Améliorer les résultats de la reconstruction
Les techniques de reconstruction Dense Matching (Appariement dense) peuvent générer des résultats qui ne sont pas optimaux lorsqu’elles sont utlisées sur des surfaces complexes très réfléchissantes et peu texturées. Il s’agit d’un scénario courant pour les données acquises pour les villes possédant des bâtiments dont les façades sont en verre.
Une fois le traitement d’une reconstruction terminé, vous pouvez ajouter ou modifier les fichiers de géométrie utilisés en tant qu’entrée et appliquer les modifications à la reconstruction. Les modifications sont évaluées dans Reality Studio et les étapes de traitement à reproduire sont déterminées de sorte que les modifications soient incorporées dans les résultats de la reconstruction.
Améliorer les résultats de la reconstruction à l’aide de géométries
Pour utiliser des géométries afin d’améliorer les résultats de la reconstruction, procédez comme suit :
Dans la fenêtre Project Tree (Arborescence du projet), sélectionnez la reconstruction à laquelle appliquer les modifications.
Dans l’onglet Reconstruction, cliquez sur Edit Geometries (Mettre à jour les géométries)
. Sélectionnez la géométrie à mettre à jour.
Remarque :
Vous pouvez aussi créer une nouvelle géométrie dans l’onglet Home (Accueil).
Utilisez les outils de mise à jour dans l’onglet Edit (Mise à jour) pour modifier les entités.
Conseil :
Appuyez sur la touche C pour activer temporairement le mode de navigation.
Appuyez sur la touche Maj pour désactiver temporairement l’assistance relative à la capture dans le dessin.
Dans la barre d’outils de mise à jour, cliquez sur Finish (Terminer)
.
Conseil :
Vous pouvez aussi appuyer sur la touche F2 pour terminer le dessin.
Sous l'onglet Modifier, dans le groupe Gérer les mises à jour, cliquez sur Enregistrer
.
Les modifications apportées aux données en entrée sont détectées et des boutons permettant de les appliquer apparaissent dans les éléments dans lesquels ces géométries ont été utilisées.
Dans la fenêtre Project Tree (Arborescence du projet), cliquez sur Apply changes (Appliquer les modifications) sur la reconstruction dans laquelle appliquer les modifications.
Cliquez sur Apply Changes (Appliquer les modifications) dans le message d’avertissement.
La reconstruction est mise à jour et renvoyée automatiquement dans l’espace de travail.
De nouvelles tâches sont ajoutées au travail de reconstruction d’origine, qui est traité en fonction de sa position dans la file d’attente de l’espace de travail. Une fois le traitement terminé, les résultats mis à jour sont visibles dans Reality Studio.
Améliorer les résultats de la reconstruction à l’aide d’une application externe
Vous pouvez améliorer les résultats du maillage de la reconstruction à l’aide d’une application externe. Dans les résultats du maillage, vous pouvez indiquer les positions à améliorer à l’aide d’une géométrie de contrôle qualité. Ensuite, vous pouvez créer des paquetages de mise à jour en fonction de la géométrie de contrôle qualité correspondante. Les paquetages de mise à jour incluent toutes les informations requises pour mettre à jour la géométrie de surface du maillage dans des applications externes. Une fois les paquetages de mise à jour actualisés, vous pouvez les réintégrer dans la reconstruction et appliquer les modifications. Vous pouvez répéter ce processus plusieurs fois jusqu’à l’obtention du résultat recherché.
Commencez par créer la géométrie de contrôle qualité. Inspectez les résultats du maillage et identifiez les régions à améliorer. Dans la couche de géométrie de contrôle qualité correspondante, numérisez les polygones autour de ces régions.
Remarque :
Chaque polygone de la géométrie doit englober l’intégralité de la région à améliorer. Il n’est pas nécessaire d’avoir des polygones exacts et il est recommandé de les numériser autour des artefacts pour fournir suffisamment de contexte lors de la mise à jour.
