シーンからアプリを作成
最小限の構成しか必要のないアプリ テンプレートまたはまったく構成が必要ないアプリ テンプレートを選択するか、用意されたいずれかのビルダーを使用して、公開前にアプリをカスタマイズできます。 これらのオプションごとに、各種ツール、レイアウト、配色など、さまざまな機能が用意されています。
注意:
組織によっては、組織のメンバーが作成したアプリに対して、指定したブランドの色やロゴを適用する場合があります。 これらの共有テーマ設定をサポートするアプリを作成する場合、アプリのデフォルトのテーマの代わりに、指定した設定が適用されます。
公開された Web アプリがシーンに基づいている場合、作成者がシーンの範囲、レイヤー、説明などに加えた変更はすべて Web アプリに反映されます。組織内のすべてのユーザーが使用可能なシーンをプライベートにすると (または削除すると)、そのシーンはアプリに表示されなくなります。
注意:
サブスクリプション コンテンツを含むアプリをパブリックに共有するには、ArcGIS Online 組織向けプランからコンテンツにアクセスできるようにそのアプリを構成します。 サブスクリプションにクレジット コストが発生します。 特定のアプリ ビルダーがサブスクリプション コンテンツをどのように扱うかを決定するには、各アプリのドキュメントをご参照ください。
シーンから Web アプリを作成するには、次のいずれかの方法を使用します。
コンテンツ ページで アプリの作成 ボタンをクリックします。
Web シーンのアイテム ページで アプリの作成 ボタンをクリックします。
Scene Viewer の デザイナー ツールバーで アプリの作成 ボタン
をクリックし、シーン内でアプリを作成します。
以下のアプリ ビルダーを利用できます:
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アプリ ビルダー |
説明 |
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シーンを使用した特定の操作を提供するためのアプリを選択します。 |
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テンプレートを使用するか、ゼロから開始して、必要な Web エクスペリエンスを正確に作成します。 |
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シーンと注釈テキストおよびメディアを組み合わせてストーリーを伝えます。 |
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視覚化して重要な見識を与えるダッシュボードを作成します。 |
コンテンツ ページからアプリを作成
コンテンツ ページでシーンからアプリを作成するには、次の手順を実行します:
必要に応じて、コンテンツを作成する権限でサイン インしており、使用しているアプリ ビルダーにアクセスできることを確認します。
サイトの上部にある コンテンツ をクリックして、マイ コンテンツ タブをクリックします。
アプリの作成 をクリックしてアプリ ビルダーを選択します。
選択したアプリ ビルダーに直接移動し、アプリの作成を開始できます:
アプリの保存または公開が終了したら、マイ コンテンツ の非共有アイテムとして追加されます。 他のユーザーがアプリにアクセスできるようにするには、アイテムを共有します。