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サブネットワークの作成

サブネットワーク は、層内のトポロジ サブセットを表し、そこでは、接続されているすべてのフィーチャが同じサブネットワーク コントローラーによって定義されます。 サブネットワークを作成するには、サブネットワーク コントローラーを設定し、ネットワーク トポロジを検証し、サブネットワークを更新します。

サブネットワーク コントローラーを使用して、サブネットワークの起点および名前を指定できます。 新しいサブネットワーク コントローラーを組み込むには、ネットワーク トポロジを 検証 する必要があります。 また、サブネットワークを更新して、 サブネットワーク名 を接続されているすべてのフィーチャに適用し、 サブネットワーク テーブル に行を作成し、該当する場合は、 SubnetLine クラス 内にフィーチャを生成し、 サブネットワーク システム ダイアグラム を更新する必要があります。

要件

サブネットワークを作成するには、次の要件が満たされている必要があります。

  • ネットワーク トポロジが 有効化 されている必要があります。

  • サブネットワーク名は、ユーティリティ ネットワーク内で一意である必要があります。

  • サブネットワーク コントローラー名は、層内で一意である必要がある。

  • フィーチャが サブネットワーク コントローラーとして設定 するための前提条件を満たしている。

ネットワーク内でのサブネットワークの作成

以下では、サブネットワークの作成に関連するワークフローの概要を示します。

  1. サブネットワーク コントローラーとしてターミナルを指定して、 サブネットワーク コントローラーを設定 します。

    新しい行がサブネットワーク テーブルに書き込まれ、 Is Dirty 属性に True のマークが付けられ、ダーティであることが明示されます。

  2. ネットワーク トポロジを検証 して、新しいサブネットワーク コントローラーを認識できるようにします。

  3. サブネットワークを更新 して、サブネットワーク情報を更新し、対応するサブネットワーク システム ダイアグラムを生成します。

    サブネットワーク テーブル内の行の Is Dirty 属性が False に更新され、サブネットワークがクリーンであることが明示されます。また、層の [サブネットワーク トレース構成][サブネットライン フィーチャクラスの集約ライン] または [サマリー] パラメーターが構成されている場合、SubnetLine クラスに行が追加されます。 サブネットワーク定義 を設定するときにダイアグラム テンプレートを指定した場合、新しいサブネットワーク システム ダイアグラムが生成されます。

サブネットワークが作成されます。