フィーチャのスケッチの継続
[フィーチャの修正] ウィンドウの [フィーチャ作成の継続]
では、完成したライン、ポリゴン、またはマルチポイント フィーチャのスケッチを再開します。最後の頂点からライン フィーチャに新しいセグメントを追加することができます。新しいセグメントをスケッチしながら、ラインを右クリックして方向を反転することができます。
複数のセグメントを新しいジオメトリに置換する手順については、「 フィーチャの形状変更 」をご参照ください。
[編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正]
をクリックします。[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
[形状変更] を展開して [フィーチャ作成の継続]
をクリックします。ツールがウィンドウで開きます。
ウィンドウで、 [選択を有効化]
をクリックして、スケッチを続行するライン フィーチャを選択します。ヒント:
複数のフィーチャを選択する場合、リスト内のアイテムをクリックしてマップにフラッシュします。編集するフィーチャを右クリックしてから [このフィーチャのみを選択]
をクリックします。選択フィーチャがリストとしてウィンドウに表示され、作図ツールバーがマップの下部に表示されます。
ライン フィーチャの方向を反転し、反対側からスケッチを続行するには、選択したラインを右クリックし、 [方向の反転]
をクリックします。作図ツールバーのツールを使用して新しいセグメントをスケッチするか、右クリックし、方向と距離、または座標位置を指定します。
![[作図] ツールバー](images/EditingToolbarSegments-E98A5.png)
ヒント:
既存のセグメントのジオメトリを変更するには、セグメントの上にポインターを置いてセグメント ポインターを表示させ、セグメントを右クリックし、 [セグメントの変更] をクリックします。
作図ツールバーで、 [完了]
をクリックするか、 F2 キーを押します。