistiques sur un jeu de données mosaïque multidimensionnelles ou un raster multidimensionnel, les statistiques sont calculées pour chaque variable dans le jeu de données.

  • Si le premier groupe d’histogramme contient plus de 50 % des valeurs, la médiane est définie sur la valeur minimale.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Jeu de données raster en entrée

Jeu de données raster ou mosaïque en entrée.

Mosaic Dataset; Mosaic Layer; Raster Dataset

Pas d’échantillonnage X

(Facultatif)

Nombre de pixels horizontaux entre échantillons.

Un pas d’échantillonnage contrôle la partie du raster qui est utilisée dans le calcul des statistiques. La valeur en entrée indique le pas d’échantillonnage horizontal ou vertical : la valeur 1 utilise chaque pixel et la valeur 2 utilise un pixel sur deux. Le pas d’échantillonnage peut uniquement s’étendre de la valeur 1 au nombre de colonnes/lignes du raster.

Cette valeur doit être supérieure à 0 et inférieure ou égale au nombre de colonnes du raster. La valeur par défaut est égale à 1 ou au dernier pas d’échantillonnage utilisé.

Les pas d’échantillonnage sont différents pour les jeux de données raster stockés dans une géodatabase fichier ou une géodatabase d’entreprise. Tout d’abord, si les pas d’échantillonnage x et y sont différents, c’est le pas le plus petit qui est utilisé. Ensuite, le pas d’échantillonnage est lié au niveau de pyramide le mieux adapté au pas choisi. Si la valeur du pas d’échantillonnage est différente du nombre de pixels d’une structure pyramidale, le nombre est arrondi au niveau de pyramide suivant et ces statistiques sont utilisées.

Long

Pas d’échantillonnage Y

(Facultatif)

Nombre de pixels verticaux entre les échantillons.

Un pas d’échantillonnage contrôle la partie du raster qui est utilisée dans le calcul des statistiques. La valeur en entrée indique le pas d’échantillonnage horizontal ou vertical : la valeur 1 utilise chaque pixel et la valeur 2 utilise un pixel sur deux. Le pas d’échantillonnage peut uniquement s’étendre de la valeur 1 au nombre de colonnes/lignes du raster.

Cette valeur doit être supérieure à 0 et inférieure ou égale au nombre de lignes du raster. La valeur par défaut est égale à 1 ou à la valeur du dernier pas d’échantillonnage y utilisé.

Les pas d’échantillonnage sont différents pour les jeux de données raster stockés dans une géodatabase fichier ou une géodatabase d’entreprise. Tout d’abord, si les pas d’échantillonnage x et y sont différents, c’est le pas le plus petit qui est utilisé. Ensuite, le pas d’échantillonnage est lié au niveau de pyramide le mieux adapté au pas choisi. Si la valeur du pas d’échantillonnage est différente du nombre de pixels d’une structure pyramidale, le nombre est arrondi au niveau de pyramide suivant et ces statistiques sont utilisées.

Long

Ignorer les valeurs

(Facultatif)

Valeurs de pixel à ne pas inclure dans le calcul de statistiques.

Par défaut, aucune valeur n’est définie ou la dernière valeur ignorée est utilisée.

Long

Passer l’élément existant

(Facultatif)

Spécifie si les statistiques seront calculées uniquement lorsqu’elles sont manquantes ou si elles seront régénérées même si elles existent.

  • ActivéLes statistiques ne sont calculées que si elles n’existent pas déjà.

  • DécochéLes statistiques sont calculées même si elles existent déjà, et les statistiques existantes vont être remplacées. Il s’agit de l’option par défaut.

Boolean

Zone d’intérêt

(Facultatif)

Surface dans le jeu de données permettant de calculer les statistiques de sorte qu’elles ne soient pas générées à partir du jeu de données entier. Vous pouvez accéder à une classe d’entités ou créer un graphique surfacique dans la zone d’affichage.

Feature Set

Sortie dérivée

Etiqueter Explication Type de données

Jeu de données raster en entrée mis à jour

Jeu de données raster en sortie.

Raster Dataset

Environnements

Espace de travail courant, Facteur de traitement parallèle, Statistiques raster, Espace de travail temporaire

Informations de licence

  • Basic: Oui
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui