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Créer un jeu de données mosaïque référencé (Outils de gestion des données)

Résumé

Crée un jeu de données mosaïque distinct à partir d’éléments d’un jeu de données mosaïque existant.

Utilisation

  • Une mosaïque référencée peut être créée dans une géodatabase ou un dossier. Lorsque le jeu de données mosaïque est créé dans un dossier, il ne comporte pas de limite.

  • Il n'est pas possible de créer de vues d'ensemble pour une mosaïque référencée.

  • Cet outil vous permet de créer un jeu de données mosaïque à partir d’un autre jeu de données mosaïque lorsque vous souhaitez créer un jeu de données mosaïque avec une sortie différente. Par exemple, vous pouvez créer un jeu de données mosaïque avec des données d'altitude et en créer un autre qui sera utilisé pour générer un produit dérivé, tel que la pente ou l'ombrage.

Paramètres

Etiqueter Explication Type de données

Mosaïque

Mosaïque à partir de laquelle les éléments seront sélectionnés.

Mosaic Layer; Mosaic Dataset

Mosaïque en sortie

Le jeu de données mosaïque référencé à créer.

Mosaic Dataset

Système de coordonnées

(Facultatif)

Projection pour la mosaïque en sortie.

Coordinate System

Nombre de canaux

(Facultatif)

Nombre de canaux que contiendra la mosaïque référencée.

Long

Type de pixel

(Facultatif)

Profondeur des couleurs, ou résolution radiométrique, de la mosaïque. S’il n’est pas défini, ce paramètre est extrait du premier jeu de données raster.

  • 1 bitLe type de pixel sera un entier non signé 1 bit. Les valeurs peuvent être 0 ou 1.

  • 2 bitLe type de pixel sera un entier non signé 2 bits. Les valeurs prises en charge s’échelonnent de 0 à 3.

  • 4 bitsLe type de pixel sera un entier non signé 4 bits. Les valeurs prises en charge s’échelonnent de 0 à 15.

  • non signé 8 bitsLe type de pixel sera un type de données 8 bits non signé. Les valeurs prises en charge s’échelonnent de 0 à 255.

  • signé 8 bitsLe type de pixel sera un type de données 8 bits signé. Les valeurs prises en charge s’échelonnent de -128 à 127.

  • non signé 16 bitsLe type de pixel sera un type de données 16 bits non signé. Les valeurs s’échelonnent de 0 à 65 535.

  • signé 16 bitsLe type de pixel sera un type de données 16 bits signé. Les valeurs s’échelonnent de -32 768 à 32 767.

  • non signé 32 bitsLe type de pixel sera un type de données 32 bits non signé. Les valeurs s’échelonnent de 0 à 4 294 967 295.

  • signé 32 bitsLe type de pixel sera un type de données 32 bits signé. Les valeurs s’échelonnent de -2 147 483 648 à 2 147 483 647.

  • Virgule flottante 32 bitsLe type de pixel sera un type de données 32 bits prenant en charge les décimales.

  • 64 bitsLe type de pixel sera un type de données 64 bits prenant en charge les décimales.

String

Ensemble de définition

(Facultatif)

Expression SQL permettant de sélectionner des jeux de données raster qui seront inclus dans la mosaïque en sortie.

SQL Expression

Étendue du jeu de données

(Facultatif)

Sélectionner des jeux de données raster en fonction de l'étendue d'une autre image ou classe d'entités. Les jeux de données raster qui se trouvent dans l'étendue définie seront compris dans la mosaïque. Pour saisir directement les coordonnées minimale et maximale, utilisez le paramètre Extent (Étendue).

Feature Layer; Raster Layer

Etendue

(Facultatif)

Coordonnées minimales et maximales de l'étendue. Si un jeu de données est sélectionné dans Extent from Dataset (Étendue selon un jeu de données), ces coordonnées apparaissent automatiquement à cet emplacement.

Envelope

Utilisation de la géométrie en entrée pour effectuer une sélection

(Facultatif)

Limitez l’étendue à la forme ou à l’enveloppe lorsqu’une classe d’entités est spécifiée dans le paramètre Extent from Dataset (Étendue selon un jeu de données).

  • ActivéLa sélection repose sur la forme de l’entité. Il s’agit de l’option par défaut.

  • DécochéSélection à l'aide de l'étendue des données dans la classe d'entités.

Boolean

Champ d’échelle

(Facultatif)
Héritage :

Ce paramètre est désormais obsolète et ignoré lors de l’exécution de l’outil. Il existe encore pour assurer la rétrocompatibilité.

Field

Champ réservé à la taille minimale de cellule

(Facultatif)

Spécifiez un champ à partir de la table attributaire d’emprise qui définit la taille de cellule minimale pour afficher le jeu de données mosaïque. Sinon, seule une emprise s’affiche.

Field

Champ réservé à la taille maximale de cellule

(Facultatif)

Spécifiez un champ à partir de la table attributaire d’emprise qui définit la taille de cellule maximale pour afficher le jeu de données mosaïque. Sinon, seule une emprise s’affiche.

Field

Taille maximale de cellule visible

(Facultatif)

Définissez la taille de cellule maximale pour afficher la mosaïque au lieu de spécifier un champ. Si vous effectuez un zoom arrière supérieur à cette taille de cellule, seule l'emprise sera affichée.

Double

Générer la limite

(Facultatif)

Régénère la limite. Si la sélection couvre une zone plus petite que la mosaïque source, il est conseillé d'utiliser ce paramètre.

Cela est disponible uniquement si le jeu de données mosaïque est créé dans une géodatabase.

  • ActivéLa limite est générée ou mise à jour. Il s’agit de l’option par défaut.

  • DécochéLa limite n'est pas générée.

Boolean

Environnements

Espace de travail courant, Etendue, Mot-clé CONFIG en sortie, Espace de travail temporaire

Informations de licence

  • Basic: Non
  • Standard: Oui
  • Advanced: Oui