フィーチャの反射コピーの作成
[フィーチャの修正] ウィンドウの [反射]
により、2 ポイント作図線または選択したエッジを 1 回クリックして、選択したフィーチャの反射コピーを作成します。
たとえば、道路中心線の 2 ポイント ラインを描画して、反対側に家のフットプリントをコピーして回転することや、1 つの辺からの指定したオフセット距離で、隣接区画に反射フィーチャを作成することができます。
現在のフィールド マッピングの設定に基づいて、元のフィーチャの属性値が新しいフィーチャにコピーされます。
詳細については、「 フィールド マッピングの構成 」をご参照ください。
2 ポイント反射ラインの描画
描画済みラインの所定の角度と平行にフィーチャの反射を作成する場合、または 2 クリックを使用して選択したフィーチャをコピーして回転する場合は、2 ポイント ラインを描画します。
[編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正]
をクリックします。[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
[構築] を展開して [反射]
をクリックします。ツールがウィンドウに表示されます。
[編集] タブで、スナップおよびフィールド マッピングの基本設定を設定します。
[スナップ] グループでスナップ設定を有効にします。
ヒント:
フィーチャを描画する際にスナップを一時的にオフにするには、 スペースキー を押したままにします。
[ツール] グループで、 [編集設定] ダイアログ ボックス ランチャー
をクリックし、 [フィールド マッピング]
をクリックして、新しいフィーチャに属性をコピーする方法を構成します。
[選択]
をクリックして、反射コピーを作成するフィーチャを選択します。注意:
選択したフィーチャが、「 表示フィールド レイヤー プロパティ 」設定で特定されたウィンドウ選択ツリーに表示されます。 フィールドが Null である場合、
OBJECTIDフィールド値が示されます。ウィンドウ内の選択からフィーチャを追加または削除します。
フィーチャを削除するには、そのフィーチャを右クリックして [選択解除]
をクリックします。選択セット内で 1 つのフィーチャだけを保持するには、そのフィーチャをダブルクリックするか、右クリックしてから [このフィーチャのみを選択]
をクリックします。
選択したフィーチャをコピーして回転する場合は、 [垂直] をオンにします。
フィーチャの反射コピーを作成する場合は、この設定をオフにします。
[2 クリック]
をクリックしてマップをクリックし、2 ポイント反射ラインの最初のポイントを作成します。- Esc キーを押してポイントをキャンセルし、新しいポイントを作成します。
反射ラインを作成する方向にポインターをドラッグするか、 A キーを押して方向を入力します。
マップをクリックします。
マウス ポインターの操作とクリック
現在選択しているフィーチャの既存のエッジまたは編集グリッドと平行にフィーチャの反射を作成する場合は、1 クリックの方法を使用します。
[編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正]
をクリックします。[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
[構築] を展開して [反射]
をクリックします。ツールがウィンドウに表示されます。
[編集] タブで、スナップおよびフィールド マッピングの基本設定を設定します。
[スナップ] グループでスナップ設定を有効にします。
ヒント:
フィーチャを描画する際にスナップを一時的にオフにするには、 スペースキー を押したままにします。
[ツール] グループで、 [編集設定] ダイアログ ボックス ランチャー
をクリックし、 [フィールド マッピング]
をクリックして、新しいフィーチャに属性をコピーする方法を構成します。
[選択]
をクリックして、反射コピーを作成するフィーチャを選択します。注意:
選択したフィーチャが、「 表示フィールド レイヤー プロパティ 」設定で特定されたウィンドウ選択ツリーに表示されます。 フィールドが Null である場合、
OBJECTIDフィールド値が示されます。ウィンドウ内の選択からフィーチャを追加または削除します。
フィーチャを削除するには、そのフィーチャを右クリックして [選択解除]
をクリックします。選択セット内で 1 つのフィーチャだけを保持するには、そのフィーチャをダブルクリックするか、右クリックしてから [このフィーチャのみを選択]
をクリックします。
[1 クリック]
をクリックします。- Esc キーを押すと、コマンドがキャンセルされます。
ポインターをドラッグすると、作成しているフィーチャがプレビューに表示されます。
フィーチャの反射コピーを作成する方向にポインターをドラッグします。
編集グリッドがオフの場合は、選択したフィーチャの反射を平行に作成するフィーチャのエッジの上にマウス ポインターを置きます。
編集グリッドがオンの場合は、選択したフィーチャの反射を平行に作成する平面ラインの上にマウス ポインターを置きます。
D キーを押してオフセット距離を指定するか、反射フィーチャを作成する場所をマップ上でクリックします。