La géométrie de contrôle qualité doit être définie dans la référence spatiale de la session de capture en entrée de la reconstruction.
Générer des paquetages de mise à jour
Pour générer des paquetages de mise à jour à partir de la reconstruction, procédez comme suit :
Dans la fenêtre Project Tree (Arborescence du projet), sélectionnez la reconstruction à partir de laquelle générer des paquetages de mise à jour.
Dans l’onglet Reconstruction, cliquez sur Create Edit Packages (Créer des paquetages de mise à jour)
.
La fenêtre Create Edit Packages (Créer des paquetages de mise à jour) s’ouvre.
Remarque :
Les paquetages de mise à jour ne peuvent être créés que pour les produits de maillage.
Indiquez un nom pour cette tâche de génération dans la zone de texte Name (Nom).
Pour Output Directory (Répertoire en sortie), cliquez sur Browse (Parcourir)
, accédez à l’emplacement dans lequel les paquetages de mise à jour doivent être générés et sélectionnez-le.
Cliquez sur Save (Enregistrer).
Cliquez sur la flèche de liste déroulante Quality Control Geometry (Géométrie de contrôle qualité) et sélectionnez la géométrie de contrôle qualité pour laquelle générer des paquetages de mise à jour.
Cliquez sur Create (Créer).
La tâche de génération est créée et apparaît dans la fenêtre Process Manager (Gestionnaire de traitement).
Reality Studio crée des paquetages de mise à jour en fonction de la distribution des géométries de contrôle qualité. Les paquetages de mise à jour incluent dans les résultats le contexte correspondant nécessaire pour leur mise à jour. Utilisez l’application externe de votre choix, par exemple Blender ou Meshmixer, pour modifier les données contenues dans les paquetages de mise à jour.
Remarque :
Vous pouvez déplacer un paquetage de mise à jour complet, mais il est essentiel de conserver la structure de fichiers (notamment les noms de fichier) dans le paquetage de mise à jour. Vous pouvez aussi copier des paquetages de mise à jour dans des versions intermédiaires conservées de vos mises à jour afin de pouvoir annuler des mises à jour si nécessaire.
Intégrer les paquetages de mise à jour actualisés
Pour réintégrer les paquetages de mise à jour actualisés dans la reconstruction, procédez comme suit :
Dans la fenêtre Project Tree (Arborescence du projet), sélectionnez la reconstruction dans laquelle importer les paquetages de mise à jour.
Dans l’onglet Reconstruction (Reconstruction), cliquez sur Settings (Paramètres)
.
La fenêtre Reconstruction s’ouvre.
Assurez-vous que la section Optional (Facultatif) est développée.
Pour l’option Edit Packages (Paquetages de mise à jour), cliquez sur Browse (Parcourir)
,, accédez au dossier contenant les paquetages de mise à jour à importer et sélectionnez-le.
Remarque :
Vous pouvez sélectionner un dossier contenant un seul paquetage de mise à jour ou un dossier contient plusieurs paquetages de mise à jour.
Cliquez sur OK.
Dans le message d’avertissement, cliquez sur OK.
De nouvelles tâches sont ajoutées au travail de reconstruction d’origine, qui est traité en fonction de sa position dans la file d’attente de l’espace de travail. Une fois le traitement terminé, les résultats mis à jour sont visibles dans Reality Studio.
Remarque :
Les effets des paquetages de mise à jour de maillage importés pour une reconstruction sont prioritaires dans les résultats par rapport aux géométries de plan d’eau ou de correction spécifiées qui se superposent à ces paquetages. Il en va de même avec les géométries de plan d’eau ou de correction (qui se superposent aux paquetages de mise à jour de maillage) qui sont intégrées dans les étapes suivantes du nouveau traitement. Les régions couvertes par les paquetages de mise à jour de maillage peuvent faire l’objet d’une mise à jour itérative par le biais du processus décrit dans cette rubrique.